マナーズォーンキング

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火、光鬼はスキル1の防御デバフ1ターンで良くないか?
スキル1だけで1.5万近く持ってかれた時とかどーしようも無いんだけど
しかも全体もあるし攻撃バフ乗っただけで火力鬼やし
体力4万以上盛ってる水パンが暴走でアホみたいに削られていく様見るとびっくりするわ


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19 回答

クリ率もクリダメも要らないのにダメージ出過ぎなんだよな 暴走したら耐久無視してほぼ1匹確殺 幼稚すぎる


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火鬼使いだけど速度攻撃防御で組んでるから固定ダメと追加ダメでやられちゃうわ。火鬼下方望んでる人ステどんな感じにしてる?


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受ける側は鬼側の攻撃力と自己防御差が剣バフ盾割りなしでも、開いた時点でえぐいダメージが出るのがおかしい

率、クリダメすら要らんキャラなのに
実装当初もまともな事せず炎上だからな、ステに差が開いた時にかかるダメージ計算がおかしいんだよ


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今でも強いけど今よりも強かったとかイカれてるよな 笑


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光はまじで害悪やわ

修正前のモーリー並かそれ以上


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鬼だけにね


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新規キャラばっかりぶっ壊れ修正されて環境トップメタ、どこでも使えるオールマイティ性能になって昔からいたキャラは純5でも鬼未満の性能で使う場所も無い
アプデのたびに上位互換が出てくる他のソシャゲをより一層廃課金仕様にしただけじゃんか…


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陰陽師と魔導師は平和で終わった


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火鬼コレで下方されたとか信じられへんわ


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火鬼バグだっけ?


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バグってたというか現在進行系でバグってるのが運営
鬼はただの調整ミス
テストしてるのか疑問なレベル。テストしてないなら運営として終わってるしテストしててあれなら無能の集まり


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運営はテストはしたけどクリ率の修正を優先で、なんも考えずに鬼武者実装したって、公式でアナウンスあったよ。
火鬼だけが炎上して緊急修正したけど、他の鬼はビビッてバランス調整してないよ。
鬼武者=調整ミスで間違いないです。

それを放置する運営の能力は……ご想像の通りです。


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火鬼は大体の人が手に入れられるからまだしも、光鬼は流石に異常。
火鬼はまだしも、光鬼に関しては強さが頭一つ抜けてる


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↑素直に火鬼使ってレート上げてるから見逃してくださいと言え


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そもそも光鬼が純4ってことに納得いかない


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白鬼はクリティカルアタッカーを蔑ろにしすぎ
ただでさえ率確保するの大変なのにクリ被弾しないってなめてんのかよ


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基礎速度115あって暴走で組んでも全体ワンパンレベルのダメージを出せてクリ率クリダメ不要のミスが出ても殆どダメージが変わらないガイ◯が考えたモンスター
それが火鬼


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スキル1を烙印1ターンでちょうどいいレベル


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ホントクリティカルアタッカーがマジで不遇になってるよな


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