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ミホ 相談
ミホについて書かれている相談です。カテゴリをタップすると絞り込みできます。
アリーナ単騎防衛で面倒臭いキャラ置いてる人って何が目的なんです?
昨日今日始めたような人対策にリナ置いたりってのは分かるんだけど
プサマテみたいな復活キャラや、いちいちキャラ変えなきゃいけないハルパスや闇猫
攻める人にちょっとでも嫌がらせしたいみたいなスケベ心でもあるのですか?
無自覚でやってるのか、何か狙いがあるのか教えてください。
スペシャルリーグ銅帯と銀帯行き来してる程度ですが、ミホとモーリーそれぞれどのようなアンチピックをすればいいのでしょうか?モーリーの場合は自分は縦割りを意識してピックしてますがミホ相手の場合特に良いピックが思い浮かびません、先程クリ率21のトリアーナがクリ出してしまいミホ一体に一気に捲られてブチギレそうになりました。
ワリーナで上から免疫剥がしてぶん殴ってくる構成に対する回答マジで教えてくれ
暴走意志で速度+170くらいの中速で固めてるけどジェミニやらで全て剥がされて抜かれまくってるしレオピックしてもあんまり効果的じゃないわ
自分も含めワリーナ銀帯くらいの人は結構味わったことある?と思うけど、アルタ、モーリー、ミホみたいな組み合わせでpickは高速なのにplayはオートな人って上から笑って見てるみたいでムカつく
また、それに負ける自分も悲しい
キャラゲーかなんか分からんけど悲しい
スタンプ非表示機能まだ?
使いたい奴だけ使えるようにすればいいじゃん
こっちは真剣勝負してるのよ
正規のeスポーツと違って誰も見てない勝負に煽り機能なんかいらないのよ
イラつくだけ
これ改善しないとどんなに良いアプデや調整したところでワリーナはクソコンテンツなんですわ
いい加減気付いてくれや
星4イベで3体目スコグル取ってレオスコスコスコのアリーナ攻めパを組もうと思ってるのですが使ってる人がいたら使用感を教えていただけると嬉しいです。あとスコグルのルーンは意思意思元気また保護で合ってますか?
現状はアリシアレオバステトルシェンで毎週金一と銀三を行き来してる感じです。
スペリ、ミホ運ゲー野郎嫌いやわw
別に速度パじゃねぇから勝てる時はもちろん勝てるけどあのワンチャン狙ってくる感じがたまんねぇw
スタン、反撃、ゲージアップ、撃破阻止はやっぱりやり過ぎだと思うので下方を求めます!
ワリーナや友人戦での速度パに対するメタってありますか?
ダブルライダーや風画伯などの上とってのゲージ下げなどの対処法が知りたいです。
おススメキャラやルーンなどあれば教えてください。速度負けしてること前提で考えてます
すみません、任意の闇光星3配布って年1ですか?
クリスマスに来るのかなと思ったけど周年だけですか?
シャーマンいなくて出なくて辛い…
なんで周年でジロキチ取ったよ…使ってねぇよ…
アリーナ防衛の相談です。銀3〜金1くらいです。
ジャンヌ、ジュノ、タラニスは決まりとして、あと一枠で悩んでいます。
ライカかミホかリテッシュかだったらどれが一番嫌だな〜ってなりますか?
サマナでの愚痴や自慢などを書きなぐっていくトピック
全て吐き出して年を越しましょう
※他人の吐き出した内容に噛み付いたりする子は回れ右で“〇| ̄|_
ご都合暴走3連続で挑発解除からの回復ほんっとうに意味がわからんわ
運負けとして処理したらいい話と言われそうだけど運勝ち見えてからのスタンプ煽りは流石!小物臭過ぎて笑えたわ
まぁ最後はプロムのスキル1知らないのかミホを回復せずそのまま潰してからのターン獲得ジャッジメントで勝ったがw
2次覚醒の水ハウルと闇グリムリッパーのスキル見てみたんだけど、今までの二次覚醒よりかはなんだか微妙な感じする。ミホで学んだのかな。
だとしてもやっぱり微妙に感じるんだよな…なんでだろ
SWCやレジェンドトーナメントを見ました。
少し前にランカーの方が今期モーリーが!って話やツイートをよくみる。実際強いのは間違いないけど成績残してるほど対策してる。というかしっかり勝ってるイメージと言っていました。(何故か口だけの人も便乗してましたが‥)
しかし世界各地の大会でモーリーに詰まされている場面が数多くありました。他にBANしたいモンスターがいる。←これはわかります
ですがファーストピック モーリー
わかっているのにも関わらず詰まされていました。これはどういうことですの?
来期もモーリーにキレる人が世界各地の増えそうなのでトッププレーヤー達が対策できていないモーリー対策を教えてください!
浅い知識で格下にしか通用しない+化け物級のルーン付いたローレンがー対策 ローレン使えばーハトホルには火猿とかはお帰り下さい
ハードタワーの87階アクロマ階無理!これこそヘルに持っていけよ運営。ハードのレベルじゃねーよ。
んで、どーやってクリアするの?じゅるたんとゾウたん育ってないんだけど
モーリー対策にオール反撃の水デスナイトの育成を考えてます。
スキル1 が2ターン回復阻害なのと常に強打なので刺さるかなと思いました。
あと、スキルターンは重いですがスキル3のデバフ解除してからの免疫、根性も腐りにくいかなと思ってます。
実際使ったことはないので、みなさんの意見を伺いたいです。
ガニハトがワリーナ1シーズンから現在もトップに君臨する答えわかっちゃいました。
「2ターン行動不能時には絶対暴走しない」仕様なのか バグなのか。
あと暴走プラハの白昼夢あとは「絶対」に暴走しない。
おかしくないですか?
絶望ばかりで暴走プラハ使ってる人いないからぴーぴー言ってる人少ないだけでバグですよね?
これ修正されたらプラハ相当強いしガニハトの覇権終わる気がする。
これ運営に聞いた人いますか?
???「バ‥仕様ですの!」
あまり話題にならないけど、「こいつは俺の相棒だぜ!」という純3、純4を教えてください
ちなみに僕の相棒はヴィゴルです
ゲーム開始辺りに引いてからずっとパーティの回復、盾割り、アタッカーで重宝していました
今でもギルバトでたまに使っています
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