マナーズォーンキング

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クロエ 相談

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アリーナでクロエ、スコグル×3の抜き方を教えて下さい。


回答数 : 8
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相談 : 3年前

迷宮、水の中ボスヘルの比較的作りやすいクリアメンバー教えてください


回答数 : 4
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相談 : 3年前

果報をガロ以外に使ってる方いますか?


回答数 : 19
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相談 : 3年前

初心者におすすめの7周年召喚書ラインナップを教えてください


回答数 : 9
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相談 : 3年前

召喚される前のモンスター達はどんな生活を送ってるんでしょうか。設定あります?


回答数 : 112
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相談 : 4年前

新イベントすご


回答数 : 30
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相談 : 3年前

星3、星4モンスターで複数体作ってるモンスターいますか?


回答数 : 11
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相談 : 3年前

次に星6にするならどれが良いか迷ってます(下に今 星5MAXの所持モンスター書きます)。

・巨人、ドラゴン、死ダン等は10階まで(時間はかかる)はクリア出来ます、事故ほぼないです
・ワリーナは今のところはまだ手を出す予定が無いです
・タワー(Normal)は87階で止まってます、今のところはタワー攻略を1番優先したいです

※いちいちモンスターの種類(?)書いてなくても分かるわ!って
思われるかも知れませんが、一応書きます。
見づらかったらすみません……


【水属性】
コナミヤ(ガルーダ)
アビゲイル(キャノンガール)
ジュリー(ピエレット)
アナベル(オラクル)
ミーナ(マーシャルキャット)
ヴィゴル(オオカミ人間)
リナ(エピキオン司祭)
タリア(チャクラム舞姫)


【火属性】
昭姫(天舞姫)
カリン(ハルピュイア)
ラオーク(イヌガミ)
プラティ(マーメイド)
クロエ(エピキオン司祭)
ガロ(忍者)
バレッタ(シルフ)
シャイナ(チャクラム舞姫)


【風属性】
ジャミール(ドラゴン)
シェノン(ピクシー)
バナード(グリフォン)


【光属性】
ベラデオン(イヌガミ)
リン(アマゾン)



その他、手持ちの星6MAX
・ラピス(水魔剣士)
・エマ(水ネオストーンエージェント)
・ヴェルデハイル(火ヴァンパイア)
・イェン(風 守護羅刹)
・ハトホル(風 砂神后)
・ルシェン (風ジョーカー)
・ローレン(光カウガール)
・フラン(光フェアリークイーン)
・ヴェラモス(闇イフリート)

長文で すみません、回答頂けたら嬉しいです🙇‍♂️

(その手持ちなら 別に他の進化させなくてもタワー最上階行けるくね、って感じだったら
凡庸性が高そうなおすすめのモンスターを教えて頂きたいなと思います……😌)


回答数 : 14
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相談 : 3年前

天狼 テーバイ ジャンヌ
どう抜く?


回答数 : 12
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相談 : 3年前

速度パやコントロールパに対する逆厳選クロエってどーゆう事ですか?


回答数 : 2
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相談 : 3年前

不遇アカウントのやつ居る?


回答数 : 17
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相談 : 3年前

クロエがまぁまぁ強くなったけど逆に話題にならないよね


回答数 : 8
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相談 : 3年前

スキル修正きましたね。みなさんはいかがですか?


回答数 : 73
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相談 : 3年前

ポントス何気に強そうじゃない?


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相談 : 3年前

6番的中ルーンって需要あります?
破棄しようか迷ってます


回答数 : 9
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相談 : 3年前

サマナでかわいいと思うキャラ書いてって... 好みキャラ、どうぞ...
ちなみに私はチャクラム、ブーメランかな?


回答数 : 43
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相談 : 6年前

連日バレバレの文句ばっかですまんがカリン変幻させてるやつ解除しといてくれな


回答数 : 39
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相談 : 4年前

タワーhellについて
フェドラで四階いけそうって相談みて考えてみたんだけどこれで無敵or我慢ループできない?

