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ガニメデ ワリーナ 相談
ガニメデについて書かれているワリーナの相談です。
画伯並べられるのがとても苦手です
反撃ヴェルデとか作ってもミスが付くし、アタッカーも1周耐えても機能しません
上は取れないので受ける前提でお願いします
ジュノやモーリーとか居ません
現在最強のキャラランキング
1位はやはりナナ、おかしい
2位がシャーロット
3位が安定のカルナル
4位がサバナ
やはりカルナル、ルル、水パン、ナナ、ダイアナ辺りが多そう
今TOP10にハトホルが入って来てて、ガニハト等で組ませて動かすと勝てないナナ入パを止める為にハトホルが上がって来てる
ずっと風画伯のアンチが1人2人書き込んでるけど、攻撃判定、剥がしは確率、抵抗も出来るんだから何らかの対策すればいいと思ってます。
確かに今の環境に格上のルーンの人が画伯入れてきたら厳しいだろうけど、結局ルーン差が出るわけで、画伯=チートじゃないです。
私は風画伯持ってませんが同じランク帯で受けパでまだ戦えてます。
これ以上風画伯の悪い書き込み連投止めましょうよ?
金2にヴァネッサ・フラン・ジャアラ・クリスティナとかふざけたPT組んでる奴居たから1歩も動かさず倒してやったわ
あーゆー連中何がしたいの?
そんなん銀星にも負けるやろ勝てるわけ無いやん
強キャラ自慢?あーゆーの見てて逆にムカつくの俺だけ?
水パン雨師とピックされた時が苦手すぎる
水水なのにコッチが風出しても強いし
ダイアナ居ないからなんとも言えないけどアンタレス出てくるし
せめてジュノでも居ればなって思う
だいたい水って出してコッチが風風って2-0で有利状況作っても属性お構い無しなのが強すぎる
そーゆーのコントロールだけでお腹痛いのに何なんだよ、、属性ー😭
カルカノってワリーナで当たり前のように暴走しませんか?
追加ターンのスキルが付いてるくらい暴走してくるのですが・・・
明らかにターン獲得の回数が多い気がします。
ワリーナでヴァネッサを耐久型で運用するなら六番に抵抗%積んで抵抗100%の体力+25000
か
六番を体力%にして抵抗が50くらいになるけど体力+30000オーバーだとどっちが良いと思う?
体力%だと攻撃防御も少し増える
ただ抵抗50が気になる…
相手
セアラ・雨師・セクメト・ガニメデ・リカ(BAN)
BANを間違えたらしく(セクメトにしたかった)でも相手のセアラが初手爆弾付かなくて、初手ダイアナが暴走してセアラ落とせて「はい、シーソー傾け完了」からのナナ魂2個で早々に「Winスタンプ」
そこから相手のガニメデ動き出して逆転負け
相手が「Winスタンプ」出したら「きめぇーコイツ」って相手も同じ事思ってんぞwww
てかガニメデ強すぎ
雨師の固定ダメとアタッカー無しで勝てるってなんなの??
リカ引いたけどワリーナでラストピックリカ強いな
暴走で組んでるけど絶望も良さげ?
スキル1と3が化ける?
遅延喰らっててもスキル1成功しまくって自力復活とか楽しい
ワリーナ、キャラがいません
テンプレで使われる下位互換キャラを教えて下さい
居ない場合は×で。
水パン
雨師
カルナル
ナナ
画伯(3色)
オラクル(3色)
ガニメデ
ライダー
そろそろナナ、カルナル、画伯ばっかとかナナはダメとか言うのやめませんか?
