マナーズォーンキング

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このゲーム速パ出された瞬間負け確定するからつまんなすぎだろ、対策ができてないとかほざく奴いるけど、金1、金2くらいだと実質速パが最強だからな?
結局赤行ってる人はルーン的に違う結果を招くけど、それ以外の金1.2は即パで勝つゲーム、それだけのくだらないゲーム


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19 回答

対策すればよろし 光スナイパーとかライカ良いよ


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そんな高価なもんもってねーよ


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結局はダイアナカルナルモーリーヴェルデ辺りだしてるのに負けるから実際キャラいない人からしたら即パには絶対勝てないんだな


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金2から13戦12敗ほぼ全て即パ相手に負け、結局これが物語るのはオレが弱いのではなく速パが最強すぎてつまらないゲーム
即パつくれば金2くらいまでならまず負けない、多様性皆無だな


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尚、その前は即パでてこなくて10連勝 それが物語るのは…?!速パのみ許されたゲーム、耐久!ノーマルパテは虐げられし者!即パ意外は雑魚認定それがサシュナーズウォー👍


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金1.2程度のの速パ耐えられないもしくは上取れないならカイロス頑張りな


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ごちゃごちゃうれせーよ 周回しろや


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お前が弱いだけ定期


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じゃあ自分で速パ使えばいいじゃん
そうしたら金2くらいまで勝ち確なんだろ?やったな


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金1金2なら速パには受けパで勝てるよ。
抵抗積んで意思積んで、最低限の準備できてれば勝てるよ。
速度コントロールされたら無理だけど、単純な速パには勝てるよ。


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ごめん、速度コントロールの事言ってる


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それなら速コンと書いてほしい…


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速コンに対して受けは基本運ゲーよ。
いくら抵抗100振ってあっても全剥がしからスタンやCTもゲージもリセットされることはザラだし。
対策ピックの抵抗100反撃ヴェルデがあっさりスタンしたり全く反撃しなかったり、速コン側ばかりターンが回る以上暴走回数も増えるからズタボロの状態でようやくターンが回って来ることがほとんど。
速コン側のルーンやAFとよっぽど差が無い限り受けは基本勝てない。
YouTubeに上がってる受けで勝ってる人達は根本的にルーンが強いもの。


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↑それそれ、それが言いたかった。ヴェルデ抵抗100で使ってるけどまぢ意味ねー。かろうじてカルナルは持ってるから取ってもそれだけじゃ画伯とかその他結局ふせげない


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速コン側も運ゲーだぞ
15%抵抗、ヴェルデの反撃、モーリーのミス、アンタレスが動きまくって絶望、ダイアナ割り込み剥がしからの暴走スタン
自分が受けだから速コンが勝てるように見えるだけ、隣の芝生は青いってことだ


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運ゲーでも勝率70%の運ゲーにできるように耐久を上げていくしかないな

カイロスを回ろう


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→2021/11/8 0:12

15%の抵抗で負ける速コン
15%の抵抗で勝てる耐久パ

これが全てではないけどどっちの勝率が高いかは一目瞭然だと思うんだ
隣の芝生は本当に青い


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金1金2で的中85振ってるとは思えないんだけど


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単体で見れば85%剥がすけど全員を剥せる可能性は52%
ルルやカルナルや雨師が剥がされなければ逆転ってあるしやっぱり運ゲー


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