マナーズォーンキング

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クロエがまぁまぁ強くなったけど逆に話題にならないよね


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8 回答

まぁ…クロエってそこじゃないから…
最速で無敵張って相手動かせて火力振り鈍足アタッカーを守るのが仕事というか…
たまに占領戦でピックして無敵張ると免疫2ターン持ってたんだって気づくというか…
用は、おまけのおまけ追加でおまけがメインになった的な?
何言ってるかわかんなくなってきた…


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俺は嬉しいよ

水着クロエ可愛いし


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スキル2が全体回復になってた事も知らなかった
回復量もう少し高いとありがたい


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前の修正でスキル1強化+全体回復追加
今回は無敵は据え置き免疫付与ターンの延長(2ターンから3ターンへ)
この違いッ!わかるか!?見ろ!この安定力をッ!


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前に狂信のCT減少もあったし本当によく強化されるよな


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タルタロスの中ボス階で使ってて、たまに凍って事故ることがあったから、この修正はありがたい


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まあ、対人だとスキル3を打つまでが役割だからね。
強くなるのはいい事だけど、大幅に利用価値が上がるわけではないね。


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タルタル中ボスの氷結って相手集中付与の場合免疫無視しよるのやめてほしい


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本当クソゲーだな

回答:2

早くしねクソゲー

回答:4

剥がし お手軽防御無視 つまんねー

 
回答:0
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