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予言しとくわ
風ウエポンマスター(ドミニク)が我々の想定以上のダメージを~
慎重なテストプレイを~どうたらこうたら
今後はこのようなことがないように慎重に議論を重ねて~何とかかんとか
これが出てくるから覚えとけよ
70 回答
今回もそれ来たら、もう引退する。アホくさい
何回目だよその言い訳
数字で見ただけで異常だからな攻撃力の300%固定ダメって
またオリバーみたく集金の為に意図的に壊してるだろ
純5獲得イベで、今回の修正を受けドミニク選ぶ人いるだろうに、確認不足でした下方しますでは済まないよね。どう補填するんだろ
まさに自分それで水ストライカー捨ててドミニク選ぶか迷ってる
運営ってルーンのつけ方知ってんのか?
エドガー ブメチャク 火鬼
こいつらまtttttったく同じことを延々と繰り返してるぞ
こんなもんちょっとルーンつけてテストすればダメージおかしいって分かるだろ
無能とかそんなレベルの話じゃない
これ攻撃力の300%の固定ダメってどんな計算だ??
合計攻撃力2000なら8000ダメじゃないの?
なんで2万とか出る??
↑施設やら剣バフやら乗せた攻撃の最終値300%計算だから
ステータス上の数値で計算したのより高くなるのは当然
2万とか出るのは合計2000じゃなくてルーンで+2000
そこに攻撃と属性攻撃施設(ギルバトなら旗も)が乗る
更に攻撃バフで1.5倍
そこで倍率300%、つまり3倍
スキルレベルにダメ上昇が20%あるから更に最終ダメ1.2倍
ここにパッシブの体力が減るほど攻撃力アップが乗ったり
追加ダメや属性与ダメや体力減少攻撃上昇などのAFが乗ったりして
最終的に2万ダメ
なんじゃそりゃ、、、
他のキャラでスキル倍率300%にクリ率クリダメ積んでも2万はなかなか行かなくね?と思ったけど、固定ダメで相手の防御関係ないならそれぐらい出てもおかしくないわな
カムツス、現時点で6つの不具合を確認するも風ポンは入らず、
今後の動向に注視が必要
現在、確認されている不具合について
https://www.withhive.com/notice/53362
■確認されている不具合および今後の対応について
・「火属性」キメラのスキルバランス調整に関する不具合が確認されています。
:「火属性」キメラの【崩壊】スキルバランス調整に関連して意図しない不具合が確認されたため、急遽v6.6.4アップデートでの適用から除外しました。
・「火属性」ビーストライダーの【ワイルドステップ(パッシブ)】が一部の攻撃ゲージ減少スキルに対して発動しない現象が確認されています。
・「光属性」シルフィード(覚醒済み)の【風の祝福】で、形状変幻「天翔仙女」、「春の女神」着用時に免疫効果が発動しない現象が確認されています。
:形状変幻を着用していない状態では正常に動作しています。修正が完了するまでは形状変幻の着用を解除していただくようお願い申し上げます。
・「映像を見る」機能で次元ホール開放映像がリストから抜けている現象が確認されています。
・【錬成制作研究所】⇒【その他】⇒【古代クォーツ】メニューの【ショップへ】ボタンで「★6ルーン(レジェンド)」または「アーティファクト(レジェンド)」を購入すると画面へのタップが無効になる現象が確認されています。
・本日のv6.6.4アップデート以降に販売が開始されたアップデート記念パッケージに関する不具合が確認されています。
:1個の商品につき2回ずつ購入可能であるにも関わらず、1回ずつ購入可能と表記されていたため緊急パッチによって修正しました。
:1個の商品を単品で2回購入し、パッケージの「全て購入」ができない状態でも「全て購入」ボタンをタップでき、決済できてしまう現象が確認されました。この現象が発生した場合、決済が行われますが実際にはアイテムは配布されません。これに該当する召喚士さまは、ゲーム内の【左上のプロフィール】⇒【1:1お問い合わせ】⇒【お問い合わせ】、または以下のリンクからお問い合わせください。【Hive 1:1お問い合わせ https://customer-m.withhive.com/ask 】
*上記の不具合および現象はv6.6.5アップデートにて修正される予定です。
海外Redditでは今のところ、半々くらいで割りと好評に思われている模様
少なくともApple/Googleストア☆1評価攻撃に出る様子は無し
I Would recommend to not skill-up Dominic yet, good odds for NERF lol!
風ポンにデビモン食わすの待った方がいいと思うで、ワイは下方される方に賭ける
https://redd.it/v11eev
Dominic is now Onimusha-esque. He's going to be a fast bruiser pumping out consistent damage, not a single target nuker.
