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ヴェルデハイル 相談
ヴェルデハイルについて書かれている相談です。カテゴリをタップすると絞り込みできます。
金2は
オリバー、マイルス
ムーア、画伯
静、ラキュニ、テサ
マーシャ、火猿、エトナ
プラハ、ジュノ
水パン、ガルドル、雨師
レオ、ヴェルデ
ばっかりやけど金3も同じ?
ワリーナの受けで強いキャラ教えて
絶望意志抵抗100%金鬼
絶望反撃抵抗100%風猿
オール反撃抵抗100%の
火バニラ
テサ
ニケル
ヴェルデ
光イフ
あとは相手によって
リゲル
水画伯
火ロボ
ラキュニ
レオ
ライカ
火リュウ
水ドルイド
をよくワリーナで使ってるけどそれでもマイルスとかのクソ暴走で押し切られて負けるわ
上取り剥がしスタイルに文句言ってる人ってさ
上取られるの分かってるなら上取られても大丈夫なステとピックにすれば良くね?
単にピックとルーンがダメなだけだろ
強い光闇無しで受けで赤1ギリギリ入ったり入れなかったりする俺の使用率TOP10見て参考にしてくれ
1 マイルス
2 風陰陽師
3 テサ
4 静
5 ジョセ
5 ラキュニ
6 火猿
7 ライリー
8 プラハ
9 ジュノ
10 水雷帝
こんなメンツでも受けて勝てる
オリバーBAN
オリバーよりムーアが嫌でムーアBANしてたが結局オリバー居ると何も出来ないからオリバーBAN
反撃ヴェルデ運げーどーこー言ってる奴が絶望水リュウ使ってるの笑えるw
カブレラさんみたいに迅速で戦ってる人ならまだしも、暴走や絶望メインでやってる奴等に言う資格ないでしょ笑
ムーア・オリバー・マイルス・画伯・陰陽師ちゃっかり取って金☆は本当にルーン弱いだけだぞ
キャラ不足でどーにもならん相手に買って
(☝ ՞ਊ ՞)☝ウェーイ☆雑魚☆
してるだけだぞ
ネフティスを主軸としたワリーナの戦い方について質問です
今までネフティスと言えば上取って剥がして勝つという認識を持っていたのですが、SWC中国別途選抜戦にてネフティスに火猿やライリーを合わせる戦い方があることを知りました
ネフティスのスキルを活かすなら上取り一択だと思ったのですが、なぜ受けに回るのか、なぜ強いのかさっぱり分かりません
教えてください
2か月目の初心者です。カタリーナとバーレイグはどっち調合優先かご意見聞かせてください
闇イフとジャンヌは所有しています。
進み具合はレイドノータッチ、ワリーナノータッチ、剣は消費だけ、異界は全部S、タルタルはノーマルでオート消化してます
タワーhardの90階が勝てません…。ロリータ姉妹にぼこされてしまいます。持続が入らないボスとどう戦えばいいのでしょうか。
現在
エラドリエル、マーブ、サス、ローレン、ベレヌス
です。
ドラゴン深淵おすすめキャラいます?
自分はタオールにたどり着きました
ヴェルデローレンタオールクローアスター
平均70秒くらい
30周に1回くらい事故る(道中で)
なにか改善案下さい
死ダン9階からクリアできません…。イカルの育成が必要でしょうか。
現在 二次覚醒ラオーク、ルシェン、フラン、ローレン、アスター で挑んでいますが、ボス戦で火力が間に合わずルシェンとられてボコボコにされてしまいます。回復が間に合いません。おすすめの構成ありますか?光グリフォンはしょじしていません。
なんか反撃ヴェルデ批判してる様な人居るけど上とって剥がしコントロールしない人からしたらヴェルデ居ないと何も出来ない
ヴェルデが駄目なら風陰陽師なんかはスキル1スキル2全て強くてターン獲得もあるしもっと凶悪だと思うわけで
そうなるとロボ・ムーア、最近だと修正された火仙人とか、こーゆーキャラでの戦い方ばかりになってワリーナでの選択肢が大きく減る
抵抗100なんて息して無いし
ただでさえマイルス・オリバーが強すぎるのに
2点だけ初心者なので分からないためお聞きしたいです。
まず1つが反射に対して吸血は適応されるのでしょうか?
