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ついにドルイドに修正が!
2019年3月下旬のモンスタースキル・バランス調整について
ご意見、ご感想を聞かせてください。
個人的にはワーキャットの変幻が少し欲しくなりました。
37 回答
☓ワーキャット
○マーシャルキャット
要望の多かったドルイド修正は入ったね
他のキャラはあまりいじられなくてつまらないです
今回の修正は今までで一番つまらん!
まさかのヴェルデフラン放置
環境が変わりそうにない修正。
ネフィティスそんなパッシブ修正ありなら、
天狼も同じように発動率上げてやれよって思う。
火ドルイド持ちからすると、タワーで便利だったのがタワーでもっと便利になったくらい。
アリーナワリーナカイロスでは引き続き使い道無し。この免疫環境で速度遅いデバフキャラに出番はない。
防御タイプキャラの攻撃力上昇修正^q^
(強い人いたら手のひら回します)
ジャン鍛えようとしてたとこなんで微妙になったとこが一番辛い
同じく、ジャン(火ファントムシーフ)は育成考えてたので残念ですね。マイナーなんだからそこ修正しなくてもという。
気になった奴だけ
闇雷帝 ワンパンレイド終了で対人専用機へ
ドルイド 使ったことないからよくわからん
ネフティス 全体剥がしと組めば確定でデバフばら撒ける。強そうだけどそんなに上手くいくのかね?
光イフ テサ並みの火力を手に入れた。強くなったと思う。剥がし役よりはもうアタッカーか?
闇獣僧 全体剥がし阻害はフランにぶっ刺さってると思う。環境的に強そう。
サキュバス ランダムとはいえスキル2で2ターン睡眠は強くね?他のスキルも火力上がっててWAで使う人増えそう。
火リッチ 個人的に使ってるキャラだから上方修正ありがたい。
ヴェルデフランガニハトがノータッチだから環境はあんまり変わらなそう。
サキュバス使い増えてクソパが加速しそう。ハトホルファーストがもっと増える。
以上。エアプの予想でした。
SPリーグの前にヴェルデフランは何とかしてほしかった
風ドルイドが一番強くなった気がする
ヴェルデはゲージUP量を減らすか反撃でゲージが上がらないようにするべきだった
暴走したらゲージが80%上がることになりますからね
免疫ない相手に暴走ネフティスが鬼の強さを発揮するのは想像がつく。
盾割りからの攻撃デバフ、沈黙ばらまきで相当活躍できそう。
ジュヴェール「ヴァンパイアが怖いって?任せろ。」
ホワン「ワシもいるぞい」
ヴェルデ、フランもそうだけど、ガニメデスルーはおかしいだろー
すいません、教えていただきたく、なぜベルデハイルを修正すべきと皆さんお考えなのか?私の記憶ですと、ここ1年以上ぶっ壊れ上方修正が来たわけでもないと思うのですが、普段ワールドアリーナをやっていない私なのですが、ワールドアリーナでは、かなりのぶっ壊れキャラなのですか?すいませんアリーナ銀3レベル、無課金者からの素朴な疑問です~
ヴェルデの修正望んでる人は大抵スキルマしてなくて使ってない人
*勝手な予想
ワールドアリーナ目線で考えた時にヴェルデが強すぎるからです。
season8はとにかく調合、配布キャラのヴェルデ、フランが猛威をふりました。
暴走したらゲージが80%上がるのでタイミング次第では相手にに2周されます。
そこにガニメデが加わると正にずっとオレのターンってやつです。
闇雷帝がボスにのみ下方修正された様にヴェルデも対人のみ修正出来なかったものか?と思います。
水ドルイドが速パメタで注目されてますね。。
火と風もちの私はデビモン投下するかしばし傍観です。
80%で相手全員2周動くって事は、全員に暴走されたくらいの破壊力あるかね。
反撃40%もやろうとしてた事完全に狂う。ヴェルデも上がるから追い抜かれるとすぐ80%上げられる。
次に睡眠入れようと思って剥がしたのに追い抜かれて免疫貼られたり、盾割入れて倒そうと思ってたのに解除回復されたり。
22%の暴走と15%の反撃でこれらが起こるから、頻度によっては実力差を簡単にひっくり返す。
毎ターンヴェルデに暴走反撃されたら相手はこっちの2倍以上動いてくるから、ルーン差あろうと勝てない。
運ゲー感が凄すぎて不快な人多いと思うよ。
運要素ないとゲームつまらないから暴走と的中抵抗は許容出来るけど、ヴェルデは理不尽すぎて度を超えてると思う。
今まで散々水パン弱体化しろ!って言われ続け、修正したらほとんど弄ってないキャラが相対的に上がり修正しろ!って言われて、今度フランヴェルデ修正したらまた別キャラが猛威をふるって修正しろって言われ・・・・
いつか「暴走廃止しろ!」って言われそう
ヴェルデスレになってて草
確かにこれだけ猛威を振るっておいてノータッチは疑問だけどね
光キャットが面白そう
体力系、反撃、スタン、吸血、被ダメージ半減
☆4防衛で使われるようになる…かな?
