マナーズォーンキング

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クリティカル発生率に関するご案内
https://www.withhive.com/notice/42024


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61 回答

いつも『サマナーズウォー』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。

クリティカル発生率に関してチーム内で調査を行い、確認した内容についてご案内いたします。
徹底した原因調査を行う過程で時間がかかり、案内が遅くなったことを深くお詫び申し上げます。

クリティカル発生率はゲームに大きな影響を与える要素であるため、綿密な調査・検証を行いました。
そして調査結果、クリティカル発生率に関して問題点があることを確認しました。

まず、問題が発生した原因についてです。

‐2016年11月16日実施したv3.1.5アップデートで行われた不具合修正事項の中に「クリティカル攻撃が発生しなかった場合もズームイン演出が入る不具合を修正」がありました。
該当不具合を修正する過程で開発上のミスがあり、画面のズームイン演出が発生しない状況で1撃目のクリティカル率をもう一度計算するロジックが追加されていました。
その影響で正常なクリティカル率数値にミスによる確率数値が合算され、「各スキル発動時に1撃目のクリティカル率が正常数値より高く適用される不具合」が発生していることを確認しました。

クリティカル率はバトルに大きな影響を与える要素であるため、慎重な開発・修正を行わなければならないところ、
確認不足により長期間に渡って不具合を認識できず、皆様にご迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げます。
今後はアップデート前のテストでより慎重に確認を行い、再発防止を徹底してまいります。


該当不具合3月中に行われるアップデートでの修正を目標に
開発を進めております。何卒ご理解のほどよろしくお願い致します。

ご利用中の皆様に混乱を招いてしまったことを深くお詫び申し上げます。
お詫びの気持ちを込めて補填を配布します。
詳細は下記をご覧ください。


第1次補填)
■補填:クリスタル×500+エネルギー×500
■配布期間:2021年2月26日 12:00~2021年3月7日 23:59(JST)


第2次補填)
不具合修正が適用される3月1回目のアップデート後に補填を配布します。
■補填:強化石×500+マナストーン×1,000,000
■配布期間:v6.2.3アップデート後~2021年3月31日 23:59(JST)


なお、不具合修正後にルーン&アーティファクト解除費用ゼロ
キャンペーンを3月31日まで実施予定です。
詳細は改めてご案内します。

改めまして、この度は皆様に不快な思いをさせてしまいましたことを重ねてお詫び申し上げます。
これからも皆様からのご意見に耳を傾け、楽しくプレイできるゲーム環境作りに精一杯努めて参ります。

今後とも『サマナーズウォー』をよろしくお願いします。​


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まじかよwwwwwwwwww


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ぐぇんごwwwwwwwww


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補填:強化石ww

クリ率練磨よこせ💢


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修正されるのか…
ミホは倒しやすくなるけど単体アタッカーが軒並み弱体化するな


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ぴえん🥺


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これはクリ確保難しいキャラ(ビーストライダー系・ジョセ・火アーク等)クリでにくくなっていらつくこと必須w
そしてミホは廃れるな


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天才たちは余計な検証してくれたぜ。。。


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4年以上誰も気付かなかったってのが凄いよな


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こういうこともあるからさ
(誰にでも間違いはある)
暴走についてもプログラムを
ちゃんと再検証すべきでは?


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そのままでも良かったんだけどね


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ワリーナはもうそういうものと割り切るけど、ギルバトでクリティカルが出ずにだらだら長引いて事故率上がりそうでめんどくさい


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強化石500個⁉放置のレジェンド12まで叩くの入れたらマナが足らん


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サマナ民デバッガーいい仕事したな


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約5年放置
見つけたのはユーザー
補填500クリ500エネ
解除無料1ヶ月
強化石
ほんとナメてるよなこのクソ運営
サ終まで課金しない方がいいよマジで


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俺がミホに1vs4で何度も捲られた時間返してくれ


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暴走の件も放置するなよ、今後、今度って嘘にしか聞こえなくなるなー


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Redditの糞共が余計な事しやがって、、、
これでまたモーリー環境に逆戻りだろ


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防衛側の暴走率も不具合でしょきっと


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ワリーナがどうなろうとどうでもいいけど、これミス発生率にかかわるから巨人でのサスのミスが増えそうで嫌だわ

ここだと「クリ率上げてるクソ運営!」ってキレてる人多かったけどユーザー有利なバグだったのに


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暴走もおかしいですよー運営さーん!聞こえてるんだろー??

ミホの体感がプレイヤーが正しかったなら他にも容疑がたくさんあるぞー!運営よりも毎日チマチマプレイしてるプレイヤー舐めんなよ


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クリティカル反応スキルがあるからユーザー有利になるかは疑問だが少なくとも全体的に大幅下方修正なのは間違いないな


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検証して騒いだ人達へ

単体アタッカー下方してくれてありがとう


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イカルの火力次第だとドラゴン事故る人いそうw率30とかでも半分くらいクリ出てたんだよね?

逆にタワーのアルタ階とかラグ階はちょっと楽になりそうだけど、今更どうでもいい


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クリ率補整は全ユーザーに影響してたわけだからユーザー間での格差影響はそう無いだろ。
それよりAFのお詫びが無いのかおかしいだろ!周回した人としてない人で格差影響でかい上に、無料期間すら無いし、補填も無いし、一番不具合なのは運営の頭じゃねーの?


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下方じゃないことを理解しような!

