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タイプ体力系
死亡数比例
(3スキル)
死亡数比例は、戦闘中に死亡した数に依存するスキルです。このスキルタグに関連する タイプ体力系 スキルは 3 個です。
星5
星4
星3
星2
星1
星全て
火
水
風
3属
光
闇
光闇
属全て
体力系
攻撃系
防御系
サポート系
系全て
評価順
体力順
攻撃順
防御順
速度順
風 デーモン (メフィスト)
★★★★★★
魂の強奪者(パッシブ)
自分が戦場で生存している間は誰も復活できない。さらに相手や味方が倒れると相手に与えるダメージが20%ずつ上がる。この状態は最大5回まで重複できる。また、自分のターンで相手を攻撃すると、自分の最大体力の15%分のシールドを2ターンの間張る。
シールド
ダメージ量上昇
死亡数比例
復活阻止
水 ドラゴンナイト (チャウ)
★★★★★★
正義
こみ上げる怒りで相手を攻撃する。この攻撃はダメージ軽減系の強化効果を全て無視し、倒れている味方の数に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率:攻撃力800%, 910%, 1020%, 1130%, 1240%]
Lv.2ダメージ量+10%
Lv.3ダメージ量+10%
Lv.4再使用-1ターン
Lv.5ダメージ量+10%
Lv.6再使用-1ターン
バフ無視
死亡数比例
ダメージ量上昇
光 ドラゴンナイト (ジャガー)
★★★★★★
正義
こみ上げる怒りで相手を攻撃する。この攻撃はダメージ軽減系の強化効果を全て無視し、倒れている味方の数に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率:攻撃力800%, 910%, 1020%, 1130%, 1240%]
Lv.2ダメージ量+10%
Lv.3ダメージ量+10%
Lv.4再使用-1ターン
Lv.5ダメージ量+10%
Lv.6再使用-1ターン
バフ無視
死亡数比例
ダメージ量上昇
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2016-08-16
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