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レオスだけ強すぎませんかね…
コトス、ギエスはギルメンのほとんどが難なく倒せていますが、レオスだけは2割くらいのメンバーしか倒せません。
ということで特定キャラ単騎以外のレオス攻略方法を教えてくださいお願いします!!
22 回答
マーブと水仙人で凍結を封じながら倒すことができました。凍結しない条件を整えるのが1番だと思ってます。
↑絶望集中で100%死ぬでしょ
ラキュニ単騎でいいんじゃ。難易度はノーマル。星5まで育ててそこそこルーンでいけるかもよ
言葉が足りませんでしたね。マーブと水仙人だけでは当然攻めません。免疫で防ぐ想定なので集中から壊します。あとは盾割りキャラ、アタッカー入れていけば倒せると思います。私はタオール、水仙人、マーブ、水イフ、ガレオンで突破できました。
なるほど、納得
ありがとうね
速度リーダーとある程度速度ルーン厳選したカミラいたら楽に勝てますね
単騎以外って書いてあるじゃん…
そりゃカミラ持ってれば楽勝だろうけど
ハードくらいならガレオンL、Wルシェン、クロエ、カタリーナで十分ぶち抜ける
全然倒せる人がいないギルドならノーマルでも良いからコツコツ倒すのが大事なんじゃないかな
運ゲーにはなるけどガロならゴミルーンでも行ける
3回ある25%ラインを1回目の行動で越えれば絶対に死ぬことはない
2回目の行動で25%ライン越えるとレオスが2回動くから(吸血じゃなければ)確定で死ぬ辺りが運ゲー
でもカミラでもチャウでもラキュニでも25%ライン越えたときに激怒吸われてたりしたら即死あるから
8月の修正までは単騎運ゲーでクリアしておくのもありなのでは
ガチの攻略探して修正で使えなくなったらもったいないのでw
ラキュニ等の単騎クリア防ぐ目的で修正入りましたか?
今日からノーマルもクリア出来なくなりましたが^^;
運営バランス調整ちゃんとしてからリリースして欲しいもんですね
あきらかに他の中ボスとは難易度が違いすぎる(´Д`)ハァ…
レオスだけじゃなく、迷宮クリアできるのって強いギルドだけですね‼
修正が足らん‼
赤3ギルドでもヘル倒せん!って言ってる人いるから明らかにバランス調整がおかしいと思います
バランスがというよりは、凍結→ターン進行→即死攻撃という、システム様がまるでバグ利用のハメ技使うあたり開発の頭はどうかしてると思う。大ボスでも、瀕死、忘却、スキル封印、即死という謎のハメ殺し。これまで地道にルーン鍛えて、ステイタスやスキルをき強化してきたのに、それらを無視してくれる。
ヘルだろうとノーマルだろうとハメパターンに陥ったら負け方が同じっていうのは、もう違うゲームをやらされてる。
カタリーナ、クロエ、ガレオン、風ホムがいればいける。
後1体は風ドラゴンいるのが1番簡単にクリアできるかな。
なんだかこのゲームを彷彿とさせるコンテンツ。
修正されても金2~3ギルドの僕たちにはクリアさせて貰えませんでした。
前回(修正前)クリア出来なかったギルドの方々、修正後クリア出来ましたか?
もう修正、難易度云々より、normalをクリア出来る人を数集める事が大事と悟り、メンバー募集かけましたが当然メンバー増えないし、とうとう迷宮の為に合併するかしないか、でギルメンで意見別れて揉め出しました。
水仙人のバフを水姫で伸ばす。暴走キャラは入れない。集中ルーンは確実に破壊。
これでhellクリアできてますが、たまに盾割入らなくて事故ります。
カミラゲーから3ターン免疫ゲーに変わっただけで結局しょーもないキャラゲーですね。
うちも金1~金3ギルドです。クリアは無理です。
中ボスで詰んでます。
タルタロスが始まって雰囲気が悪くなり、強い人は数人辞めてしまいました。
レベル50のメンバーを募集しても1週間限定の人か、モンスターを持って無い人ですね。
もう、募集は諦めたので、やっていません。
1周目
開幕クロエスキル1
ガレオンスキル3
ステラスキル2
ラグマロンスキル3
カタリーナ"スキル2"で右クリスタル
クロエスキル3
2周目
ガレオンスキル2
ステラスキル3
ラグマロンスキル2
ガレオンスキル1
クロエスキル2
カタリーナスキル3
2周目最後までにカタリーナ砲打てるような速度調整が必要ですが
こんな感じでデバフがちゃんと入ればヘルでも行けます
ラグマロンの枠は火力出る風アタッカーならなんでもいいです
ウザいギミックへの対策は無視して火力押しがベスト
問題はコトスもカタリナ→シャオ、ラグマロン→タオル程度の変更なのでガレオン・烙印役はともかくクロエが足りなくてどちらかしかヘル行けないこと
免疫での対策は雨師など三ターン免疫が貼れる強キャラが前提なので難しいです。
うちのギルドでは火力ゴリ押しが主流です。
私はLガレオン、水イフ、風イフ、風仙人、シャオウィンで攻略できてます。成功率は五割以上。
注意するのは両側を破壊するまでレオス本体の体力を25%以上削らないこと。カウンターで死にます。
あとは氷結しすぎなければ勝てる運ゲーですが、有利属性の判定が入るので風アタッカー中心の構成がおすすめです。
今日赤1のギルメンが火力パテでノーマル事故ってたので、火力パテはほんと運次第やなあ
↑流石にノーマル事故るのはパテミスりすぎ
↑ 強い人がミスると、こう書かれる。
迷宮が始まって、解体したギルドが多い原因の一つかもね。
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