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レオ ワリーナ 相談
レオについて書かれているワリーナの相談です。
ワリーナで
フラン、エシャリオン、ラオーク、カボチャ系のpickされたときの対策ありますか?
上取れれば簡単そうなんですが(^^;
後攻めで良い案があれば教えてください
ワリーナで 水パンガルドル雨師+こっちに刺さってるキャラ2体
こんなパーティに全く勝てないんですが何か対応策ありますか・・?
基本こっちの手持ち的に受けパになるんですがやっぱり上取るしかないですかね
ドミニクの影に隠れてるけどマイルス頭おかしいだろ
なんで体力4万近く確保したマイルスに速度+180が上取られて防御無視固定ダメ連打してんだこいつ
馬鹿じゃねえのか
オリバーがぶっ壊れ通り越して不快キャラなのはみんな言ってるけどマイルスもヤバいだろ
毎回毎回こいつのスキル2で風馬が剥がされてスタンしてんのマジで頭おかしいわ
相手がムーアオリバー風画伯みたいな上取ってスタン、ゲージ下げ、延長でハメる気満々なピックしてきたときに、
対抗出来るピックが俺も速度勝負する以外にないのがクソ過ぎるだろ
ライカやダグラスはBANされるしリゲルや火猿は結局ゲージ下げられるしマーシャ1匹じゃ火力足りないし闇鬼も延長入ったら1回殴って終わり
クソつまらんわ
水リュウファ―ストに対する明確な答えが分からないので相談させてください。(ラグは持っておりません)
明確ではなくとも、こちらセカンドでこれ出すと腐らず相手も嫌がるキャラを教えていただけると嬉しいです。
ワリーナでムーア採用している方へ質問です。
迅速型、絶望型どちらで使用されてますか?自分は金2迅速型速度103+208ですが耐久パに負ける事が多いです。
絶望型が使い勝手良いのかな?
ワリーナラスト3時間の楽しみ方
1、おすすめリプで1926対1927みたいなリプを見ます
2、負けた方をお気に入りに入れます
3、負けた方は赤落ちしてピックがぐちゃぐちゃになります
4、いきなりセカンドレオとかそれまでしてなかったとんちきピックして泥沼にハマり始めるので、ワインを片手にその様を見守りましょう
恒例のワリーナ終了後のTwitterでの結果報告
赤→おめでとう!
金2以下→お疲れ様!
金3だけは何て声かけていいかまじでわからんwww
おめでとうはまず違うし、お疲れ様は「は?こっちは頑張ったのに結局銀3と一緒だったんだよ何がお疲れ様だよ」って逆ギレされそうやし、、
ドンマイでええんか?
ファーストタブロでレオ誘ってセカンドあたりで出てきたらアンタレス筆頭の運ゲー、ラストまで出てこなかったらバンして速度勝負してるんだけど
レオに対する明確なアンチキャラっている?レオに対してタブロが弱すぎて全然勝率安定しない
相手がレオヴェルデをラストピックして来たときのカウンター用キャラって用意してる?俺は速度0他ステ盛り盛りの火リュウ 金鬼 ジュノ 火ベガ アンタレス リゲルは持ってる
つーか3匹目くらいの早い段階でレオピックして来る奴いるけど何狙いなんだ?レオは取り合いになるようなキャラじゃないしラストレオピックでいいと思うんだけどさ
オリバー、水リュウ、マーシャ、火・風画伯、サーガル等で上から剥がして色々してくる相手にどう対応していいかわかりません。
皆さんどうやって対策してますか?
主要なところだとダイアナ、オリバー、マーシャ、マイルス以外の3色は大体います。
最近久々にやり始めて、今金2くらいです。
レオヴェルデ組もうと思ってるけど赤帯のヴェルデステ教えてくれ。俺は今金3〜2ボーダー
オール反撃にしてレオBANされた時のために速度は少し振ったけどステ弱いと思ってる
体力+21399
攻撃+477
防御+696
速度+121
クリ率100%
クリダメ76%
抵抗40%
的中8%
ワールドアリーナ銀2です
速度リーダー33%で速度+201のティアナで
相手は速度リーダーでもないのに
上が取れません
銀3に上がるにはどのくらい速度を上げれば 速度パが通用しますか?
晴明(光陰陽師)引きました。
なんとか脳死ピックできる組み合わせを探しています。
相手の免疫が切れやすくなることが1番強いところだと思うので、免疫に弱いキャラとセットピック考えてます。
今のところオリバーがアタッカーもできていい感じです。
他に候補となるキャラ思いつく方よければ教えてください。
このゲームって、主要キャラ当てないとワリーナキツくて、チーターは野放し、PVCだと理不尽な暴走と抵抗だらけでプレイヤーが負けるよう仕向けられ、何を楽しめばいいゲームなの?
レオが速パ対策として弱すぎませんか?
レオ出したのに他キャラバンしてソクパ編成が勝ててしまうのはキャラコンセプト的におかしいと思います
速度をレオ以下に変更
→ルーンによる速度+のステータス分、基礎ステータスから速度を−
これなら速度+100以上のキャラに確定2行動、+200以上相手は確定3行動できるのでバン必須です
どうでしょうか
ライダーもナナも持ってない金2〜3ウロウロマンなんだけど、
耐久抵抗特化ナナ
ライダー×2
抵抗100エラド
なんか1匹
みたいな蘇生前提ピック楽しそうで考えてるんだけどこれは弱い?
速度特化暴走破壊マーシャで何回も破壊と蘇生繰り返す中期対戦想定なんだけど
レオメフィスト出されたら終わるのは知ってるからそいつら相手に来ない前提で判断頼む
水画伯と相性いい奴って何がいる?
暴走意志の最速が+176〜180
くらいしか無くてオリバーいないから、
毎回毎回上取られて剥がされてゲージ操作されるから後攻めパか風猿入れた反撃パを組むつもり
水画伯が剥がしに対して有能だからこいつ入れたパーティにしたい
水画伯
風猿
雨師かライリー
レオ
ぱっとこんな感じでちょっと考えてる
風シャドマスの調整どうなったら使えると思う?
スキル2は光と共通だから触れないとして
スキル3に剥がしと抵抗不可つけたとしてもティアナ使うと思うんだが・・・
オリバーが来るとほとんど勝てません。上取る戦い方なので速度負けするとダメになります。
切り返しを考えた結果手持ち的には火アークとアンタレスを考えています。
レオはいるのですがなぜかレオを使うと勝率が下がります。
他にオリバー対策あったら教えてください
ナナ、ジュノ、アベリオ、火リュウ持ってないのですが、受けで赤帯いくのは難しいでしょうか?
ちなみに三属性のみで受けをするなら、どんなキャラがおすすめでしょうか?
今のワリーナでナナなしの耐久パって通用しますか?
延長キャラが多くてなかなか水パンとかの出しどころがわかりません
殴り合いの相手とかならガンガンだして行けるのですが、風サーファー、風画伯、風ライダー、ガニメデとかのキャラを出されるとなにもできずに負けることがあるので
こういったパーティに耐久パで挑むにはどういう工夫が必要でしょうか?
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