マナーズォーンキング

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今の暴走率は面白くないわ
嘘ついていいからクリ率の様におかしくなってましたって言って元に戻してや


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19 回答

これな。あげとこうかしら。


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ワリーナ面白いわで課金始めるのに1年 
また無課金に戻ると課金するのはいつになるやら
月1万以下でも1000人とかになれば


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暴走詐欺ゲー


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もし公表したからって仕様はそのままだよ?
別に良くね
お前らストレス溜めすぎ禿げ


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面白くないのは負けるからだろ
暴走率が戻っても負けまくったら意味ないぞ


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今日のカブレラさんの動画見たけど最後ひでぇな
相手中国サーバー
12%の暴走を毎回引く火猿
ミスを無視してクリ決めまくる
ゴミクソゲーだったよ


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勝っても負けても暴走しまくったからって面白いわけないやろ?


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強い奴は上に行くから同レベルと戦って戦略とかじゃなく運ゲーとか楽しいわけない


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暴走はさ可視化した方が良いと思うのよ
お互い暴走した分マーカーが点灯みたいな感じで
暴走キャラ数の差もあるが単純な暴走数を可視化したら検証しやすくなる


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ワリーナの暴走仕様を全コンテンツに適用してほしい
運営としては手動対オートのバランスを取ってるつもりなんだろうがストレス要因でしかない


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暴走偏る仕様をか?


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いま他コンテンツ偏るどころか暴走回数によっての率調整してないから運によっては暴走祭りだけどね


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昨日占領で水イフ暴走し過ぎってギルメンが言っててリプ見たら1回しかしてなかったとかもあるけどな


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頻度も問題だよ
毎ターン2回行動で盾割振り切られてぐだったりとかあるあるだし
結局占領で抜けたり抜けなかったりするのはくじ引きしてんのと変わらんよ
クソゲ


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アリーナ対抗 12チーム
相手とこちら双方暴走4体  相手7回(内2暴走1回) こちら2回
相手暴走3体 こちら4体   相手9回(内2暴走2回) こちら4回
当然2暴走では盾割付いての暴走なので1体落とされる(暴走キャラは光鬼と水マカロン)

偶然でも勘違いでも偏りでも無く確実に防衛側の暴走はヘルプと違う
マジで止めようかな


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あ、↑は勝つには勝った


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辞めてどうぞ


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確率詐欺チョンゲー
パチンコと一緒
はよ潰れろ


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嫌なら辞めろサマナーズウォー


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