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ローラ 相談
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サマナーズウォーはモンスターが下方された上方されたよりも強いルーンを作りましょう
強いルーンは嘘を付きません
そうすればあとはプレイヤーのスキルと勇気だけです
ウアジェト、ローラは長い間支配的だった光バトエンと水リュウのメタとして強化デザインされてるから次の下方は厳しそうな気がしてきた
次でこの2体のメタが光闇でデザインされて、光バトエンと水リュウの使用率を徹底して下げるのが運営の狙いなんじゃない?
今期鍵になるのセクメトだわ
セカンドでセクメトとって相手のラストに対応できるピック確立するのが鍵
セクメトに有利取れるファーストはウアジェトとローラで駆逐される
光ホルス持ちの間でヴェルベルグファースト流行り始めたな
相手の光ホルス牽制して自分の2巡目以降で光ホルスとる
ローラも睨んだ構えだけど光ホルス持ち以外がやるとクソピックだから真似できない
けどまあ今の段階でこのメタが回るなら、シーズン終盤は付け入る隙もありそうだな
タワーhardの90階が勝てません…。ロリータ姉妹にぼこされてしまいます。持続が入らないボスとどう戦えばいいのでしょうか。
現在
エラドリエル、マーブ、サス、ローレン、ベレヌス
です。
サマナーズウォー歴8年半の初心者ですが、光ヴァルキリー、闇ヴァルキリー、光仙人、光陰陽師と、光闇の☆5がハズレしか出ません。これは運営からの嫌がらせでしょうか。
ライバルギルドバトルやねんけど、俺は右端から行くようにしてるんよ。
んで別に左から行こうが真ん中から行こうが構わんねん。
でもな例えば1、5、9みたいな消化するのはちぃとばかりイラッとするねん。
それだけはやめてくれへん?
ムーア・ロボ・オリバー・マイルス
この辺り出てきた時に受けキャラをピックするなら
・火猿
・ライリー
・ラキュニ
・レオ
辺りが理想ですかね?
全員抵抗100にしてるけどなかなか…
速度は自信が無く対抗出来ないのとロボしか居ないのでそもそも対抗出来なくて
風陰陽師も居ません
最近余り騒がれないけどラグやっぱりつえーよな
ラグ、レオって取ればどっちかバンされても速度殺して色々盛れるからアタッカーも硬いし
後は横にチートサポートキャラ置いといて暴走すればコントローラーも捲れる
祝福で水ドラゴンナイト(チャウ)と風ドラゴン(ジャミール)が出ました
ワリーナ銀3程度で無課金です
レオス単騎は魅力的かなと思いますがワリーナでは使えないチャウと
アリーナ攻めが魅力的なジャミールどちらがいいでしょうか?
オリバーや風画伯等のコントローラーキャラは持っていませんが、パステトは持っています
ナナ・マノン・静使うだけで相手がキレて勝手に勝っていくwww
俺雑魚ヒーロールーンとか付けてんのに💦
仕方ないけど勝てるからもうオレは止めない
こーなるとモーリー光鬼欲しいわ
上取りコントローラー出来ないからキャラゲーで受けるしかないやん!
反撃ヴェルデもマノン筆頭に水のサポーター強すぎて余り怖くないわ
俺びーつーの手持ちキャラとルーン入れ替えさせてくれるならあのアカウントでワリーナ赤2に入る自信あるわ
万年金3残留だった俺がやっぱりキャラ増えて今期やっと赤1確定したもん
ルーンとか見てると圧倒的にびーつーの方が強いのは分かる
アレは環境負けじゃなくキャラのピックとルーンの付け方が悪い
あんだけ強いキャラ揃ってたらある程度強いルーンでも今は赤1狙えるのに
光闇純5で一番ハズれなの誰だと思いますか?
よくゼラスがネタにされてますが、私はネフティスだと思ってます。
行動不能免疫→動かれても大して問題ない。
抵抗無視→そもそもスキル2の発動率が70%しかないから抵抗無視したところで確実性がない。
スキル2打った後は3ターン置物。免疫相手には完全に置物
サーバーバトル、上のチームはどうか知らんけど下のチーム稼働してない
あとアルタミエルとか絶望じゃなくて暴走破壊ばかり
暴走抵抗高いトリアーナがとにかく直ぐ救済帰って来て面倒臭い
自分も1日頑張って10戦してるけどもう真面目に勝ちを考えて戦うのが面倒くさくなってきた
50本は多すぎる…
とあらさんが炎上覚悟でと動画を上げました。
闇神獣 闇オカルト 闇猿 闇アヌビス引いて愚痴りたい気持ちはわかります。その他にスレがありますがその他だと伸び悩み埋もれるので、
サマナーズウォー 存続に関わる大事なことなので皆様のご意見をお聞かせください。
ワリーナの人口減りすぐじゃないですか?
前回の最終:1万位で金3 2.6%前後
現在:1万位 金2 4.2%
1シーズンでこの減り方はかなり深刻な気がするんですが、あと3週間で普段通りの人口に戻ると思いますか?
光闇ゴミ5人衆に上方修正くれよそろそろ
テーバイラフールニッキーローラジャアラ
ついでにドロシー
酷すぎだろ
純4以下だろヘタしたら
バランスなんか見てねぇからこんなゴミいつまでもカムツスは放置してるのかも知れんけどさぁ
ほんとにキャラのバランス取る気ないよね
昔はちゃんと取れてたのに
クリ率正常になって、アタッカー機能してないとか言ってる人いますが、アタッカー使うならクリ出せるように率上げとくのは当然では?
コントロールパは、速度的中上げるし、耐久パは抵抗耐久上げて当然なように、アタッカーはアタッカーとして使えるように頑張れよ。
正しい数値に戻ったら、レート落ちたとか、もとからその実力って事でしょ。適正ランクに戻ってよかったじゃんって話
またTwitter炎上してる
次はワリーナで日本人が日本人に遅延行為
バレた途端『酒に酔っていて覚えてない』だそうだ
未来から来ました。
2021年の7月にクリ率練磨とクリ率の跳ね値上昇が実装されます。
今まで火力に振れなかった速度コントロールパは耐久パ、カウンターパをいとも簡単に蹂躙!
皆さんどうかあまり騒がないで下さい。お願いします
祝福でオケと風は画伯が出てしまいました
持ってません
釣りでは無いです
m(_ _)m
ワリーナで使いたいけど、究極に悩んでます
ギルメンも意見は半々
自分の手持ちでは蚩尤・ガニメデ
水風ライダーは居ません
あとセアラも居ないのでワリーナでの速度リーダーは基本蚩尤しかない状況です
(ヴァネ・プサマテは所持)
迅速最速は蚩尤1体しか作れません
後は暴走で中速です
今の金1です
お願い致しますm(_ _)m
島の地面の絵を切り替えれるようにしてほしい
緑だと雪のかぶった木とか違和感しかない
もっとデコレーション増やしてもいいと思う
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