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孫行者 相談
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ワリーナ金3ですが、相談です
風猿、アクロマ、モーリー、ライマをピックする事が多いのですが、どうも風猿のステが悪くすぐに落とされます。
赤1くらいの方々、風猿のステを教えていただけないでしょうか。
ライダーもナナも持ってない金2〜3ウロウロマンなんだけど、
耐久抵抗特化ナナ
ライダー×2
抵抗100エラド
なんか1匹
みたいな蘇生前提ピック楽しそうで考えてるんだけどこれは弱い?
速度特化暴走破壊マーシャで何回も破壊と蘇生繰り返す中期対戦想定なんだけど
レオメフィスト出されたら終わるのは知ってるからそいつら相手に来ない前提で判断頼む
火画伯と風猿のチョイスで悩んでます。下方修正が無ければ文句無しに火画伯だと思うのですが、現環境でどちらを優先すべきでしょうか。皆さんのご意見を聞かせてください。
ちなみにワリーナ未経験ですがその他の対人はやっています。金1程度です。よろしくお願いします!
水画伯と相性いい奴って何がいる?
暴走意志の最速が+176〜180
くらいしか無くてオリバーいないから、
毎回毎回上取られて剥がされてゲージ操作されるから後攻めパか風猿入れた反撃パを組むつもり
水画伯が剥がしに対して有能だからこいつ入れたパーティにしたい
水画伯
風猿
雨師かライリー
レオ
ぱっとこんな感じでちょっと考えてる
初心者の人で8周年純5召喚イベントのキャラ悩んでる人は、このトピックに書いてくれ俺が判断するから。
祝福で悩んでる奴もここに書いてくれ。
トピックの乱立が目立つようになって来たからこのトピックにまとめよう。
カルナルとかリテッシュみたいな体力速度に振るモンスター、暴走意志一択だったんだけど暴走破壊を付けるようになってきた
暴走意志から暴走破壊や暴走果報とかに切り替えたモンスター教えてください
星5召喚イベントで
1、水 画伯
2、水 孫悟空
3、風 孫悟空
4、水 パラディン
この中なら何を選ぶべきですが?
回答頂けると助かります、よろしくお願いします。
水ポン、水パン、水トーテム、プサマテ、ライカ、ジョセフィーヌ
この5体のうちどれを選べばいいですか?
所持順5はバステト、アナベル、ベリアル、ブランディア、セクメト、ジャミール、オデン、ダイアナ、タラニス、風猿、風ポン、風陰陽師です。
このキャラと相性が良いとか有ればそれも教えていただきたいです。
よろしくお願いします。
オリバーが来るとほとんど勝てません。上取る戦い方なので速度負けするとダメになります。
切り返しを考えた結果手持ち的には火アークとアンタレスを考えています。
レオはいるのですがなぜかレオを使うと勝率が下がります。
他にオリバー対策あったら教えてください
ナナ、ジュノ、アベリオ、火リュウ持ってないのですが、受けで赤帯いくのは難しいでしょうか?
ちなみに三属性のみで受けをするなら、どんなキャラがおすすめでしょうか?
イベントの結果
火オカルト(被り)
火サーファー(New)
風フェニ(被り)
風猿(被り)
風パラ(New)
風キャノン(New)
水オラクル(被り)
水シャドマス(被り)
これといって欲しいキャラもおらず決めかねています。どれを選べばいいでしょうか?有識者の方々からご意見いただきたく存じます。
8周年星5獲得イベキャラ悩んでます。
水妖精王、水シャドマス、風猿、水ビースト、水スレイヤー、水陰陽師が未所持
どれおすすめですか
アリーナワリーナあたりで使いたいです
風猿のページに
石猿(パッシブ)
自分が受けるダメージが35%減少し、他の味方が攻撃を受ける度に35%の確率で「如意棒」スキルで反撃する。反撃時のダメージは75%で適用される。
ってあるんですがゲーム内では75%で適用されるとは書いてないんですがこれはゲームの仕様上反撃は全て75%になるってことですか?
ワリーナで実用的な変態型作ってるやついる?
俺は風猿を火力速度特化にしたり、耐久耐性ガン振りの風画伯出したり
カレーの具っていう配信者が耐久耐性ガン振り風画伯最近紹介してたけど、意外と被るもんなのかな
今回の召喚イベントで
風猿、火妖精が出現しました。
どちらを取るか悩んでます。
利用用途は、アリーナや占領で攻撃なら妖精で防衛なら猿と勝手に思ってます。
現在、金1レベルで、攻防での使い勝手やルーンのハードルが低そうなのはどちらでしょうか?
ノーマルタワー80階が勝てません。
ボスの横にいる敵の反撃パッシブが厄介なのと、ボスに持続ダメージ免疫があり体力を削るのが困難です。
正直攻略の糸口すら見出せません。
皆様は初心者の頃どんな編成で攻略されてましたでしょうか?
もう覚えてねぇよ、といった方がほとんどでしょうが
教えていただきたいです。
よろしくお願いします。
アリーナサーバー対抗戦でよくある防衛の抜き方書いてくよー
一応毎回赤帯のチームに所属してて勝率は98%くらい
・プサマテ、クララ、火鬼、サバナ
→意志意志レオ、風パン、雨師、ルル
オール抵抗100、初手レオでクララ殴れば事故率かなり下がる。全員で火鬼狙って火鬼落とした時点でレオか風パン残ってたら勝ち確
・ヴァネorプサマテ、シャイナ、マティーナ、ナナ
→ヴェラード、水画伯、ナナ、レオor風猿
レオ風猿のところは金鬼とかモーリーのほうがいい
光闇の耐久防衛は基本的にガルドル、水パンダか火イフ、レオを軸にして残り2体は相手によって変えてる。
同じ攻めできる人は試してみてね
クソみたいなゲージ操作多いから割とマジで、
パッシブ反撃、スタン耐性、パッシブゲージアップ、パッシブデバフ回復モンスターで固めたのがいい気がしてきたけど同じ考えで使ってる奴いる?
ライカ
ダグラス
風パンダ
風猿
火猿
ダゴラ
光闇イエティ
リゲル
ジュノ
闇ドルイド
を軸にパーティ組んだらなんとか行けそうとは思うんだが
今日テロップ出してる奴って馬鹿なんですか?
新キャラもう来るのあと少しなのに
なんで今日引くんですか?
馬鹿ですか?
テロップ出せてる時点で勝ち組なんですか?
この中でワリーナ目線で優先的にスキル上げするとしたら誰でしょうか…?
火
ココ(スキル1があと3)
画伯
ベレヌス
ダフニス
巴
ブランディア
風
画伯(スキル1があと2)
テシャール
メフィスト
水
ドルイド(スキル1があと1)
バステト
画伯
チャンドラー
そのキャラの戦い方使い方もできたら教えて欲しいです🙇♀️
上取れない時、受ける時
画伯が並んだら(特に風)どーやって受けますか?
免疫剥がされるのは仕方ないとしてミスでコッチの攻撃が無効化してしまいなにも出来ません
風の暴走は論外ですが…
モーリーやジュノとか居ません
ワリーナでオリバー+ナナ光闇取られた場合どうしてもオリバー残さなくちゃいけない場合の対策が分かりません!
アンタレス入れてもオリバー倒す前に落とされるし火で固めても平気でゲージ奪って来ます!
何かいい対策ありますか?
風猿持ってません
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