その通り適応されてたものが変えられるなら下方だな

ちゃんと運営のお知らせ読もうぜ、AFでは謝罪しない天下のカムツス様が謝罪してるぞ!事を大きくしてほしくないんだろうが認知度の低いゲームで良かったな本当なら詐欺の大問題だから


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オーディンダフニス系の速パ使ってた人が超有利な仕様なんだから影響ありまくりですけどw


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↑お前のランク帯のおでんってクリ率85も無い雑魚帯なの?
それにオケの台頭はクリ率じゃなくてAFによる追加ダメの影響だろwwwにわかがバレるから黙ってた方が良いぞw


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運営は何も分かってない。
ユーザーが呆れてるのは実際計算方法云々じゃなくて、表示(開示情報)と現実に乖離があったっていう事実なんだよ。

サマナが闇だらけってもう周知の事実だし、こういうスレばかりだから新規ユーザーもこれ見て幻滅するだろうからそりゃ増えないですよ!

今こそ原点に戻ってユーザーファーストの運営に見直すべきだと思いますよ。


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↑こいつのオデン
上から+5000
+1200
+300
+60
85
135
20
15
銀星


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↑頭お花畑ですか?


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日本のアイドルさんよ〜
リスク管理ちゃんとした方がいいぞ〜こんなゲームに参加してたらブランド力さらに落ちるぞ

元からないなら納得だけど


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上で火アークがクリ率確保難しいと言われてるが覚醒効果がクリ率アップだから楽な方だよ


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これ覚醒済み準3がバチバチ召喚演出カットされた修正でも
召喚確率バグっててもおかしくないよね?


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>オーディンダフニス系の速パ使ってた人が超有利な仕様なんだから影響ありまくりですけどw

鈍足自慢乙。


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これから先5年10年サマナを続けていきたいと夢を語っていた天運たんが運営を信じられなくなって病んでしまったですの🥺


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この補填とキャンペーンてAFの時に配るべき物だったんじゃない?
焼け石に水…、どころか霧吹きで水かけてるような補填だけど
クリ率不具合のどの部分の補填?


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あとクリティカルが出てないのにクリ演出が出てたバグ修正の影響ってあるけど

そもそも何でそんな演出バグが起きたのかって部分をきちんと説明しないと
もともと意図的にクリ率いじろうとしてたと疑われるんじゃないのかな


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4年も放置したんだし仕様でいいよもう
アリーナ施設に初撃クリ率20%アップの施設を追加(ワリーナには適用されない)で手を打とう


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4年半不具合に気付かない無能っぷり
しかも補填はガチャ10連すら回せないレベルのケチっぷり
サ終近いぞ


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他のゲームだったら最低でも超越1個配る並みのやらかし
マイナーゲーだし国内産じゃないから適当補填でも騒がれないけど


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クリ率とか演出とかAFとかどーでもいーわ。

諸悪の根源は暴走確率だろうがァァぁあ
ああ!!!!!!!!!

近い将来日本の検証トップユーザーが隣国の闇を洗いざらい晒してくれると信じてるわ!
お前らその時は補填どころで済むと思うなよ?


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下方修正とか言ってる奴は頭大丈夫か?
クリ率確保したらクリが出る
これが本来の仕様だろ
むしろ今までゴミステータスで勝てたんだから感謝しろよな


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↑それな
(にわか新規)ひぃぃいいいい‼クリティカル出ないよ〜!!!


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正直突然クリ500降ってきたみたいで嬉しいw


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運営に以下を問い合わせました。
・暴走確率は表記通りか?
・防衛側の暴走確率だけおかしくないか?
・ルーンの強化率をユーザーに提示しないのはユーザーに不利じゃないか?

返信は、「攻撃側も防衛側も暴走確率は一律です」
とのことでしたよ。

暴走確率とルーンの強化率については答えられないってさ


👍 15   👎 -0
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まあ本来あるべきドM仕様に戻ったと思ってルーン彫り直すか
ちょっと待っててね 率60%クリダメ型ジョセたん


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反撃もおかしいですよー!運営さーん!!オール反撃の反撃率高すぎですよー!!!


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イカルのクリ率甘えてたのに
余計なことしやがって
この程度の補填なら修正すんな


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クリ率練磨できるようにしてくれ


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ミホが好きだったからクリ率のシステム的な修正は残念でしかない。
でも、属性相性でクリが出にくくなってミスする確率が増えるから速度コントロールに属性的な対策ができる可能性は高まるかもしれない。そうなると受けパに追い風になってゲームバランスとしては良くなるかも、とも思える。
とりあえず変更後の体感を待ちたい。クレームはそれから。


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攻防で暴走率同じは100%嘘
ペニ◯さんにモーリーのミス10%も発動してないって問い合わせられた時も正しく作動してると虚偽の返答がされてたからな


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てか、クリ率の不具合についてアプリ内で表記してないのもおかしいよな。
いきなりプレゼントボックスに不具合のエネルギーきても混乱するわ
謝れや


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運営の言い訳がウソくさい。
初心者が、ワリーナなどの対人をし易くるための裏技がバレたんだろ、ホントは。


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運営「新キャラ出せば誤魔化せるやろw」


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その新キャラもなかなか壊れてる模様


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調整ミスとして修正するのか、火力インフレの始まりか、どっちだろね


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続きどぞ(っ´∀`)っ


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2021/2/26 14:17
鈍足自慢乙厨はけーんしますたw


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ルーン弱者は対人やりにくくなるし、ワリーナの試合も長引くよね。
やっぱ衰退かな。


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何なんだろうな最近のサマナから漂うクソゲー臭は


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この回答に関連するYouTube動画 (任意) 例) https://youtu.be/vkh7CHqLOAo

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また超越かよ どんだけ焦ってんだよ

 
回答:0

本当クソゲーだな

 
回答:1

早くしねクソゲー

 
回答:3

剥がし お手軽防御無視 つまんねー

 
回答:0
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