マナーズォーンキング

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アメリアを使ってる一握り質問です
他のキャラより遅くしてますか?速くしてますか?
自分は速くしてるんですが、さきに免疫を張ってもそのあと他のキャラが動いて剥がれてしまう感じなので迷ってます。


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5 回答

一握り→人
m(_ _)m


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アメリアのページでも言われてるけど最速はダメ。
まずアメリアはメイン免疫として使うべきではない。
メインで使うなら他を使うべき。

ルーン非常に組みにくいけど、メインモンスターをあらかじめ定めておいて
それらが動いた直後に動ける様に調整する。
速度179以下超鈍足アタッカー等は考えなくてOK。

ルーンつけるコツとしてアメリアからは付けない事。ガレオン、マーブ等も同様。
まずは主軸で動くキャラクターから準に付けていって、
最後に絶妙な速度を求められる↑等を速度調整すると上手く行きます。


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自分アメリアは最後に動くようにしてるよ
ドラゴンの最遅ヴェルデと同じ考え


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ガニハトオケのようなガチガチなコントロール相手には迅速アメリア刺さるよ。
人型にさえなれれば巻き返せるチャンスが生まれる。
ただし今は環境的にコントロールのみのパーティーって少なくて+アタッカー入れてるハイブリットな感じが多いからあんま出番無いかも
それにガチガチコントロールやる人なら余程のキャラが居ない限りアメリアバンされると思うから今は微妙な型かな。

自分は耐久攻めで全体的に速度遅いので暴走意志抵抗100でパーティー内最速で使ってます。
そもそも上取られて何かされるのは確定してて、そこからのカウンターを狙ってるから全体解除後に他が動けるようになるべく速度揃えつつ最速にしてます。防御バフ活かせるキャラも多くピックするので。


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ワリーナ→最速
ほぼ速度リダ使わないのでハトの前にとりあえず免疫貼って相手が全部動いてこちらが動きます

ギルバト→100ぐらいの暴走意志抵抗100
基本的に風パンアタッカーアメリアになるようにしてます


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