マナーズォーンキング

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火鬼 イベント 相談

火鬼について書かれているイベントの相談です。

皆様テストプレイお疲れ様でした。給料は振り込んでおきました。(200クリ)


回答数 : 6
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この相談は+10を超えました。
相談 : 3年前

煉獄さん下方で死んじゃったよー


回答数 : 4
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相談 : 3年前

火鬼に腹パンしてデビモン吐き出させたい


回答数 : 9
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相談 : 3年前

予想通りの阿鼻叫喚でワロタ
ざまぁwwwwwwwwwwww


回答数 : 3
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相談 : 3年前

運営信じて火鬼強化したマヌケな俺を笑え


回答数 : 10
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相談 : 3年前

ワリーナに火鬼湧いてて草


回答数 : 2
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相談 : 3年前

おれは火鬼の下方は反対です


回答数 : 2
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相談 : 3年前

火鬼とクリ率の事しか興味ないんか


回答数 : 3
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相談 : 3年前

琴奏者「火鬼くん、帰ろう倉庫へ」


回答数 : 4
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相談 : 3年前

火鬼の仕様変更に関する苦情窓口

色々な意見をください


回答数 : 2
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相談 : 3年前

今回のスペルマは2勝5敗。俺もうね、逃げる。


回答数 : 3
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相談 : 3年前

新キャラの火力が高いからって調整ミスを疑われる運営。
どんだけ信用ねえんだよwwwwだっさwww


回答数 : 28
👍 28   👎 -4  
この相談は+10を超えました。
相談 : 3年前

【悲報】
モーリー時代再来か

いつも『サマナーズウォー』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。

クリティカル発生率に関してチーム内で調査を行い、確認した内容についてご案内いたします。
徹底した原因調査を行う過程で時間がかかり、案内が遅くなったことを深くお詫び申し上げます。

クリティカル発生率はゲームに大きな影響を与える要素であるため、綿密な調査・検証を行いました。
そして調査結果、クリティカル発生率に関して問題点があることを確認しました。

まず、問題が発生した原因についてです。

‐2016年11月16日実施したv3.1.5アップデートで行われた不具合修正事項の中に「クリティカル攻撃が発生しなかった場合もズームイン演出が入る不具合を修正」がありました。
該当不具合を修正する過程で開発上のミスがあり、画面のズームイン演出が発生しない状況で1撃目のクリティカル率をもう一度計算するロジックが追加されていました。
その影響で正常なクリティカル率数値にミスによる確率数値が合算され、「各スキル発動時に1撃目のクリティカル率が正常数値より高く適用される不具合」が発生していることを確認しました。

クリティカル率はバトルに大きな影響を与える要素であるため、慎重な開発・修正を行わなければならないところ、
確認不足により長期間に渡って不具合を認識できず、皆様にご迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げます。
今後はアップデート前のテストでより慎重に確認を行い、再発防止を徹底してまいります。


該当不具合3月中に行われるアップデートでの修正を目標に
開発を進めております。何卒ご理解のほどよろしくお願い致します。

ご利用中の皆様に混乱を招いてしまったことを深くお詫び申し上げます。
お詫びの気持ちを込めて補填を配布します。
詳細は下記をご覧ください。


第1次補填)
■補填:クリスタル×500+エネルギー×500
■配布期間:2021年2月26日 12:00~2021年3月7日 23:59(JST)


第2次補填)
不具合修正が適用される3月1回目のアップデート後に補填を配布します。
■補填:強化石×500+マナストーン×1,000,000
■配布期間:v6.2.3アップデート後~2021年3月31日 23:59(JST)


なお、不具合修正後にルーン&アーティファクト解除費用ゼロ
キャンペーンを3月31日まで実施予定です。
詳細は改めてご案内します。

改めまして、この度は皆様に不快な思いをさせてしまいましたことを重ねてお詫び申し上げます。
これからも皆様からのご意見に耳を傾け、楽しくプレイできるゲーム環境作りに精一杯努めて参ります。

今後とも『サマナーズウォー』をよろしくお願いします。​


回答数 : 21
👍 7   👎 -14  
相談 : 3年前
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