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クリ率正常になって、アタッカー機能してないとか言ってる人いますが、アタッカー使うならクリ出せるように率上げとくのは当然では?
コントロールパは、速度的中上げるし、耐久パは抵抗耐久上げて当然なように、アタッカーはアタッカーとして使えるように頑張れよ。
正しい数値に戻ったら、レート落ちたとか、もとからその実力って事でしょ。適正ランクに戻ってよかったじゃんって話
92 回答
クリダメアタッカーがルーン厳選したら耐久キャラ以外ワンパンできるようになればもう少し環境変わると思う
↑こういう馬鹿に分かりやすく毎回教えるの疲れる。
バグありきでテストプレイを重ねて4年以上バランス調整してきたのをバグ直してこれで正常ってなるわけない。
他も調整していかないとダメなわけで、それもせずシーズン終了10日前にいきなりバグ修正したらそりゃおかしくなるだろ。
幼稚園児にもわかるように書いたつもりだからこれでわかれよ。
テストプレイもバランス調整もしてきてないけどな
なんで、クリ率を理論値に修正することでバランスが崩れるんだい?笑
理論値前提でキャラ調整してるに決まってるだろ笑
↑だからお前は馬鹿なんだよ。
とりあえずモーリーとアクロマのスキル見てこい
>バグありきでテストプレイを重ねて4年以上バランス調整してきたのをバグ直してこれで正常ってなるわけない。
運営はこれが正しいと思ってきた。ミホが異常にクリ受けて反撃する姿を見ても正しいと思って来た。
世界大会で乱発しても間違ってないと思っていた。
ある方がちゃんと検証したら明らかにおかしい数値が出てしまったので改めて確認すると間違いに気がついた。この間違いに気がつくまでに4年かかった。
その間様々なバランス調整がされてきたがこの誤りを基準に調整されてきた。
根本の基準を直したとてその間違ったバランス調整が残っている以上元に戻した上での再バランス調整が
本来は必要なはず
と言っている。
これは至極真っ当な意見だと思う
全体調整が必要に激しく同意
同様のスレ乱立してるけど、反論せずに👎連打だけで話にならん
ここまで頭が残念な奴っているんだなマジで
モーリー相手に以前は単発なら2%位しかミス出なかったのが表記通り20%ミス出るようになっただけでやばいだろ
お前はいつまで下方前のモーリーと戦ってるんだ
単体アタッカーだけ軒並み大幅弱体化だもんな
率に関するバランス調整は絶対に必要
クリ率に関しては正しい確率に戻っただけだから主のいう通り。
問題なのは追加ダメコントロールパの対策がさらに難しくなった事だと思う。
これってクリ率修正前のダメ見てモンス育成してデビモン突っ込んだ分補填して当然案件じゃないのかね?
時間は返って来ない分強化石500で済まそうとしてる運営に悪意感じるわ
爆弾つかないのは的中甘えって言うのに、クリ外すのはクリ率甘えのせいだろ?
クリ率甘えててすかしてるだけのくせに、モーリーのせいにする雑魚多すぎw
率が正常値になりモーリーのような耐久しすぎるキャラの調整はクリ率過剰の環境でテストされていたわけだから必要だとは思う
ただ、アタッカーについては正常値になっただけなので調整は必要ないと思う
他にも色々あるけど調整の必要か否かは場合による
コントロールと追加ダメのみ修正されたらモーリーが来期環境座冠するのは間違いない
ちなクリダメアタッカーの速度耐久が下がると、水パンとセアラが頭1つ以上強くなるんよ
ミスでも延長とかゲージ下げ入る仕様なくしてくれ
クリ率甘えてるやつが騒いでるだけだろ?頑張ってるーんほれよ笑
2021/3/22 11:01
今回の件、一番バカなのは運営だと思うけど、クリ率正常になって騒いでる人たちは、70%のクリ率のキャラが90%クリ出すと思って使ってたの?馬鹿なの?ねぇねぇ馬鹿なの?