そーゆーキャラを使ってる人達は見てて嫌な気持ちになるんですよ…
持ってないから使えなくて文句出るのは百歩譲って分かるけど、持ってる人が使わないでワリーナ勝てない、同じキャラばかりやからつまらん言うのが理解出来ません
勝ちたければ使えば良いし、使わなければ文句言わないで下さい
自分の2021/11/06時点でのチートキャラ部門、チートスキル部門それぞれ1位は
チートキャラ
・ガニメデ
チートスキル
・魂の収穫
因みにアニメだと
チートキャラ
・全王
チートスキル
・ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム
異論は認める
これ以上ユーザーが減るといけないので、ナナ出てきたときの対策教えます
ルルジュノとりましょう
相手はカルナルダイアナ雨師水パンなどで来ますので、速度+180以上的中85体力+2万防御+1000の暴走意思ガニハトピックで勝ちです
ラストは火オカルト出して免疫バンで5分かけてハメましょう
リプレイ見てて思ったけど光闇マン、ガールは別として
「水パン・カルナル・ダイアナ・ルル・ジュノ・プラハ」
「セアラ・火仙人・画伯・水リュウ・ガニメデ・オケアノス・ポセイドン」
「リカ・アナベル・ライカ・チャウ」
「ナナ・ヴェルデ・バステト・雨師・レオ」
これ使わずにワリーナしてる人おるん?
わしのギルメン、キャラが取られたり戦法が同じで使用するキャラが被る事がまず無いらしいからワリーナお気に入り登録キャラ7体しかおらんらしいwww
ソレで金3はすげー
4日前からランク配置スタートとしてボチボチやってて、とりあえず金3までは風魔導師絶対pickで遊んでみよう思ったけど勝ち点1500台の金3はホントにキャラに頼ってる雑魚だらけで草www
水リュウ、火仙人、ガニオケ、オラクル、3色画伯、風水ライダー、水パン、カルナル、ルル、ダイアナ、ナナばかりwww
ナナカルナルダイアナ強すぎて草www
速度早ければ画伯使おうがカルナル使おうが剥がし+壊滅キャラで勝てるのに…
ちゃんと剥がしは2枚入れてな
あとはアナベルでもベレヌスでもなんでも良い
サバナガニメデオケで無くても良い
耐久で赤1目指したいがびーつーは赤になると抵抗は役に立たないって言ってた
でも同じく耐久使いの赤3のカレー〇具さんとかオ〇セールさんとかは抵抗に振ってるイメージ
抵抗捨てて速度保ちつつ速度コントロールに対抗すべきか速度は少し落ちるけど抵抗に振って耐久を活かすべきか分からん
セアラ 下方調整
ガニメデ 下方調整
画伯 下方調整
ナナ 下方調整
鬼 下方調整
頼む運営
コレが分かってねーからいつまでも増えないんだよ
もう売上取れないからって搾取は止めてくれ
バーバラはアタッカーだけど「クリダメアタッカーは死んだ」の部類には個人的には入らないと思うってか入れてはいけないと思うんだが皆はどう?
多段、剥がし、味方ゲージアップ、盾割、防御無視、1回降りる
アタッカーとして機能しなくても役割り果たせるキャラってゆーか、サバナも。
俺の中のクリダメアタッカーってペルナとか1発ドン!って殴るだけのその辺なイメージなんだけど
受けパスペシャリストのさん○そさんがブログで言ってるコレ
・皆分かり切っている事だけどシーズン15はほんとに速度コントロール環境でした。
自分がスマホに触る頃にはすでにパーティーが壊滅していたり、ターンが回ってきてもスキル1しか打てないなんてこともザラ。
コレに画伯やAFで的中や火力上がったオケが入るとやっぱ受けパは辛いわ・・・
なんで風はこんなにソリティアが多いんか?
ソリティアの元々の元凶って誰?
バステト・セアラ・ライダー・ダイアナ
水パン・ルル・カルナル
火仙人・水リュウ・画伯・ガニメデ・オケアノス
アナベル・リカ
火鬼
ワリーナ3属性はこれ育てれば良い
海外のセアラ動きすぎなんだよ!って疑心暗鬼が止まらない!
一旦ハッキリさせるまでセアラギアナ含めターン獲得系のキャラ使用中止にして
運営はもっと厳しくさせるべき!
チートしてる1人1人の行動が皆に迷惑かけてんだから
普通に頑張ってる人間がバカみたいじゃん
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