ヴェルデに関してはフランヴァネッサあたりと組み合わせて弱点の耐久を克服してるから強い
だからフラン用に光イフ強くしたんやないかと思ってる。
個人的には来週シーズンもおもろくなるんやないかと思ってる
ただ星20は今ワリーナ赤3.2の人と戦ってフランヴェルデは安定やなと
フラン、ヴェルデ放置、光イフ強化は、ワリーナ参加者を
増やすためだろうが、多分逆効果。
フラン対策で光イフ強くしたって言ってるけど、そもそもこの修正で光イフとフランが最強クラスの好相性になったから同時ピックされるだけな気が。
フラン、光イフ両取りはやるってガルドル持っとるわいは勝ち組やな
ヴェルデ・フランの組合せ強いならBANするか自分で使えばいいのにって思うんですけどその戦法って何か問題あるんでしょうか?
みんな今更ヴェルデフラン修正とか言ってて笑える笑
流行っただけでこれだよ笑
だったら自分も使えばいいじゃん!運営はわざわざイベントで配ってくれてるんだぞ?
ここにいる多くの人は修正本当好きだよなぁ笑
いや、毎回ヴェルデ、フランやったら面白くないでしょ?
ヴェルデは反撃時ゲージアップなしぐらい来るかと思った
光ベアマンとかジャンヌみたいに反撃時効果無くなってる前例あるし
ヴェルデフランが流行ったのは間違いなく水パンの下方が影響してるよ。
今までは水パンファーストばっかりでヴェルデフランなんて出しにくかったでしょ。
というか今シーズンから低耐久のキャラも活躍しやすい環境になった。
流行ったから修正言われてるんじゃなくて、シーズン通してこの2体の動きは目立ちすぎたから言われてる。
自分も使えって言うけど勿論使ってるわ。ヴェルデのお陰で赤1取れたのも事実。
その上で本当にヴェルデはつまんないから修正して欲しいと思ってる。
今回の修正でまた環境変わるだろうし、ヴェルデフランのアンチになるようなキャラが出てくれば良いな~
↑毎回ヴェルデフランだったらつまらないでしょ
あなた個人の意見としてはわかりますが、他のプレイヤー達はあなたと違って同じキャラだからつまらないとかじゃなくて勝つためにしっかり育成してヴェルデフラン使うんだ!て人もいると思います。もしくはこのキャラが好きだから使い続けるんだ!とか
ちなみに自分はヴェルデもフランも使ってないし育成もしてないんですけどね。笑
毎回ファーストで水パン取られてた時代よりかはまし
あのピック、弱点少なすぎなのが問題。
アンチピックがお互いにキャラ取り合うか、研ぎ澄ました速パによる速攻くらいしかない。
ヴェルデフランは下方しなくていいと思う。
この2体は誰でも用意することができるからそれだけで対策できる。
水パンダガニハトが暴れ回るよりはるかにマシ。
ヴェルデフランばかりでつまらないという意見多いし俺もそう思うけど、
それは運営に他キャラを修正してワリーナ面白くしてくださいと要望メール送れば解決。
反撃→ターン獲得→暴走で120%ゲージ上げるヴェルデほんとつまらん。
でも水パン一強時代はもっとつまらなかった。
水パン持ってたけどね。ファーストピックで水パン取り合う時点でつまらない。
ガニハトは決まれば終わりのソリティア感が不快指数高いけど、対策もいくつかあるからそこまでかな俺は。
修正後、いきなり風ドルイド引きましたwでもなんか使いやすくなったみたいで嬉しいです。
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