風ポンは鬼武者っぽいな。単体攻撃だけじゃなく、安定したダメージを出し続ける速パのアタッカーとしても使える。
https://redd.it/v0vxji
Dominic (wind weapon master) post-patch.
修正後の風ポン
https://redd.it/v0uw5f
これ、このままいくぞたぶん
SWC出場Chene選手のお気持ち表明
https://twitter.com/Chene_SW/status/1531293801486090246
Dominic est actuellement totalement BROKEN et a besoin d'un hotfix comme Kaki à l'époque.
ドミニクは完全に壊れており、以前の火鬼のような修正プログラムが必要です。
SWC出場Seiishizo選手のお気持ち表明
https://redd.it/v11eev
yea very well possible its some potatoe code issue somewhere rather than an overbuff
これは上方修正とかではなく、どうしようもないプログラム(バグ)の問題である可能性が高い。
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これはアカンと思う
慎重にテストプレイして出したんなら簡単に下方するなや。下方するなら切腹級の補填しろ。
俺はもうイベントでこいつ選んでデビモン突っ込んだ
補填無し修正来たら引退するわ
俺もデビルモン突っ込んだよ
オリバー、ナナにももちろん突っ込んだ。
まじで返せよクソ運営
リプやフレンドの風ポン見てると負けだなぁーって所からみんな捲ってるな
体力満タンの水パンが1ターンで瀕死って笑えるな
クリダメアタッカーとして出したキャラに固定ダメージ付ける運営
もう破綻してる
ドミニク修正についての対応予想
●デビルモン返却対応
●イベントで風ポンマス選んだ人へ伝説召喚書配布
少なくともデビモン返却はやるべきだよな、詫び召喚書配布は無しでもいい
今後は慎重なスキル修正云々を抜かした文章だけ出してきたら俺はカムツスに抗議メールを大量に出す
ちな、特定キャラをぶっ壊れにしてから即修正するのって法律違反にあたる?
他ゲーの炎上みてきたけどイベント特攻みたいなパッシブないから微妙なところかなと思うが
逆にカムツス舐めてるやろ
そんな対応してくれる運営って今まで何見てきたらそう思えるんだよ
どう考えても2万ダメ行くってのは追加ダメの計算の最後にクリダメか相手のデバフ状況も反映されてる気がするんだよなあ。
3倍ダメってことは割り戻すと補正込みのドミニクの最終攻撃力が6,670ってことだろ?
スキルマであればもうちょっと下がるのかもしれないけど。
基礎攻撃力801+ルーン補正2,000で2,801だ。
攻撃施設の補正とか入れてもドミニクの最終攻撃力が6,670(スキルマなら5,800くらい?)になってるとは思えないんだよ。
ってことは、やっぱり「攻撃力の300%分の追加ダメージ」にクリダメ補正がかかってるんじゃないかなあ。
それか日本語訳が間違ってるか。
書いてて混乱してきたけど。
↑追加ダメ2万は剣バフ乗せないと到達しないから、ルーン画面のステに攻撃力ボーナスと属性ボーナス×(1+0.21+0.2)して、さらに剣バフ1.5倍が必要
1.41×1.5=2.115
6670÷2.115=3153
3153−801=+2352
基礎ステ+2352で剣バフありで追加ダメ2万突破する計算になるから、そこは別に間違ってない
軽く検証したが計算式自体にバグは無いわ
剣バフ烙印込みなら普通に2万超える
後こいつHP現象による補正が結構すごくて瀕死状態ならそれだけでパッシブのダメージが6000前後増える
ナナから復活した後に火鬼殴ったら火鬼即死してこいつは体力5割ほどまで回復して爆笑した
あたおかキャラ👉🤪👈
これ風じゃなくて光の修正でした。と言うオチは無し?
自分の体力が下がるほど攻撃力が上がり、自分のターンで相手を攻撃するとダメージを与える追加攻撃を行う(スキル倍率300%)。この攻撃は自分の体力が50%を超えていると相手の攻撃ゲージを30%奪い取り、50%以下の場合は与えたダメージの50%分の体力を回復する。
固定ダメじゃなくスキル倍率の間違いでした。
と予想
binzoさんの動画だと剣バフ無しで15,000とか18,000とか出してたけど、ほんとに計算合ってる?
火属性対抗で出しても瞬殺してくる環境でワリーナやりたくねーわ
BAN前提でピック出来る有利さはなかなか埋まらんぞ
他によく似たゲームない?
