マナーズォーンキング

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クリ率90のチャウが毎試合2~3回はクリ外すんだけど10%ってそんなに引けるもん?
暴走だから数稼いでるのもあるけど、とどめの一撃!って時の肝心な所でパソョ…って外すのが辛い
モーリーとか居たらマジで話にならんし
でも召喚書11連して8%が3回とかバチッたら「おー!」ってなるしな…
🤔


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20 回答

確立なんてそんなもん


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チャウが毎試合で平均何ターン動いてるのか分からないから何とも言えない。
平均100ターン動いてたらすごいクリ率出てんなーって思う


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おれも84%のシュレンが
体感7割くらい…


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そんなもんチャウ?


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クリ入れば落とせるはずだった、はホントに嫌だよな


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ちなみにクリ率77%のダフニスでアリーナ L水イフ、ダフニスで叩いた時普通にクリすかしたで。
業火打って2段目クリ出なかった時は驚いた。
ちなみに相手はオケアノス。
意志+ヴィゴルのバフついてた。
業火で剥がして盾割り付いた後クリ出なかった。
(反撃等のバフは剥がしで反撃してこなくなるけど、クリ減バフは残るのか??)
など考えてみたけど分からず。


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サマナが確率に関しては終わってるから


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クリ率100とティアナ以外は信用してはならん


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97%シュレン
93%レオ
88%チャウ
各100回叩いて全て確率以下だから100%以外は信じないことにしてる


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そら鬼が流行るわけよ


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まあそんなもんちゃう?


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困っちゃうよね


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単発アタッカーばかりの印象受けてるけど単発攻撃キャラは沢山あるんだけど?
ガニメデの魔封だって同じやし、なんやったら風猿やモーリーも同じなのに何故ドラゴンナイト系とかフェニックス系とかその辺だけがいつも話に上がるのか理解出来ん
そもそもそーゆー攻撃専門キャラは攻撃力が高い代償で率100前提だよね?
もう7周年目なのに


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単発アタッカーが率スカると
勝敗に大きく影響するからね

率100は前提じゃないぞ
数%上げるのは大変だけど
90%と95%は大差ないから
そこんとこステ調整するべ

5%のためにステどれだけ
削るのかって話よ。


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バカかな?


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嫌な記憶は印象に残るけど召喚書のバチみたいに良いことは残らんよね
ガニメデの暴走で魔封→喚起はターン獲得?って思えるのはそれくらい強烈なスキル印象与え残してるんだよな(自論)


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詐欺クソゲーや


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ジャガーも闇以外に有利属性とれないから率修正後は100%じゃないと使い物にならない


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使わなければおっけー


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ラグも100にしないと90%だとマジでスカル


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