みんなへ相談 >>
ルル 相談
ルルについて書かれている相談です。カテゴリをタップすると絞り込みできます。
スキルレベル上昇効果の「弱化効果発動率⚪%上昇」ってどういう計算になりますか?
今までは純粋に加算だと思ってたんですけど、ルルのスキル1の回復が+15%で実質2%位しか上がってなかったから上昇率は乗算になるんですか?
スキル修正予想する
外れてたら大量のBADをくれ
もうこんな感じの修正しかこないと思う
風画伯、ガニメデ
スキル3 CT+1
オラクル
スキル1 クリでゲージアップ現行-5%
鬼
スキル1 盾割率-5%ずつ
アイリエル
スキル3 全体免疫1ターン付与 追加
強い人たち教えて
アリーナで耐久蘇生パーティってどうやって抜いてるの?
暴走暴走蘇生回復のループで終わらない
ワリーナだと火力上がってHPも下がってくるからいいんだけど、マジでずっとループしててめんどくさくなって結局アリーナやらなくなっちゃう
2次覚醒誰にすべきか迷ってる
状況 イカルサイクル未完成 異界S未取得 水ホムンクルス 3段階目
済み サス タトゥー ルル クロー イカル×3 ミーナ
迷ってるの ヴィゴル エルーシャ スペクトラ カーリー リン 光ゴーレム (何に使うかは不明だが評価が高い)
と、メイガン(アリーナで時々使ってる)
召喚士の道ってやつで星4が1体選べるんやけど、リナにするかタイロンにするか迷ってます。
・サポート
リテッシュ
フラン
ルル2次
・アタッカー
リカ
ラピス
ルシェン
今はこの子たちメインで頑張ってる。
どのコンテンツを優先したいかだと、タルタロスとタワー。
果報の速度跳ね値が全体的にすごくいいのですがオール果報で組むとしたらどんなモンスターがいいでしょうか。耐久型、クリダメ型問いません。アリーナギルバトで勝ちたいです。
タワーハード
フラン(フェアリークイーン)
ダフニス(火妖精王)
清風(風画伯)
ナナ(水魔導士)
ルイズ(風パラディン)
でクリア出来ません
悪いのは
パーティーですか?
ルーンですか?
自分の頭ですか?
ワリーナで風パン使ってる人いたらルーンやステ教えてください
吸血忍耐 吸血破壊 暴走意志 暴走破壊
とか色々パーティにあわせて使ってみたけどなんかコントロールされて弱かった
ワリーナって先手ピックの方が有利じゃないですか?
相手の主軸が分かっていればそれを出すこともできるし、自分の苦手なピックの軸を出すこともできるし、相手のラストピックBAN前提で刺さるキャラを2体出せる(どちらかは残る)からです。皆さんどう思いますか?
初心者の人で8周年純5召喚イベントのキャラ悩んでる人は、このトピックに書いてくれ俺が判断するから。
祝福で悩んでる奴もここに書いてくれ。
トピックの乱立が目立つようになって来たからこのトピックにまとめよう。
新規、初心者です。
上級者の方々?に水パンダが非常に人気で信頼が厚い気がしますが、初心者なのでまだよく分かりません。
どこで、どんな風に使えるか、初心者にオススメのルーン構成など教えてください┏○
アドバイスください
ワリーナを始めたいのですが手持ちが
風 風パン トリトン エトナ キャノンガール モモ
火 ラカン ラキ ダフニス カルナル 猿 ブランディア ペルナ セクメト
水 ヴェラード タオール バステト チャウ バーバラ ポセイドン 静
3色星4は概ね
8周年は オケアノス ムーア ベレヌスが候補です
ワリーナ始めてですので方向性だけでもアドバイス頂ければ助かります
教えて下さい、アリーナ金2〜3目指してます、プサマテリーダーで、バステト、プサマテ、ジュリー、火鬼の順で速攻攻めパ作ろうと思いますが、施設MAX前提でバステト速度は+いくつ程度必要ですか?それともパテ自体無理ありますか?