オワコンだし移行したい
2022/5/31 13:27
先ず動画のヴェラード相手に対して施設とルーン補正合計で攻撃力3103
スキルマのパッシブの倍率360%で11170
烙印入れて13962でそこに追加ダメとヴェラードの攻撃でHP減った事による補正入れれば剣バフ無しで15000近くになる
んで動画見たけど18000出てるのは剣バフ乗ってる時だったぞ
同じこと2回も3回も繰り返す運営によくついていけるな 俺はもう無理だわ
【事前お知らせ】「風属性」ウェポンマスターのスキルバランス調整について
https://www.withhive.com/notice/53383
先日のv6.6.4アップデート以降、「風属性」ウェポンマスターの追加攻撃のダメージ量が、本来意図していたダメージ量よりも多く適用されていることが確認されました。
【臨機応変(パッシブ)】スキルに追加ダメージを付与することで、PvPで安定したダメージを与えられるモンスターとしての活躍を期待していましたが、
現在適用されている追加ダメージが意図していたダメージよりも高くなっており、PvPのバランスを崩しかねないと判断いたしました。
「風属性」ウェポンマスターのバランスに関して、ご利用中の皆様に混乱を招いてしまい誠に申し訳ございません。
自分のターンで相手を攻撃すると自分の攻撃力の300%分のダメージを与える追加攻撃を行う。
⇒自分のターンで相手を攻撃すると自分の攻撃力の200%分のダメージを与える追加攻撃を行う。
次回実施されるv6.6.5アップデートにてこの修正が適用される予定です。
そして、召喚士さまへのお詫びの気持ちを込めて補填を配布いたします。下記の期間内にログインしてお受け取りください。
■補填:クリスタル+200、不思議な召喚書×5、エネルギー+200(+50×4)
■配布期間:2022年5月31日 16:00 ~ 2022年6月7日 23:59(JST)
ほぼほぼ当たったな
よう預言者!
200%でも使えそう?
200%でも10000はいくだろ
見事的中で草
まぁそりゃそうだ異常だもん
はーーー、修正wwww
スキルレベルのダメ上昇分を考慮して250が妥当のような気がするが
昔のアプデは誰も使わんみたいなキャラのダメージ7%アップとかだったのに
一発逆転みたいなことするからこんなんなるんやで
ドミニクが駄目でオリバーはOKっていうのも意味がわからん
攻撃3000だとしたら修正後が7200
烙印剣バフ乗せて13500ってとこだからまぁまだ十分強いな
ピコリン
[預言者の実績がアンロックされました]
さすがにこれは鬼みたくデビモン返還措置すべきだろ
俺は修正後でも強いと思うしデビモン突っ込んだままにするけど
いやこれもう1段階下方あり得るな、まだまだ強いわ
パッシブじゃなくてスキル2専用って仕様ならこれぐらいで良いかもだが
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm27172353
崩しかねないでは無く崩してるの!
200%でもスキル1が不利属性にも15000弱出せるぶっ壊れのどこがバランス取ってるんだよ
修正後は攻バフや体力減少などの条件が重なれば火力が出る代わりに、耐久速度が削られたマイルスぐらいの評価になると思うけどなぁ
ワリーナだけの想定でキャラ作ってる訳じゃないと思うけどドミニクがワリーナで一定の回数の上での勝率出るまではそのままで居てほしかったわ
意図した以上の数値だろうがナナ全盛期よりピック率や勝率共に下になってそう
お前ら学習能力0やな
修正後でもバフ無し約11,000のダメージってことならまだ強いと思う。
検証してから出せやとは思うけど。
当然の修正だろ。 ナナ、オリバーの比較にならんほどヤバいぞ。ワリーナで使ってみたらすぐ分かる。
草しか生えん
ぶっ壊れてたのはわかるけど流石に事前のテストのなさと言い対応といい酷すぎるから問い合わせ送ったわ
さすが課金しちゃいけないソシャゲNo1のサマナーズウォー
ワリーナでスキル2が1つ上がってるだけで使っても十分強い
勝率も当然高いがナナオリバーの方がウザい
マジでテストしてねーだろ。
してたら秒でわかるじゃん。
これ200%でも追加ダメで15000位出ると思うけど大丈夫なのか?
2022/5/31 7:48
引退よろ!
もう戻ってくんなよ。
流石にいい加減運営はスキル修正についてサマナ経験者監修させて調整をしろ
サマナーズウォー知らない奴がスキル修正なんか出来るわけないだろ……
何のリスクもなく200%分の固定ダメージ出せて、条件付きの風キャノン、風魔道士の存在意義ってなんなんだ
wwww君がまた評価操作してんだな
こんなとこに愚痴書き込んでないで、引退してアンインストールしなよ・・・
何この工作員の評価
自演には厳しい工作員w
工作員多すぎ
火鬼とAF炎上の時から工作員駆り出すようになったよな
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