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クリダメアタッカーがスカるたびにクリ率練磨を望んでるんだけど、もうクリダメアタッカーは運営から見捨てられたんか?
12 回答
クリ率練磨欲しいけど、ルシェンとか今まで以上の火力になるから、
金鬼とかじゃなければ上とって何でも落とせるようになるよな
速パに戻るだけだが
ルシェンをダメージ下方するならアリだと思う
というよりルシェンがいなかった世界線のサマナにルシェンが新キャラとして実装されたらみんな騒ぐのが想像できるから、やっぱりルシェンがいるせいでクリ率にパッチは入れられないよね
運営 「アーティファクトに『一撃目のクリティカル率〇%UP』を追加しました」
俺はこれをずっと待ってる
ルシェン強いよな
てシャール、クリスティナ出すならルシェンで良いし
鬼もやっぱりいかん
モーリー・タブロ・火光鬼は特化し過ぎてる
なんだかんだ言っても環境に合わせて最適解選択するしか生き残る道なくね?未だに、ダメージソース=クリダメアタッカーって思考じゃカモられるだけだと思うぞ。
完全にエンジョイ勢の事はしらないけど。
↑もちろん強さを求めてキャラやルーンを環境に合わせて変えていけよって意見は正論
ただ「クリダメアタッカーは環境で使えません」って言葉で全て片付けるのは今までやってきた事全否定で悲しい
本来のルーン構成だとスカりまくるしクリ率確保するとその他のステータスが下がる、その上追加ダメキャラは耐久速度確保した上で火力出してくるからマジで勝てない
「好きなキャラ」で勝ちたい一心でルーンを集めてきてもキャラ差で勝てないのが辛い
修正のたびに、クリ率不要なキャラを増やしている。
それが運営の方針。
クリ率に直修正するのが厳しいなら、一部キャラのスキルのダーメジ倍率上げるのはどうだろう。
クリが出た時の期待値が上がれば、平均的に与ダメージは伸びるはず。
クリダメ見捨てないで欲しい兄貴
練磨する時にクリ率クリダメのとこにも項目?あるけど、前からだっけ?
バグってた頃に戻そう
いまもバグってるんだが
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