占領の星4拠点でカルカノ、クリーピー、トリアーナが流行ってから一年近く経ち、YouTubeでは抜き方が色々考案されているのに上位ギルドの防衛率を見てると異常なくらい高くて疑問に思ったので質問です
上位のカルカノ、クリーピー、トリアーナ防衛はYouTubeで紹介されているような攻めパでも抜けないくらいルーンが強いんですか?
その場合、上位の防衛の大体のルーンの目安を教えてください(例カルカノ:体力〜、速度〜)
サマナーズウォーに新要素作るなら何がいいかな?
俺はアイテムや形状变化なんかを召喚士間で売買できるシステム作ってほしい。
レアなものは高くして出品とか、
ナナ、ジュノ、アベリオ、火リュウ持ってないのですが、受けで赤帯いくのは難しいでしょうか?
ちなみに三属性のみで受けをするなら、どんなキャラがおすすめでしょうか?
サス,タトュー,クローの後はなんの2次覚醒がおすすめですか⁇
対戦とかはまだあまり考えていないのでいて役に立つのを知りたいです。イカルはまだいいかなぁっと思っています。
ギルバトや占領戦で毎回毎回ご都合暴走や連続暴走されて頭に来るわ
俺「よしヴィゴルで盾割入れたぞ!解除役いないし次にこいつに繋いで落とせるぞ!」
敵「あっデバフ消えるまで連続で動きますね〜」
俺「よし被クリ減バフと免疫貼れたし耐えて回復しつつ破壊で削っていくぞ!」
敵「あ、毎回クリ出しつつしっかり暴走して集中砲火しておきますね〜」
頭に来て暴走から更に暴走された確率を今までカウントしてみたんだがヤバいわ
アリーナ
141暴走28追加暴走
=19.8%
ギルバト
68暴走24追加暴走
=35%
占領戦
94暴走43追加暴走
=45.7%
明らかにアリーナよりギルバトや占領戦で暴走されまくってる数値出て笑えなかった
特にハルモニアとかカミラは暴走して当たり前な印象しかねーし
最近復帰して初めて
2時覚醒(メイガン)しました。
次にカイロス(主に巨人)用にサスを2次覚醒しようと思うのですが、
その前にコイツ2時覚醒しとけ
ていうキャラいますか?
次元エネルギー余ってて使い道に悩んでます。イカル3 ラオーク クロー ルル サス タトゥー シャーマン ウィゴルは二次覚醒済みです。何に使ったらいいでんかね?
そろそろワリーナやってみたいと思ってます。でも組み合わせが全くわかりません。いる純5書くので教えてほしいです。
アイリエル、バステト、ベス、ポセイドン、水スレイヤー
ヘレナ、ラカン、火画伯
風パン、ガニメデ、ハトホル、カタリーナ、ライリー、シャーロット、
イフリート全種
あと☆4は平均的に持ってます。
ガニハトがいいとは聞くけどその他の組み合わせとか全くわかんないです!
お願いします。
ワリーナでのライリーの暴走率っておかしくない?
遭遇する機会が多いから感じるだけで気のせいかな?
ターン連続で異様に2回動くイメージあるので、、、作ろうかな
アリーナサーバー対抗戦でよくある防衛の抜き方書いてくよー
一応毎回赤帯のチームに所属してて勝率は98%くらい
・プサマテ、クララ、火鬼、サバナ
→意志意志レオ、風パン、雨師、ルル
オール抵抗100、初手レオでクララ殴れば事故率かなり下がる。全員で火鬼狙って火鬼落とした時点でレオか風パン残ってたら勝ち確
・ヴァネorプサマテ、シャイナ、マティーナ、ナナ
→ヴェラード、水画伯、ナナ、レオor風猿
レオ風猿のところは金鬼とかモーリーのほうがいい
光闇の耐久防衛は基本的にガルドル、水パンダか火イフ、レオを軸にして残り2体は相手によって変えてる。
同じ攻めできる人は試してみてね
最近サマナ懐かしくなって復帰したけど何したらいい?
12階建てになったカイロス群にもびっくりしたけど
とりあえずアーティファクト?を集めるダンジョン回した方がええんかな
アリーナは当分やらないからカイロス向けの育てた方がいい2次覚醒とかモンスター教えてくれないか
Since 2016-08-16
https://summonersw.fun/