光 ネオストーンエージェント (イリアナ)
みんなの平均評価 5.66/6点
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 弱化発動率+5%
- Lv.4 弱化発動率+5%
- Lv.5 ダメージ量+10%
- Lv.6 弱化発動率+15%
- Lv.2 再使用-1ターン
- Lv.3 再使用-1ターン
- Lv.4 再使用-1ターン
タイプ : サポート系
レベル40 覚醒後 のステータス
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ギルドバトルのリーダー用。
その他での活躍は修正に期待。
無敵2ターン&全体粘り1ターンは思ったより便利。
CTがもう少し短ければ化けるのに
クールは長い、リダスキとスキル内容が噛み合ってないともう本当にどうにかして欲しいレベルのモンス。
粘るは弱くはないけど結局次のターンに持ってかれるからただの時間稼ぎにしかならないし、オートだと体力減らないと撃たないからレイドでも使い辛い。
同じ純4に、ましてや3属性にクロエがいるからそっちのがいいってレベル。
攻撃バフをスキル3に付けるだけで劇的に変わるからマジでどうにかしてくれ運営さんよ・・・
↑
リダスキは噛み合ってるんじゃない?
アタッカーの耐久気にせず殴れるんだし
2個上書いたやつだけど、なんて言うかリダスキのためにこれ入れるか?って話
結局殴られること前提でアタッカー連れてくとこいつの速度ガッツリもらなきゃいけない上に粘るだとスタン食らったらその時点で詰みになる
カーリーカタリーナとかで使ったけど速度あげないといけなくなるからルーン練度が上がってく
粘るが2ターンとかならまだ良かったけどバフなしの単体無敵だとなんかなぁって思いますわ
クロエの意思がどれだけ優秀かわかりますわ
スキル3に免疫と攻撃バフとゲージ上げどれか2つくらい欲しいですね。
純4光闇なんだからさ、なんとかしようよ。
変な下降修正なんてしてないでさ。
スキル3クールタイム3ターンにして攻撃バフか免疫3ターン追加よろしく。
そーすりゃ光闇純4にふさわしくなる。
当たって見に来たらこの評価⬇︎
粘るってほんと役に立った事ないし…
せめてスキル粘るやめて3バフ追加か、スキル2回復付けてください運営さん
ほんとに光純4なの?w
使えないことはないが、S3重視ならクロエでいいし、S2重視ならコナミヤの方が使い勝手がいい。
光闇の純4は本当に地雷が多くて辛い。
おそらく次のヒーローはこいつ。
このモンスターは対ルシェン、カタリーナ、黙龍(水の熊猫武士)対策で使えるんじゃ?
超回復モンスターとソノラや、リディア(闇の極地の女王)なら確実に壊滅級カウンターかませそう
折角の無敵もハルパスやカタリーナで使うのも良さげだし
地味にプリアも相性がいいかもしれないですね
とりあえず試せる環境下にいないので憶測しか言えませんが
ついでに言えばトレバーやラマゴスの様なモンスターにも使えるんじゃないだろうか
要するにカウンターの究極サポーターですね
スキル2もとどめの大技に繋いだり体勢立て直すヒーラーに繋ぐもの?
そう考えるとリーダースキルの攻撃力増加も頷ける
↑の人
結構前に書き込んだ者なんだけど、水パン相手は暴走制限ない現状だと結構きついと思いますよ
決まればたしかに対策になるけどスキル2がネックすぎる
ただ言ってた通りトレバーは確かに相性良かった、場所選べば使えなくは無いかもしれないっす
速度上げ他のキャラより速く動くとると、他のキャラの粘るが後から動くから消える…
鈍足しないと…かな?
あとスキル2を連発如く使いたいけど暴走するとスキル3使用後に暴走とかがある…ダメだなこれw
取り敢えず上の方にあるけど、リディアに無敵を付けて、カウンター狙いをやってる
ルシェンが防御無視をしてくれるとカウンターで3万~5万程度のダメが出る
ただコイツで無くても良い感じがする…w
結局はヒーローか
多分今月のヒーローにきて神修正のチャンスを失うと予想
せめて全体粘る2ターンやろそれでも多分弱い
当たったぜクロエ未満のクソゴミユニット
せめて速度くらいはマシにしろと
免疫無敵相手気にして粘ったところで
劣化な結果は察せて失笑
修正する気はないならさっさとヒロダンに出せ
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル3 ネオストーンフィールド
[修正前]
不思議な力で味方を保護する。対象の味方は2ターンの間無敵効果を得る。残りの味方全体は1ターンの間「粘る」効果を得る。
[修正後]
味方全体に2ターンの間免疫効果を与える。さらに味方対象に2ターンの間無敵効果を与え、他の味方全体には自分のレベルに応じてシールド量が上昇するシールドを2ターンの間張る。
スキル再使用時間1ターン短縮
スキル再使用可能まで8ターン → スキル再使用可能まで7ターン
良い修正。今までがひどすぎた。
リモーション持ちだから4ターンクールでもかなり使い免疫キャラになりそう。
ダフニスやカタリーナとも相性抜群だし雨師とは異なる攻撃的な立ち回りができて面白そうだし強そう
ルイズの価値がまた一つ下がった
ポントスの存在がなくなった
いや化けたでしょこれは。S3はリモーションで自分に回せば実質3ターンでもう一度打てます。
修正後イリダフ、イリペルナ
皆さん仰るように、光純4らしくたりましたね。
家の庭にも来てくれないかなぁ…
暴走オススメ、素の防御が高いので耐久上げて速度も確保できれば強いサポーター
光ファイターの分まで頑張れ
こいつ何気にヒーロー来てないんだな
回復こそ無いけど免疫無敵だけじゃなくシールドもあるのは中々渋い修正
解除リモもあるしかなり使い勝手よくなった
いやヒーローあったじゃん
すまん勘違いでした
天運氏SPリーグイリアナ
暴走+意志
体力 11040 + 28453
攻撃力 538 + 230
防御力 703 + 753
速度 104 + 169
クリ率 31%
クリダメ 54%
抵抗 27%
的中 18%
配信者が皆持ってる不思議・・・
運営さん、ヒーローきてない奴を上げるとは、なかなかやりますね!
