風 ROBO (G92)
みんなの平均評価 5.73/6点
最近1ヶ月 5.89/6点

- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+5%
- Lv.4 ダメージ量+10%
- Lv.5 ダメージ量+10%
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+5%
- Lv.4 ダメージ量+15%
- Lv.5 弱化発動率+20%
- Lv.6 再使用時間-1ターン
タイプ : 攻撃系
レベル40 覚醒後 のステータス
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なかなかやるかもしれないジャイアントパンチ検証

風ジャイアントパンチロボ特集

これは・・・当たりじゃな?
なーんか修正来そうな予感
不具合で3回以上殴ってる。スタンミスるまで全員殴ってるぞ
ROBOで一番好き
色が可愛い
風ロボの不具合
https://twitter.com/tigiriori/status/1426176922657034240
もう一度殴るのが3回までなのでは?
不具合出すくらいなら最初から全体攻撃にでもしとけよ
相手が倒れると連発止まってしまうのが何だかなぁ
スキル説明の「この効果」が指してる対象は『攻撃後、対象が行動不能状態なら、他のランダムな相手に「ジャイアントパンチ」を使用する。』だから4発殴るまでは仕様通りでしょ。
5回殴ってんだよなぁ…
スタンしてたら全員殴れる
v6.3.6アップデート以降に確認されている不具合についてご案内いたします。
https://www.withhive.com/notice/46048
===========================
「風属性」ROBO《ジャイアントパンチ》
:《ジャイアントパンチ》の追加発動数が3回を超える不具合が発生していることを確認しました。
《ジャイアントパンチ》
相手を攻撃して1ターンの間スタンさせる。
攻撃後、対象が行動不能状態なら、他のランダムな相手に「ジャイアントパンチ」を使用する。
この効果は最大3回発動する。
===========================
この不具合は次回のバージョンアップデート(v6.3.7)で修正される予定です。
なんでこのゴミが1位なんだよ笑
ユーザーはデバッカーじゃないぞ😠
そうだ!デバッカーじゃないぞ!
。(デバッカーなんて言葉があったのか)
(・_・)。゜
クソザコもぐら叩き
マジでテストしてないんだな
さすが俺たちのカムツス
毎回でもう慣れたわ
タワーとタルタロスと秘密とカイロス以外は基本4キャラまでだからね、うん、しょうがないよ。
鬼とかブメチャクとかの前例に比べるとだいぶマシなせいでこの程度なら何とも思わなくなってしまった。
かむつすが無能なのが露呈した瞬間
まぁ前からだが笑
カムツスはキャラ作ってから
スキルがちゃんと発動するか
確認してないのかな。
ゲーム制作会社としてはまじ
5流くらいじゃね?
学生でもテストくらいするぞ。
カムツスがそんなテストプレイなんて出来るわけないだろ!
いい加減に慣れろ!
どさくさに紛れてジャイアントパンチのスタン確率も下げただろって思うぐらいスタン入らない
↑そういうことやってると思うぞ
毎日毎日毎日プレイしてるプレイヤーの感覚はそんな遠くないからな
新コンテンツ追加してすぐは結構ルーン系や錬磨系の良いヤツが落ちやすい、その後サイレント修正されて落ちにくくなるみたいなのは本当だと思ってる
火力上げるとスタンさせずに倒してしまう。スタンと火力の両立が出来ない
ジャイアント(゚∀゚)パンダ!?
スキル2で剥がし&スキル3でスタンなので
免疫の有無で使い分けられる良キャラだと思うが、
実際は運用が難しい
ルーンも火力に振るのか、手数や的中に振るのか、
あるいは絶望とかいう手も?
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル2 ブレードクラッシュ
[修正前]
相手全体を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を1個ずつ解除する。
[修正後]
相手全体を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を1個ずつ解除する。
【効果追加】強化効果がかかっていない相手を攻撃時 : 相手の攻撃ゲージを10%ずつ吸収する。
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル1 エネルギーボルト
[修正前]
相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを30%下げる。
[修正後]
相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを30%奪い取る。
攻撃力と速度に応じたダメージを与える。
スキル2 ブレードクラッシュ
[修正前]
相手全体を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を1つずつ解除する。相手に強化効果がかかっていない場合、攻撃ゲージを10%ずつ奪い取る。
[修正後]
相手全体を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を1つずつ解除する。相手に強化効果がかかっていない場合、攻撃ゲージを15%ずつ奪い取る。
スキル3 ジャイアントパンチ
[修正前]
相手を攻撃して1ターンの間スタンさせる。攻撃後、対象が行動不能状態なら、他のランダムな相手に「ジャイアントパンチ」を使用する。この効果は最大3回発動する。
[修正後]
相手を攻撃して1ターンの間スタンさせる。攻撃後、対象が行動不能状態なら、他のランダムな相手に「ジャイアントパンチ」を使用する。この効果は最大3回発動する。
相手対象の攻撃ゲージを15%下げる。
こいつ何気にやばくなってない?
剥がしゲージ吸収でセルフターン獲得してから全体スタンぶち込めるし
スペリーの赤帯で初手のこいつで勝負決まってるリプとかあるぞ
世界1位が使う風ロボ

スキル2で剥がしてスキル3でコントロール
スキル3が抵抗されたり火で止まったりするとはいえ、純4で風画伯と同じ役割り持てるの凄くない?
絶望で組んで他の剥がしモンスターの後でスキル2、3と連続で打つの楽しい
たくぞー10氏風ロボ

SWCアメリカRaigeki風ロボ VS Truewhale

S1本当に速度で上昇する?

さすがに動画のルーンで水イフ相手にクリで2900はおかしいしスキル1バグってるっぽいな
レオ使って検証して見たけどダメージ変わらず、バグですね
果報風ロボに剥がしからのジャイパンで負けました
何でコイツ☆4ランキング1位じゃないんだよ!
このランキングやっぱり糞だな!
Obabo風ロボ VS まつさん

剥がし最強キャラ
はやく下方しろくそキャラ
こういう☆4のキャラがいるから、新規ユーザーでもがんばればある程度、上に行けるようになる。8年続けているユーザと札束での叩きあいに混じれない、ライトユーザーにはありがたい。
下方必要なし。むしろ皆が手に入れれて戦えるようになる☆4歓迎
最強
☆20こいつとエシールばっかやんけ
さっさと下方しろクソキャラ
上取るとほぼ確定でスキル2→3って動きするからさすがにダメだろ。
スキル2はゲージ吸収じゃなくてゲージ下げだけで充分だわ。
3色純4が最強クラスの剥がしキャラって終わってるわ
強すぎる
こいついかれすぎだろ
下方確定やんけ
スタンけせ
無課金でも手に入れられ、ライトユーザーも頑張ればスキルマできて、オリバー、水リュウに対抗できる良キャラ。
こういった☆4どんどん増やして、札束殴り合いを消せばいい。
そしたら小遣い少ない、学生も頑張ればワリーナ勝てるようになる。
今回の下方対象確定
動きすぎ
やっちゃいけねえよこいつ
純4拠点にモーリーと置いとくと、ほぼ返り討ちにしてくれる。
攻めでは弱い俺でも防衛でポイント稼げるようになったわ。
星4の性能じゃないですね。
相変わらず運営のスキル調整はゴミ
なんでこんなチートキャラに調整できるんだ
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