クリバグを基準にバランス調整してるというけど
例えば、出目に偏りがあるサイコロがあったとしても「どの目も1/6で出る」前提でサイコロを振るよね?
仮に「6」がよく出るサイコロだなぁと感覚で思っても、この結果(バグ)を基準に調整するかって話よ。あくまでもバランス調整はサイコロにおける出目の確率(1/6)に準拠してるんじゃないの?でなければ「6が多く出るサイコロ」を放置しておくはずがない。そうならないのは理論値にてバランスを決めてるからじゃないの?バグ基準(考慮)でバランス調整してないと思う。
マジレスすると、ここで議論しても誰も正解が分からない。
ただ言えるのはクリ率間違ってたことだけ。
2021/3/22 16:33
内情は分からないが基本的にワリーナ中心で調整されて来てる(この前の懇談であったよな?)
ピック率や勝率などを元に調整されてると推測する
故に表示通りで無かったクリ率(クリダメ量)を加味してそのキャラの強さを見ていたはず
「どの目も1/6で出る」ではなく「出た目の統計を見て」調整してると思われる
もし前段なら理論値との乖離に気がつくはず
単に結果でしか見てないから長い間放置されて来た事の裏付けとなるのよ
まぁ結果だけを見たらミホの異常な被クリ発生で気がつく筈なんだがw
「ミホってつえーよな(ホジホジ」でスルーしてきた無能さだから調整も適当なのかもしれんがね
アタッカー目に見えてクリ外すので、クリ率軒並み15〜20パー上げてみた。
結果、耐久が下がって追加ダメコントロールキャラに余計削られてターン来る前に落ちた。
やっぱり単体アタッカー死んでんじゃねーか!ラスアタ前に修正すんなや!!
問題ないとか甘えとか言ってる奴が、多段コントロールか耐久主軸ならポジショントークでしかないから論外
今の条件でクリダメ主軸に変えてレート上げれるなら声を大にしてどうぞ
↑クリダメ主軸なポジショントークで草
多くのプレイヤーはサマナとサマナの運営を良かれと思い膨大な時間を使い(人によっては膨大なお金)サマナと向き合ってきたんや。古参プレイヤーには熱い想いがあって当然、自分もそうだ。言いたいことも山ほどある。こういうゲームは飽きたら終わりなんや、いや飽きられたら終わりなんやぞ運営。
クリ率と的中の関係もはっきしりして欲しいところ
最初はクリ率85%を目標に組んでたよ。
でもね、ワリーナで戦っていくうちにクリ率60~70%にして他のステに回した方が強い
ってなったんだよ、実践による感覚でね。
そりゃあるべきに姿に戻っただけっていうのは間違ってないけど
あるべき姿と実感しているは、ほとんどいないんだよね、だって4年間おかしかったんだから
おかしかった状態が正と考える方が普通だろ。
別に直すなって言っているわけじゃない。
4年間不具合続いたのなら、もはやそれが仕様に近い感覚なんだよね、ユーザにとっては
影響範囲を調査せずに修正するべきではなかったような気がする
バグがなかった前提でなら確かに主の言う通りなんだけど、バグってた期間の環境で調整されたバランスなのが大問題
そりゃ愛想尽かして辞める人いても当然
クリ率検証して騒いでた奴らのせい
騒がれなかったら運営も実は知ってたけど修正する気無かった可能性がある
検証してドヤ顔してた奴らがゴミ
運営が4年間気づいてなかったって方がありえないだろ
(やってる人には)実際の使用感があって、
例えば自分がバスケでフリースロー練習してて、
4年間フリースローラインだった場所が『お前それ2m近い位置から打ってるよ』なんて急に言われたら
今までの感覚なんだったの
実践でクリ率68%でこれくらいのダメージが出せるっていう使用感でやってるから
そこ急に変えられると困るから
初期の基礎クリ率を15%から30%に上げるとか(バランス調整をセットで)やってほしい
と運営に意見を述べる兄貴
バランスが崩れるのは同意する。
ただ上の例えだと『お前それ2m近い位置から打ってるよ』じゃなくて【お前ら】だからね。
センスのいいプレイヤーは対応が速いよ。
びーつーは自分がクリ率甘えてるだけだろ、感覚がーとかそれっぽいこと言ってるけど、確率見ろ68%だ。
それにフリースローはライン書いてあるから、2m近いとかねぇ、もしそんな感覚だけでやってるんなら相当あほや。逆にセンスねぇよ笑
びーつーは自分に都合悪いことは、それっぽい事言って難癖つけるやつってことがはっきりわかるな
びーつーのバーバラに難癖つけてるお前のバーバラはどんなステで、ワリーナのランクはどれぐらいなの?
