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鋼鉄で火仙人がスキル2使わんぞ。AIよ
33 回答
これまでも風のダンジョンで使ってたけどほんとうたないよな
仙人だけじゃない
エルガーも無駄に温存しやがる
スキルマでスキル3を2周してやっとスキル2打つことも多発、しかも外す
すごくわかる。
最初にエルガー火仙人を二人とも連れていたけど、どちらもなかなか打たず打っても外すことがあった。ルーンの強さやその他の編成次第で事故要素になるね。
強化阻害入るかどうかですべてが決まる鋼鉄は控えめにいって糞
エルガー&ジンクの二体入れるのどうすか
間違いなく阻害は二体入れるべき
安定求めるならね
悪い意味でスキルマあまり関係ないね
火仙人使うなら光イフの方がよくない?
重要なのは剥がしじゃなくて強化阻害
火仙人は火で強化阻害を持っていて、スキル3で多少なりともゲージ操作ができるのが強い
蚩尤、エルガー、ジンクの三体入れていますがそれでも穴空きます(笑)
エルガーかジンクで阻害入れられればあとはパンで延長してほぼ勝ち確
その阻害入るかが運ゲー過ぎるんだよ
阻害枠3体連れていっても打たない時は打たないし
阻害入れるしか攻略方法が無いっていう攻略幅の狭さはダメだろこれ
肝心の阻害もAIがあほすぎて全然入れないし
しかも強化阻害持ってるキャラが少ないし
総じて糞
脳死の廃課金が文句言ってて飯がうまい
パン入れて後は阻害が入るの待つだけ
入りさえすれば阻害は取れなくなる
早く入れば1分10秒〜20秒
入らないと2分弱もある
ただ事故は無い
事故は少ないし阻害が入らないのは仕方ないとしても、スキルを使わないのがイライラ
もし、敵が3体居るから使用スキルの優先度が~…、とか言うなら他カイロス道中の火光チャクラムスキル2温存はどう言うことなのか聞きたい
はやくAIのスキル選択の優先度自分で調整できるようにして欲しい
ボスに効くスキル1の強化阻害モンスターが存在しないからなぁ
鋼鉄はリーダーで火仙人入れてジンクの強化阻害2体で安定してます
審判の方が私は安定しません
今さらだけどジンクの活躍の場が増えたみたい
鋼鉄にはジンク神だからいない人は是非つくってみて
ジンクスキル3うつ?
エルガーみたいにサボらないなら作りたい
ヴェルデ、ローレン、フラン、ラオーク、蚩尤でサボらなければ1:20~30、最長サボりは6回スキル3使った後やっとスキル2使うも不発、スキル3を1回使った後スキル2で決まってあっさりクリアで5:20…
スキルマでラオークの協攻で多少クールタイムも短縮されているはずにのにスキル1も多用、さすがにこれはダルい
どうにか水琴とか使えないかな
ジンクのAIはスキル3使用可能ならかなりの確率で打つからおすすめ。エルガーは使わなすぎだから外した。
アメリアみたいに1ターンに一回なら詰むことはないんやけどなあ
鋼鉄は安定パなんて
一生完成しないだろ。
確定で強化阻害打つキャラ、
もしくはAIが優秀になるの
待つしか無い気がする。
安定パはできるだろ。
ただ1分切るような高速安定パはどれだけキャラとルーン揃っててもまず無理だろうな
AIが糞で阻害全然入れないし、試行回数稼ごうにも2ターンスタンとかいうふざけたパッシブのせいでそれもままならないしで
無覚醒闇ミスティックウィッチがいいらしいよ
↑
しゆうがスキル2打たなかったら長引くだけだからボスのとこだけ手動で阻害入れてあとはオートにしてますw
AIなんとかしてほしいですね
安定パーティーってあるの?現状ジンクとエルガー入れてやってるんだけど
結構な確率で強化阻害打たないからまぁまぁ事故るんだが。
L蚩尤ジンクエルガーカディスクローで阻害3枠入れてる
そしてカディスがいつにもなく輝いてるぜ...
バレカタが流行る前はそこそこ輝いていたのにな(´・ω・`)
くそダンジョンめ。1分から2分半を行き来してるぞ。色々試すが運になってまう
闇ウィッチ意外といいかも
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