マナーズォーンキング

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アリーナ、ギルドの暴走ルーンの暴走確率どう考えてもおかしいですよね?
なぜ、ワリーナの様に規制しないんでしょう。


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21 回答

攻め手が後出しだから 以上


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もうそれ見飽きた
やめるかクソゲーって分かってやるかしかねーんだわ


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暴走ないと事故がほぼなく圧倒的に攻め側が有利だから
まあ必要悪って奴です


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相手が同じくらいのルーンだったとしても2段階くらい強いと思わないといけない
特に水パン、ジャンヌ、ハルモニア辺りは止まらない
暴走で負けると悔しいが、強弱の配信者の人たちも暴走負けの同じ目に合ってるので自分は最近少しずつ我慢出来る様になってきたぜ


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暴走なくすじゃなくて減らす、な
なんで0.100の話になってるの?


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防衛側に忖度して有利にする理由は、ユーザーを悔しがらせて勝てるようになりたいユーザーの課金に繋げるため。
暴走率いじっても運営に得はないとか言う意見は幻想。まあ課金に繋がってサマナが長続きするならいいじゃないか。
あとはキャラゲーワリーナが割とマシに思えるメリットもあるよ。みんなで手持ちキャラでワリーナやろうぜ!
結局ボコられてイラつくんだけどねw


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防衛アイリスも毎回スタンさせよる


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まあそうゆうゲームです。


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明らかに格上の方とやるとそう感じる まあ〜速度とかもろもろ全然違うんだろうねwww


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後出しジャンケンまでして勝てないの?


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防衛の暴走率を高く設定するのは仕方ないかもしれないが、
もしそれが本当ならば運営はその情報を公開すべきでしょ。


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負けを暴走のせいにしているだけで。自分が勝ったとき、暴走したから勝ったって、絶対言わない。
つまり、自分が弱いだけ。


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ハンデだよ。
相手はAI、こっちはAIを逆手にとった対策ができる。
てか、対策できるんたから負けるなよw今年に入って占領戦負けたことがないぞ?w


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↑それは楽な所に行ってるだけ。
チームプレーしてたら不可能だよ。
自慢したいなら強いところに行こうね 笑


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⬆まじで?いま赤1から赤2のギルドなんだがなw
自分の物差しで考えるのやめよーなw


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赤1だろうが赤3だろうが弱い人は弱いからね実際大したことない所だけ狙って支配してドヤる人は定期的に見るw

とはいえ今年負けなしは本当に強い人なんだろうね
自分は月1は絶対にくだらない内容で負けるわ


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前までは試行回数って言う変な人いたけど、もう息してないよね。笑


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試行回数も何も統計すら取ってないから試行回数以前の問題
「証拠は無いけど僕がそう思うからこうなんだ!」って言ってる人に理解してもらえるとは思えないが


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施行回数云々言ってた連中の理屈が「システムに負担がかかるから防衛のみ暴走率変えるなんて出来ない」みたいな内容だったからな。
ワリーナのシステム変更で暴走率をコンテンツ毎にいじれる事が分かっちゃったから何も言えなくなっちゃったんだよなw


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実際に防衛の暴走率が高ければ、運営は(バグでも操作でも)「バグにより暴走率が高くなっていた」と言って修正する
修正後の暴走率は通常通りになり、さらにバグのお詫びが貰える
仮に「防衛の暴走率が通常より高くなる不具合があったが仕様に変更する」といった場合でもこれまでの不具合への補填はありえる

動画等で検証することに一切のデメリットがないのに検証しないのはなんでなの?


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誰が見ても分かる検証データじゃなくて
ボクちゃんの脳内データで結論出すバカに何言っても無駄じゃん


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