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基本3属性 攻撃力ステータス順 タイプ攻撃系 我慢 (3スキル)

我慢は、1ターンの間、倒されない(体力が1未満にならない)スキルです。このスキルタグに関連する 基本3属性 攻撃力ステータス順 タイプ攻撃系 スキルは 3 個です。

ソウルクラッシャー
相手を4回攻撃する。この攻撃は撃破阻止効果を無視し、ミスが発生しない。自分は1ターンの間「我慢」効果を得る。この攻撃で相手を倒すと、倒した相手は戦闘中復活できない。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力225% × 4 ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
撃破阻止無視 我慢 復活阻止 ミス確率減少
精霊の王(パッシブ)
相手を攻撃する時、常に有利属性として判定される。さらに、倒れるほどのダメージを受けると、2ターンの間、攻撃力が上がり、1ターンの間「我慢」効果が発動し、攻撃ゲージが30%上がる。(再使用可能まで4ターン) ゲージ上昇 攻撃力上昇 常に有利属性 強打 我慢
屠殺斬
相手全体を攻撃し、相手を倒すと1ターンの間「我慢」効果を得る。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力1250%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 再使用-1ターン
我慢 全体攻撃

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