集計直前にクリ率修正した運営は正しい!大正義!運営マンセー!
と擁護してるのは工作員だろうけど見苦しいからQA係に異動してくれ
びーつーのキャラでマウント取り合ってて草
実際に今の俺に起きてる事を教えてやるよ。
クリ率90%のアタッカーで殴っても5回に1回は余裕で外す。
これは甘えか?
へ〜
アリーナワリーナスペリ全部赤2だが?バーバラ持ってないけど
君の弱々ぷろふは?
↑早くプロフィール画面貼ろうや。
サマナーズウォーランキングを利用する人は全員赤星説
ユーザー同士でもめてるけど悪いのはユーザーにβテストばっかりさせるカムツスなんやで?
2021/3/24 16:03
ここのgood違和感しかないw
修正前赤鬼(バグキャラ)でレート上げると文句を言われてたのにバグクリ率でレート上げたのは文句言われないの?
確かに今だけ見れば単体アタッカーは不遇な扱い受けてるけど今まではクリ率バグの恩恵を最も受けてたんだぞ?
モーリーがーアクロマがーって言うなら今まで上げたレート返却しろよ
上に90%で5回に1回すかすって5回連続で90%を引く確率なんて6割以下
10人いたら4人がそうなる訳で別に不思議な事じゃないだろ
ほれ
https://twitter.com/rZR0rJPWYQxtNAr?s=09
君の弱々プロフィールまだ?
こいつらは文句たれることが生き甲斐なんやからしゃーない 自分の敗因をクリ率にできるんだからええやん
アカウント名塗りつぶしてたら意味ねーじゃねーかアホ
言うと思ったー笑
先にお前のプロフ全部晒せ笑
別に強いから正しいとかじゃない。けど、赤2の人はちゃんとランク見せてくれてる。この人がちゃんと率もステも振ってるんなら、感覚でやってるびーつーが文句たれるのは、率足りてないだけやんと思っても不思議じゃないと思う。
こと人がタワーhellやってないのはわかった笑
強くてもやらない理由はなんですか?
age
皆さん運営が馬鹿だという前提で話してますけどクリ率の設定意図的に変えてたって思わないんですか?
ワリーナ始めるのにクリ出た方が盛り上がるよねって事でw
それを今更ユーザーに調べられてしれっと気付いて無かった事にして そんなに言うなら修正してるよって事ですよね。ワリーナ終了寸前に。
それが証拠に未だにワリーナ以外の暴走率合ってるって押し通そうとしてるんだから。
まずモンスターのステータスクリ率低いだよ分かる?90%でもミスるからな。何がバランス崩れてるんだい?ワードアリーナやった事無いだろ銀星1がほざるな
暴走22%だっけ?このゲームの22%が本物ならパチンコ負けねーわw
クリ率の問題と勝ち負けは別だと思う
クリ率上げればいいだけって奴はゲーム向いてないから辞めたほうがいい
こうゆう奴はナッシュ均衡言われてもとか理解足りないんだろう
○カとは議論にならないから相手するだけ無駄
赤2ですがなにか?特定しよ
ひょっとして相当悔しかった(*´艸`*)
ほんとに赤2で絡んでたやつ黙ったね笑
どーも赤2です。特定できましたか?まぁ特定出来たところで、特定する事に必死な君に負けることなんて何ひとつねぇけど
さっさと特定してフレ申請はよ!