もう1つが召喚書で手に入りやすく育てておくとダンジョン攻略やアリーナ等で最初のうちは頼りになるキャラがいたら教えて欲しいです。
ある程度Youtubeやここを拝見したので配布で貰える有能キャラは育てるつもりです、ラピスやフェアリークイーン、サス、ドリアード等
お手数ですがよろしくお願いします。
速度コントロールやってるやつにとっては反撃ヴェルディむかつくんだろうけど反撃ヴェルディ使えなくなったら無課金で受けやってるやつはモチベ下がってますますサマナ人口減る恐れがあると思う。課金者だけでなく無課金でも楽しめる環境じゃないとゲームは盛り上がらないからな
ドラゴン12階で事故るんだけど対策教えて
ヴェルデローレン水ブメ光チャクラムヴェラモス
あとこれは周回中暇だからちょっと雑談だけど、
暇空茜さんがナニカグループの闇を暴いている時に横からンダァオ!してきた某連中ってWBPCの関係者説あるよなー
最近は破門された避難所が粘着してて暇空さんさらに忙しくなってんのに敵が多すぎる
・火陰陽師と火仙人は反撃ヴェルデ殺しに来た
・オリバー・マイルス・ムーア放置
・ラキュニは弄らないからラキュニ使ってね
・静もそこじゃない(バフをはる行為が強いから全然強い)
上取って戦ってね❤
取れないならマイルス引くかラキュニ・静使いまくってね❤
相手が使うと強いのに自分が使うとイマイチなキャラNo.1を決めましょう。
ムーア 剥がさないゲージ吸わない
絶望型なのにスタンとらない
エトナ 盾割らないダメ出さないすぐ死ぬ
どちらも的中はしっかりと振っています。
みんなはどんなキャラでそう思う?
一昔に流行った
ヴァネッサ
トリアーナ
ヴェルデ
ローレン
タラニス
で金3入れたら凄いですか?
ヴェルデは反撃じゃなく暴走です
全員暴走です
速度だけ見たらタラニス以外170以上あります
タラニスはクリダメなので
ヴァネッサは4番率の攻撃型
トリアーナは抵抗80です
全員暴走意思です
相手の使うヴェルデは毎回反撃するのに、自分で使うヴェルデは今更どうしようもないってところで反撃するの何なの?課金額しかないよね?カムツス消えて欲しい方、みんなで訴えて潰しましょう!
結構リアルに質問
ワリーナで相手
水鬼、プラハ、ティアナ、アナベル
こっちの率97%のレオが初手免疫無しティアナにクリ&ゲージ下げ外し、その後一巡された後もプラハにクリ外し、最後に水鬼にも2回クリ外したんだが、これって単純に俺が3%引き続けた運0くそ虫ってだけ?
ヴェルデハイルのゲージ上げについてですが、20%2発じゃなく10%2発にすればちょうどいいと思う、反撃ヴェルデとしても使えるラインはキープできるし。
それでも調合配布純4にしたら破格のスキルだし今の20%2発はバランス壊してるだけだと思う。
運営はその辺の調整できる頭があればサマナはもっと楽しくなると思うのですがね。
失った体力に応じて系が削除されるので
駆け込みで周回してるのですがモンスター毎に
これが適しているなど情報あれば共有していただきたいです。
(例)
ダグラス→攻系アティ失体攻
ライリー→サポー系アティ牛体速
ヴェルデハイム→攻系アティ失体防
攻撃系アーティファイが足りなくて辛い…50%であと3つは欲しい…
あと、属性アーテファクトは属性軽減なり入れたいので失体系はいらないかなと思うんですがどう思いますのです?
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