マナーズォーンキング

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24 回答

▶新規モンスター「魔導師」が登場します。
https://www.withhive.com/notice/43830


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なんかどれもパワーありそうだな


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火はウォーズマン感ある
クリ率クリダメ要らないから最終攻撃力3000とかにして攻バフで1.5倍、さらにボールが150%で1.5倍、さらに5個出して5倍、さらに烙印で1.25倍のパワー!
暴走で42000ダメージだ!
実際に使うと暴走せず相手に殴られてボールなくなってターン回ってきそう

水は水パンで速攻決められればいいけど、本当に使えるのかなーって感じ

風は全体盾割りしか役割ない上に、自分の攻撃力チマチマあげる意味なんなのさ
500%まで上がりますとか、戦闘も高速化してるんだからアタッカーが10回も20回も攻撃できるほど戦わないって
ベレヌスが盾割って剣折って挑発つけてゲージ吸収するなか、盾割って攻撃力20〜30%程度上がりますって言われても
風が強いキャラ多いって言ってもリュウ陰陽師と三連続でゴミにするのはやり過ぎじゃない?


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風弱すぎて笑った。水鬼の下位互換じゃ?


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全部弱くね…?


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何も環境変わりそうになくて草

喜んでるやつ居るの?
全然ギルドでも盛り上がってない末期感やばい


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なんでこれで純5なの


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なんかどーでもなぁ今回は
環境のせいかな


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火は自分のターンで殴る時マナボールなくなりそうじゃない?


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火が欲しい
うちのドーバーと組ませてみたい


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火がどうなんだろうくらいで水は微妙、風は雑魚の予感しかしない
他の奴にターン回るだけの水鬼ですらマックスまで貯まる前に決着つくレベルなのに自分で動いて最大500%アップとか絶対無理だろ


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クリスティナ『運営ー見てるかー?』


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実装する前から修正待ち


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鬼武者を強くしてビビった運営が!
そんな強いモンスターポンポンと…出来るわきゃねえだろお!
(ギム・ギンガナム)


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鬼ブメチャク商法を立て続けにやる訳にはいかないから産廃から徐々に壊す方向にシフトしたお^^


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修正ありきでキャラ出すの、最近あからさま過ぎない?
ユーザーでテストして調整するためにスキル1.2を元からシンプルにして余白残してる感じが透けて見えるんだけど今回特に酷いぞこれ

運営って全員韓国人なの?


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「これが御大将のヤることかぁぁぁ!!」
(ガチャ爆死)


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超越!!!??!???


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修正前提だろうからSP回したほうがいいんだろうけど、これのためにSPはなんかちょっとな


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次の修正で火画伯みたいに化けて、また強すぎ案件だけは止めて欲しい


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モーリーも風画伯も上方からの下方だからな
火画伯もそのコースだろうし本当に調整どうなってんのよ


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水魔導師自分も蘇生対象だし上取り合戦に強いし早めに一体落とされるとほぼ負けるわ
火魔導師も一回発動されたら反撃ファンネルだけでかなり燃やされるし、クリ率クリダメ要らないアタッカーで反撃とゲージアップ持ちの高火力固定ダメとかめちゃくちゃ強い


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完全に新キャラ出すのびびってるだろ運営。


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2021/5/14 15:37
コレコレ


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