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オケアノス 相談
オケアノスについて書かれている相談です。カテゴリをタップすると絞り込みできます。
いい加減暴走はゲージ100%アップにしてください
あとシユウは剥がすかゲージ下げるかどっちかだけにしてください
風画伯は修正前に戻してください
ランクをもっと細かくしてフロア制にしてください
耐久あげるアーティファクト実装してください
祝福でオケと風は画伯が出てしまいました
持ってません
釣りでは無いです
m(_ _)m
ワリーナで使いたいけど、究極に悩んでます
ギルメンも意見は半々
自分の手持ちでは蚩尤・ガニメデ
水風ライダーは居ません
あとセアラも居ないのでワリーナでの速度リーダーは基本蚩尤しかない状況です
(ヴァネ・プサマテは所持)
迅速最速は蚩尤1体しか作れません
後は暴走で中速です
今の金1です
お願い致しますm(_ _)m
いい加減オケ風画伯ライダーギアナ辺りはがっつり下方入れるべきだろ。
昔の方が思い切った良修正多かった気がするけど、なんで最近バカみたいな修正ばっかりなの?
画伯のキャラ評価の所の愚痴批判って毎回おなじ人が荒らしてますよね?
批判愚痴だらけで強いなら強い良いから少しでまともなキャラ評価して欲しい
ワリーナを強くなりたいからリプレイのおすすめを良く参考にしてるけど、画伯がpickされてるのって赤☆の人は全体の4割くらい?だと思う
光闇除いてはオケセアラが圧倒的に多い
コレは上の人は画伯の対策してる、画伯のデメリット知ってるからかな?
色々言われてますが、サマナって数あるスマホゲーの中でもかなりの良ゲーやと思うのはワイだけ?
昔から居てるキャラが今でも使えるとか、強さバランスが絶妙っす
飽き性のワイがなんやかんや5年経ちました
サマナ3150っす!
ワリーナでセクメトとオケアノスではオケアノスの方が沢山見るけど決定的な違いは何ですか?
オケの全体多段スタンは確かに強いのは分かるけど、セクメトは同じ延長+バフを奪う+失敗したらまた使える。だけ見るとセクメトがかなり強いイメージあるんですが。
風画伯とオケアノスが叩かれまくってますがぶっちゃけモーリーの方がクソじゃないですか?
風画伯とオケアノスを叩いてる人って前のシーズンにモーリー1体で適正レートより高いランクにいたのが下方によって適正レートまで落ちている人で、今高レートにいる人はちゃんとルーン力で勝ってるから騒がれてるほど問題ないと思うんですよ
皆さんはどう思いますか?
下方修正のそこじゃない感。
ギアナのクールターン。初手同じ動きができる。
しゆう、清風。修正来ず。
メタキャラの上方 なし。
運営対人やれ。プレイしろ
リプ送って運営に問い合わせもしてるが返答が遅いため、確認させてくれ。
今のワリーナの暴走って2連続ありえる??
ーーー
相手のオケ挑発状態(火ベガスキル3)
ターン1
火ベガへ オケのスキル1
ターン2
暴走(ターン獲得表記)でオケスキル2
ターン3
暴走(ターン獲得表記)でオケスキル3
ーーー
因みに相手はMcW_って中国サーバ
水画伯絶望スタンは解除してくれないみたいです。
ジュノの剥がしの持続は解除してくれたが見事に全員スタンして泣けた
スキル判定と別に絶望判定だからなんだろうけど絶望した
ガニオケ画伯に負けすぎて憤慨してきました。ジョセ火猿ジュノ育てるのですが、ルーンは左から暴走意思速度体力体力、暴走反撃速度クリダメ防御、絶望反撃速度クリ率体力で合ってますか?
ドラゴン回ってる途中でワリーナやろうとしたらヴェルデ使えなくて蚩尤オケピックに詰んだからみんなも気をつけてね。
ワリーナ中は師団か巨人回りましょう(´;ω;`)
ワリーナの対戦ログ見たらセアラライダー五割の確率で入ってたんだけど。
それとなんなん。ラグドール火仙人三色ライダーっていう脳死ピック。全部1秒でピックしてきたわ。降りるはあかん。7体相手にしてる気分だったわ。
降りる無くしてよくない?
チャウ雑魚すぎんだろ
しかも無駄にルーン敷居高いし
暴走 意志or果報
体力25000〜30000
火力1000↑
防御700↑
速度100↑
クリは覚醒で上がるから少し楽だけどチャウにそこまでのルーン付けるなら他に回した方がいいよね?
相手に出されてチャウを脅威に感じたことないんだよな。
なんでよりによって水引くんだよ
相談です。
ワールドアリーナで負けそうな状況になった時、諦めてバトル終了すれば良いのに、悔しさのあまり制限時間ギリギリで行動して相手に気持ちよく勝たせない為に嫌がらせをしてしまいます。
どうやったらこの腐れ切った性格が改善出来るでしょうか?
やっぱり、セアラ、オケ、蚩尤、水・風ライダーばかりやな
特別なアンチいる訳じゃ無いし、流石にもう受けはきついよ
あと風画伯風画伯騒いでたやつ誰だよ
オケやガニメデの方が余っ程やべーじゃないか
耐久、1度受けてから攻撃する人、実際どうですか?
この環境で受け様に抵抗100近いキャラ数体置いても余り意味ないようがしてきました
火千人、オケとか最速で使ってる人はどのくらい的中振ってるのかな?
AFで的中は残して抵抗は無いみたいですし
お寿司
異界オールSSS取れてて、もうすぐカイロス全部制覇終わるのでアリーナワリーナやろうと思います。
今持ってるやつで使えそうなのがシミタエ、風サル、風パン、オケアノス、ティアナなんですけどどれを最初に育てた方がいいですか?
2年ぶりに復帰したら、水と風のライダー?にボコボコにされて草
相変わらずガニメデ強いし、セアラ1st オケのピックって今は定番なの?
今はハトホルとか使わないのかな?
後、妖精みたいなのと、リッパーの組み合わせ持続キャラ面白いね
他に2年間で変わった事ある?
次元のBOSSとかタワーヘルとか強すぎて意味不
蚩尤、セアラ、オケアノスってどうやって対策すればいいんですか?
火猿ピックしてるんですけど、セアラとオケアノスは回転率早すぎて、火猿の2ターン縦割りほぼ意味ないですし、、、、
なんか良いキャラいませんかね。
オケ風画伯セアラシユウモーリーなどは持ってないのですが今季のワリーナ報酬に釣られて始めてみようと思いますが無謀でしょうか?主にガニハト、ガルドルアメリア、バーバラマーシャで考えてます。
びーつーさんは今のトレンドの蚩尤オケ風画伯みたいな初手で趨勢が決まるシステムに嘆いてらっしゃいますが、ちょっと前まではワリーナの1戦に時間かかるようなガニハトや前回のモーリー等を嫌っていました
今のトレンドは1試合にかかる時間が短いのでびーつーさんの求めてた物に近いはずなのに何故あんなに苛立っているのでしょうか
お解りの方いらっしゃいましたらご教授願います
暴走全盛期から何シーズン前かに暴走1度のみに変更されワンクッション置いてキャラ性能で迅速が生きる様にした運営のテコ入れの成果
だと思うのですが
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