クロエorフェドラ、風司祭、水姫、なんか一体、闇ホム(速度順)
1ターン目 クロエ無敵、司祭&水姫でバフ延長、なんか一体動く、闇ホムアンバランスフィールド、クロエ二回目動く
この時点で全体無敵2ターン、司祭と水姫が次のターンスキルうてる、闇ホムが4ターン後(5ターン目)にスキルうてる状態
2ターン目 司祭&水姫でバフ延長、なんか一体・闇ホム・クロエ動く
この時点だと全体無敵3ターン、司祭と水姫が3ターン後(5ターン目)にスキルうてる状態
3ターン目 5体動く
この時点で全体無敵2ターン
4ターン目 5体動く
この時点で全体無敵1ターン
5ターン目 司祭&水姫でバフ延長、闇ホムアンバランス、その他2体動く
ここで1ターン目の終わりと同じ状況に戻る

全員迅速でなるべく速度差なくして組んでおけば、剥がし以外は全く効かないし、闇ホムでスキル延長撃ち続けるから速度バフデバフ込みで多分相手はスキル1しか打てない
カービンとかの無敵貫通はフェドラの我慢でいけるし、単体低確率剥がし(モーリーとか)くらいならクロエがほぼスキル使える状態にいるから立て直せて、回復も厚いからある程度耐久ふっとけば多少穴ができても大丈夫だし蘇生もある
なんか一体の枠は水ホムとかリカを標準として相手によって切り替えれる
たとえば相手がスキル1剥がしばっかりのときとかは火パンダもっていって回復バフを重ねまくって無敵を剥がされ確率を減らしつつ体力比例で削るとか
相手のパッシブ回復がきついとこはテサとか回復阻害つれてくとか

水姫と司祭のスキル上がってなくて試せないから机上の空論なんだけどだれかもってたら試してくれん?
おれの脳内やとアルタ階以外多分いけてるんやけど


回答数 : 16
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相談 : 4年前

ハードタワーのアクロマってどうやって倒すん?


回答数 : 43
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相談 : 4年前

サマナーズウォーであまり知られていない仕様要素を知っていれば教えて下さい。
基本的にヘルプに乗っていない、スキル説明だけでは分からない事など

以下の様な事例を教えて頂ければ幸いです。
・バフ解除とスキル延長だけは属性に影響されない
・協力攻撃をすると一緒に攻撃した対象はスキルが1ターン縮まる
・絶望ルーンは的中抵抗関係なく25%、全体攻撃は最初の1回だけ、
 複数体ランダム攻撃だと全てにスタン判定が付く
・攻撃速度には一定の目安が存在し、その速度でゲージが溜まるカウントが変わる

以下のような特定のモンスターのスキル仕様などもあるとありがたいです
・ラキュニのパッシブ解除は解除が先(持続で死なない)、メイガン等のヒキガエルの毒は攻撃が先(水イフが残る)
・ファーの様なパッシブの弱化はミスに影響されない(巨人10Fのボス相手でもちゃんとゲージ減少)
・エラドリエルの大天使の慈悲は無敵バフが付いた状態だとHPが半分にならない
・クリーピーの強化バフ数速度上昇効果は1つ毎に+5(※確定情報ではない)
・ハルモニアの憎まれるハーモニーは攻撃判定があり、睡眠相手に使うと起きる

当たり前だけどよく考えるとそうだよなぁ!?というのも大歓迎です
・海王の撃ち滅ぼす槍は対象に複数の強化バフがあれば、順番関係なくどれか1つをランダムで解除
 (意志保護の場合は、最初のダメージで保護を破れれば意志を解除)
・ジョフリーの略奪者はオリオンの様に、解除と弱体付与が1ターンで出来る
・オリオンの軽いイタズラは攻撃判定ではないため、カミラ相手でも睡眠相手でも起こさずに付与できる

ちょっと欲張った質問ではありますが、結構大事な事も多いので
良ければ情報提供をぜひよろしくお願いします。


回答数 : 109
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相談 : 6年前
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