マナーズォーンキング

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まじでこのゲームの的中抵抗だけは裏設定あるだろ。

ハト、オケ、トリアーナ、セアラに抵抗100のヴェラジュエル、ハルモニア、アメリアが1ターン目に完璧に行動不能にされる確率を教えてくれ。
↑因みに2試合連続な


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24 回答

意志つけてるなら0%


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俺はそれよりも防衛の暴走の方がイラつくわ
ワンちゃん狙いでアリーナで赤の防衛叩いた時のことだが、上とってヴェラードスタンさせたが5回連続で暴走解除されてそのまま5回とも壊滅したわ、俺のキャラ弱いから。
3回目から防衛の赤の人には履歴残っちゃうから申し訳ないが、検証で攻め続けたんだわ。そしたら6回目でようやく暴走不発で勝って攻められなくなって終わった

5回連続で暴走が発動する確率ってどんなもんよ、多分めっちゃ低い筈やろ??


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すまん、君が抵抗に振ってる分コントロール側は的中に振ってるんだわ


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85%


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剥がし2体しかいないから0%だろ


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意志ついてなくて草


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頭わっるww


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抵抗振っても意志付けたほうがいいよ


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出来て1体だろ 意味わからん って思ってたけど、
意志誰もついてないって盲点だったわw

抵抗100まで振ってても、相手が的中85まで振ってたら
15%でしか抵抗しないって知らないのかな?
主、2試合連続とか言ってるけど別に珍しくないからね。
むしろ、2試合連続程度で済んでることに感謝した方がいいぐらいだと思うよ。


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説明不足申し訳ない

ハルモニアは意志なしだが、アメリア、ヴェラジュエルは意志あり

1ターン目にオケアノス→ヴァラジュエルへ剥がし延長が決まる

2ターン目にハトのスキル2でアメリア意志剥がし、暴走、スキル3でアメリア、ヴァラジュエル、ハルモニアに全体睡眠が決まる

残った抵抗76ジャガーに爆弾、攻撃弱化ノーミスでつけまくり、ゲームオーバー

が詳細

抵抗76のジャガーが抵抗しないのは許容できるが、その他抵抗100キャラに対して上記展開が二回も決まるって相当な確率だとおもわねぇ?


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相手が的中しっかり降ってるキャラなら祈るしかない。

人それぞれだとは思いますが、抵抗100キャラは基本アタッカーにしか効果ないと思ってます。

自分でしっかり的中振ったリカだったり、バレッタなどでテストプレイするとわかると思います。

的中が高い方が有利に働くゲームなので的中振ってありそうなキャラからの攻撃は期待しない方がいいと思われます。


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横から失礼
いや~
的中、抵抗について
勉強になるわぁー!


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抵抗76ジャガーに

相手
的中100:85%で的中
的中80 :85%で的中
的中50 :74%で的中
的中30 :54%で的中
的中10 :34%で的中
的中0 :24%で的中


>爆弾、攻撃弱化ノーミスでつけまくり
>上記展開が二回も決まるって相当な確率だとおもわねぇ?
相手の的中が50%でもかなりの高確率で決まるんじゃね?w


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抵抗100キャラの場合

相手
的中100:85%で的中
的中80 :80%で的中
的中50 :50%で的中
的中30 :30%で的中
的中10 :10%で的中
的中0 :0%で的中


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……理屈じゃない!?


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オケ延長85%
ハト睡眠72.25%
ハト睡眠3体44.37%
セアラ爆弾37.71%

暴走や剣折りは含めてないけど37%なら有り得ない数字じゃないと思うけど

後出しで意志なしハルモニアとかジャガーとか
相手もジャガーバンしないとかジャガー持ち相手に2試合連続同じピックするとかある?
お互い5体目は何なんだよ


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リアルタイムの対人戦であるワリーナで的中抵抗に裏設定する合理的な理由はない。彼我で条件に差があってはこの手のゲームは成立しない。アリーナとかのAI対戦なら演出としてあり得ない話ではないけど、運営は明確に否定も肯定もしない。
ありそうな話は特定条件下でプログラムが運営の公式説明である、最終的中率=100-抵抗+的中になってない(つまりバグ)の可能性…まあでも仕様かな。


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5体目は向こう火仙人、こっちジョセフィーヌ


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ピックわかってて意志なしハルモニアを出した理由は?


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それが分かればこのゲーム簡単だけど、運じゃないのかな?


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運wwwwwwwwwwww


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結局運ゲーだよね


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こっち火アーク相手ハトホルで開幕スキル2で火アークを剥がし睡眠決めてくるの見飽きたわ
属性不利ならミス率90%くらいにしてくれ


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0.85の4乗の2乗(2試合分)な?

自分で計算して?
的中抵抗の仕様くらい分かって文句言ってるよね??


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