ボコボコにしてあげるから対戦しようぜ
↑申請したのに断るなよ、チキン
召喚師名書いてみそ?
特定する技術もねぇのにイキっててダサいぞ?
申請して切ったの?赤2だっさw
晒す勇気もねーんなら煽ってんじゃねーよチキンwww
雑魚がイキってて草
後半の方主題と変わりすぎててアホみたい。赤2の人は雑魚相手に煽んなくてもいいんじゃない?
特定するとか言ってる人は、特定できないし、ゲームでも負けてて悔しいのは十分伝わったからもういいよ。
あと赤2の人は名前晒すメリット何一つないから、晒すわけないよね笑
フレ申請して切ったとか、申請した側からしかわからないから、証拠示すには召喚師書くのが一番じゃない?出来ないなら、2021/3/26 22:33の言う通りだ
見えないプロフで何と戦ってんのこいつら
結局プロフが赤2なの本当でも、ワリーナ初期の頃で到達してるだけでプロフに残るし
昔赤2でも今は金3に上がれないような人も居るから何の目安にもならんわ
↑と銀星が僻みいってます
赤星→もうクリ率にステ振る余裕ない
銀星→クリ率上げれば良いだけ
立場が違うんだから意見も違う
↑と銀星が僻みいってます
何で銅が意見してんの?www
↑配置すらしてねぇのかよ
びーつー好きだけどクリ率甘えてきた事を感覚で正当化しようとしてるのは理解出来なかった。感覚が正しいなら何も言い訳が出来なくなるし、それをプレイヤー全員に共有させるなんて不可能だから。
びーつー嫌いだけど、環境に合わせて最適解のステ振りしてたのに、環境だけ変えられて付替無料とかされてもどうにもならんっていう文句がある事には賛同した。
ルーン掘るのめんどくさいもんこのサイトで騒ぐと運営が動くからみんなで騒いで元に戻してもらいましょう
サマナの民度低いなぁ。
スレ主みたいなウマシカがいる限りな!
特定まだか?能無しなんか?
2021/3/27 12:18
余裕が無いってどういうルーンつけてどういう根拠で言ってんの?
速度だけは余裕がないと言えるけど体力や攻撃防御に関しては相手次第な訳で約4羽分下がってどういう影響が出るん?
↑お前のルーンがスカスカなだけなんじゃね?ワリーナやってないの分かったから黙ってろよ雑魚。
クリ率上げればいいだろってマウントしたがる奴だいたいにわか
byラファ
>全体調整が必要に激しく同意
同様のスレ乱立してるけど、反論せずに👎連打だけで話にならん
ここまで頭が残念な奴っているんだなマジで
居るんだよ、にわか初心者が(笑)コイツはガキみたいな文句垂れて反論されたらブラウザ変えてBad連打するんだよ(笑)だからコイツが居るスレはあり得んほど短時間でBadが付く(笑)もう病気かなんかだわ(笑)
↑と言って自分の意見はGoodを押します
↑お前もやんけ
今スペリのアタッカー率91だけど2回に1回はスカる
明らかに確率おかしいと思うよ
おかしいと思うなら検証するしかないねぇ
50回検証します
で、特定まだなん?
ほんま能無しやな
あげ
率100だけど外しまくる真実
サマナ確率超いい加減
↑
苦手属性が相手とか、ミスを誘発させるスキル持ちがいたとかでないの?
AF左右のサブオプで単体攻撃クリ率(2~4%)を追加
その後スキル修正で威力なり追加効果なりを単体アタッカーにあげていくのがいいと思う
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