マナーズォーンキング

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お前らチャウは強くなった!って言ってるけど一度コテ入れされてそれでも出番無くてソコにまた少しコテ入れされてこれから使えるか使えないかって言われたらまた微妙だからな
クリダメ単発アタッカーだしな
今の一部のキャラが環境壊しすぎて感覚が麻痺しだしてきてねーか?
そーゆー期待されて結局出番無かったキャラが今まで沢山居るのを忘れんなよ


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23 回答

小手ーー!


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面!胴!くせー!


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チャウちゃん強いもん


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チャウに全解除いきなりつけましたみたいなレベルの修正を火画伯とかにしたけどこれくらいの微上方が本来の調整の仕方だからね。


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俺が言いたかったのはコレだ
代弁すまん


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コテだもん!


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コテ入れwww


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ガチで言わせてもらうと行動不能も解除できるようになったから意思以外にも果報組み合わせて使いやすくなったよね
ただ…行動不能免疫のキャラも少なからずいる中で『いくつかあるデバフ一つ消します』はインパクトないよね、今まで頭のいい人に丸投げにしてた『行動後にデバフ解除回復』をようやく普通の感性で調整してくれた感じ
あくまで普通、現状耐久アタッカーが輝くのは初心者狩りの単騎くらいじゃない?もしくはぶっ刺さりワリーナ、使い道は…難しいです
好きなんだけどね


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あいかわらずルーンの敷居も高いままだし、高い割に活躍できるところが限られてるのが問題


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体力高いしクリ率上がるしでルーンの敷居は耐久アタッカーとしては並じゃない?


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使えてないのはルーンが弱いだけだからw
オールレジェンド、跳ね値平均以上、ヒーロージェム錬磨最大値までしてないで評価は笑う


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一体誰のルーンを見て評価しているのか。うごごごごごご


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コテコテ


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次の修正でそろそろまたええかな?って運営がチラチラしながらまたライカ強化してくるで


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つーかこれだけじゃあなあ、プラスアルファないとレギュラーにはなれん。


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こんなんじゃ他のキャラ使うわ


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チャウに速度体力クリ率クリダメ盛った暴走レジェンドルーン付けるのか??
こいつが刺さる場面ってどこなの??カイロス??
ゲージ下げられまくりながらデバフもりもりつけられてターン回ってきてもそのもりもりデバフの中から運良く行動阻害消えるのを祈って行動阻害消えてもHP4分の1削るのが関の山だぞ。
現環境で輝く為にはゲージ下げ半減or無効くらいつけないと話にならないね。


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純3のラキュニでも2つは解除してくれるぞ?
なめてんのか?
ターン開始時に行動不能だった場合は行動不能解除 15%回復
さらにターン終了時に 弱化1つ解除 そのターンに解除した弱化1つにつきゲージ20%アップくらいつけろや
それでも微妙だけどな!


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コテ入れすんのか
前髪とかバッチリ決まってそうだな


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上とって最大体力時のスキル2で1体持ってける火力がでるならワンちゃんあるぞ。まぁそんな倍率はかからないだろうけどねっ


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単体火力キャラはもっとバフするべきだな


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そんな火力はもともとないだろ
そこのパッシブの文言は前から変わってない


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難しいよね


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