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ROBO ワリーナ 相談
ROBOについて書かれているワリーナの相談です。
ここを見ててずっと愚痴られるキャラは
・ロボ
・ムーア
・オリバー
・マイルス
・静
・風陰陽師
・マノン(少し減った?)
やけど俺は未だに風画伯の暴走が嫌いや
マイルスは初手一体だけだからまだ許せるけど、ロボ・ムーアってどうやって受けるのが正解?
どちらも自分が取らない時
反撃ヴェルデしかないよね?
マイルスの固定ダメージ量は許せんけど
ほんまにロボあかんわ
強いけど運ゲー要素あるし星4で廃課金しなくても誰でも手にいれやすいからいいんじゃね?
これが光闇とか純5なら下方待ったなしだけど
こんな事書いてる奴がいるけど、コントロールする側はそうでもされる側からしたら光闇の純5誰でも持ってるとかえげつない
ぶっ壊れた剥がしキャラが強すぎて
トリトンとか蚩尤が不遇に思えてしまう
ゲージちょっとさげますねー
吸収させてもらいますねーってな感じで控えめに言ってザコ
素の速度が速い、速度リダってのを加味してもザコ
+αがほしい
ワリーナでロボの剥がしてゲージ下げられた後の全体スタン攻撃
いちいち演出が1回1回アップになるのってワリーナだとどうしようもないですか?
長いしめっちゃイライラします💧
お前のフレンド
なんで相手に自分の弱点ばかり取らせるの?
どえむなの?
あとめちゃくちゃ絶対スタン喰らったり暴走されまくってるじゃん
相手にムーア・ロボ・オリバー・画伯・マーシャ全部取らせる奴初めてみたわ
それをヴァネッサ・フラン・ジャガーで受ける考えも理解出来ん
テサ出されて詰んでんじゃん
ワリーナで自分がオリバーピックすれば相手にオリバーはいない
ムーアをとれば…以下同文
ロボをとれば…以下同文
当たり前の事だけどこれはすごくでかいよ
1stピックから大事にしてがんばろう
ムーア・ロボ・オリバー・マイルス
この辺り出てきた時に受けキャラをピックするなら
・火猿
・ライリー
・ラキュニ
・レオ
辺りが理想ですかね?
全員抵抗100にしてるけどなかなか…
速度は自信が無く対抗出来ないのとロボしか居ないのでそもそも対抗出来なくて
風陰陽師も居ません
マノン使ったらいけないみたいな風潮が嫌
受け流さない時は全く流さないし
そりゃ1発の火力に期待してる人はその1発が無効化されたら頭くるだろうけどさ
そーゆーキャラやし強いキャラ使って勝ちにいくの何が悪いか分からない
ライリーだってモーリーだってしつこいのは同じやし
このゲーム3年目で初めてワリーナに挑戦してみたのですが、銀3から上がれません。
基本風、水パンダと免疫2枚とアタッカーで戦ってます。
光闇無しで強いテンプレなどあれば教えてくださいm(_ _)m
ロボのゲージ回収はいらん
と言うか全体の意思剥がしてゲージ下げる量もおかしすぎるわ
下げるだけならまだ良い
ゲージ回収してそこから全体スタン狙えるとかアホか鉄ハゲ玉
ターン制バトル勝手に無くすな
ロボ
ムーア
画伯
オリバー
受けきれませんよね?
受けきれるキャラって居ますかね?
反撃ヴェルデは別として
相手が的中ちゃんと盛ってたら抵抗は息しないし
僕のオール反撃ヴェルデは動かないクソですが
ハトホルがワリーナから消えたのは分かります
全体攻撃+αキャラが増えたので
ガニメデが見なくなったのは逆に何故でしょう?
ロボ、ムーアで剥がしてガニメデ打てば終わるのに、と素人は思います
オリバーほど動け無いにしても抵抗出来ない遅延と喚起は強いと思うんですが
ピックもくそもねーよ
ピックが悪いとかそもそもピックもくそもねーよ
お前ら脳死やん
マノンモーリーとか
オリバームーアロボットロボットとか
ピックもクソもねーよ
(ꐦ°᷄д°᷅)👎
ワリーナでムーア、ロボ、使うの禁止にしませんか?
ムーアは能力だけでなく単騎性能も高すぎる
ロボはクソ
水ホリベクッキーも酷すぎる
下方待つならボイコット起こさないとワリーナがクソすぎる
強キャラ取って、その強キャラのメタ出すだけでなんも面白くない!
金3に上がったら今までのくそキャラと当たり前にネフティスやギアナとかバカみたいな光闇軍団が付いて来るんやけど
金2とかはキャラ頼りだから相手がムーアオリバーロボとかピックして来ても、こちらが俺も速いよ?って見せかけたら本当は速度に自信が無い奴ら多くて急にモーリーライリーとかに切り替えて来る人ばかりやったけど金3は光闇軍団で調整してきやがる
ズルいとか卑怯とか言っているやつってガキかよって思うよなw
けど中身はいい大人ww
ゲームに卑怯もクソもないわw
クソゲーが嫌ならさっさと辞めろって思うしバンバン水ホリベもモーリーも使うぜ(^w^)
おれが学んだムーア・ロボ・オリバー・マイルス・画伯受け
欲しいキャラ
・ジュノ(人権)
・反撃ヴェルデ(抵抗100推奨)
・風猿(修正後便利・ダメ減・抵抗100推奨)
・ジョセ(初手マイルススタン、ムーア絶望に強い)
・ライリー(延長されない・素の抵抗高いのでステ保ちながら抵抗100作れる(機能するかは別))
ここで相手が良く出すのが「テサリオン」
コレを受けるなら必然的に強いパッシブ持ちになる
テサを取られると免疫か解除キャラが必須になる
つまりテサを取るか、対策するか
後手に回ると恐らく追い付けない
つまり昨日俺がワリーナを1
ロボットダメだろwww
後あのパンチの時のクリティカル演出絶対カットしろよアイツwww
てかスタンさせんなwww
てかそもそも全体剥がしはゲージ下げてゲージ回収とか付けんなwww+α多すぎだろ
昔誰かが言ってたやん
受けパ<コントロール<速度パ<受けパ
ってちゃんと回る様なキャラ調整にしないと結局ゲージ下げキャラがいつまでも最強って
ターン制なんだからターンが回らないと言うのはどーかな
金2まではルーンと抵抗運で受けて何とかなったけど金運3以上は的中もちゃんと振れてるせいかムーア・ロボ相手無理やわ
水画伯とかマイルスとか居たらまた違うんかな?
それでも受けきれないか?
こんだけキャラが居るのに出てくるのが
ムーア
オリバー
ロボ
マイルス
マーシャ
ドミニク
静
ナナ
ライリー
ばっかwww
静・ナナ+ドミニクやライダーとかホントくそ
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