いや化けたよ
個人的に
フランより一つ評価上だわ
周り次第で無双できる
SPで猛威ふるってる。
スキル3もやばいが、2ターンリモもやばいわ。
何気にローレン完封できるんじゃね?
もうワリーナに関して言えば、用途が全く違うが闇より使いやすくなった。スキル2が地味にいい仕事するわ
↑
用途が全く違うが...じゃあ書くな!
なぜシルビアが出てくる?
フランと比べると防御性能はフランを圧倒してる気がする
こいつ自身の耐久が結構高いし、なにより2ターンリモの安定感がやばすぎる
これは強い…。
相手に出てきて、は?うざ。という初見の方は多いはず。
迅速で使用してますが相手によってリモか免疫シールドか選べるのが優秀。
光純4の中でも相当あたりの部類になりましたね!
これはいい修正だと思います!
もっとランキング上ですね
ついにラグギアナネフティスヴィヴァーチェと肩を並べて光闇パ入りしたイリアナ
一方でこんな壊れ光闇に修正しておいて、他のザコ光闇はヒーローでバラマキ。
もう光闇キャラにも期待しなくなったわ。
雷帝と相性がGood
一年前くらいに引いた当初は評価低かったけど爆上がりして嬉しいです!育てよ、!!
かなり強い
星4で間違いなくトップクラス
使ってて楽しいキャラ!
スキルマ必須だけどまぁ強い
☆20制限でめっちゃ猛威ふるってるますわ
制限付きだと1人だけ飛び抜けてる
一回の暴走でめっちゃ動く
ガニメデか
コイツホント動くな
Spリーグよく出てくるけど配布なの?
残すと2ターン免疫シールド、単体無敵
弱化解除、リモーョン
詰め込み過ぎるんですけど
この画像の髪の毛の色間違ってませんか?
強くてかわいい
ガチルーンつけたけど、マジ使える。
頼むから下方やめてくれ。
ラグドール使えなくなったのでこれも使っちゃうよ!
キャラゲー最高
↑と銀3が申して居ます
イリアナの無敵でダイアナの爆弾を解除する技巧プレイング
こいつ、ヒーロー来てなかったっけ?
今季のスペリでも大活躍、スペリ人権キャラと言っても過言ではない。
過去のヒーローダンジョン一覧見てみたけど、来てないんだね。自分も来てたと思ってた。しかし強いなー。
光とは言え純4の性能じゃないよな、コレ純5だよ
動きおかしいって
修正されない、されても微妙な光闇純5が泣くレベル
スキル2を使用した際、ゲージが満タンになるはずなのに相手が先に動くのは何故か分かる方教えて下さい。
相手のモンスターもゲージ100になってた場合超過したゲージ量が多いほうが先に動くシステムだからじゃない?
↑ゲージが100%になった順です、同じなら左に配置した順番です
↑他のモンスターが100になってた時に味方がまだゲージが最大じゃない奴に対してゲージ上がるスキル入れると割り込んでターン獲得してるから違うだろう
コレ純4じゃねーだろ
使われない光闇純5が泣くわ
強いけど、フランやハウル系と違って回復がない
火アークみたいに3ターン免疫でもないし、そこらへんはバランス取れてる感じ
↑免疫3ターンだとスキル2でずっと免疫を張れるよねww
ルイズと比べてどっちが強いかな?
強い
スキル2はバフ解除して解除数が2つ以上で全体ゲージ20%アップになってるみたいですよ
持ってる人ならわかると思うけど、2ターン無敵とゲージ100%アップの使い勝手が良すぎる
ろまっく氏イリアナ入りトリプル免疫パ
ユニクロ行こう
最近やっと引けたから育ててる
アリーナ、ギルバトどちらでも重宝してます。
友達が光闇9連で闇船長とコイツ引いてました。2キャラとも強いやつです。羨ましいです。
でもそいつはその日パチンコ負けてましたwメシウマです!
素直におめでとうを伝えたい!
ワリーナで最近見ないのは、雨師とポントスのが強いから?
こいつ引いて大歓喜して、やっぱり強い。
スキル構成がめっちゃ強くてスキル3が注目されがちだけど、スキル2も地味に有用OF有用。
2ターンCDってのも良いし、行動不能だろうが沈黙だろうがミスデバフだろうが2ターンに一回確実に動かしたいモンスターを活躍させられる点が素晴らしい。
CD短いため、変に温存せずCD短縮のためにポンポン使うって事も可能。
スキル3も免疫、バリア、無敵で耐え性能すごいからcd重めのやつと組ませると結構いい
でもやっぱ★4だから耐久低いのが雨師、ポセイドンにないデメリット😂
出ました
これ強くね?
腐らないスキル構成だから
とりあえず迷ったら入れてみると意外と活躍したり、使えるキャラだよねー
スキル2の再使用ターンがぶっ壊れ過ぎ
OK
なにがOKだよ
使った事無い。倉庫にいる
つよ〜い。
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