マナーズォーンキング

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暴走ルーンは対人戦全てで下方修正適用が必須だと思うんだが


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17 回答

むしろギルバトで先にあの修正してもよかった説まである


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暴走で
スキルクールタイム疑似回復
状態異常疑似回復
がゴミ過ぎるわ
暴走確率はそのままでいいからこの2つが回復しないよう周回しろ


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ギルバト、アリーナはAIだからハンデとして敵の暴走率高いんだけど最近のAI賢くなってるよね

スタン暴走は辞めて欲しい


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敵のAIは賢くなっていくのに、自分の周回様のAIはゴミなまま。やり口が気持ち悪い
暴走確率もコンテンツ毎にいじれることもわかったし、ガチャ確率、何やら全部不正操作ですね。


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アナベルが8回ぐらい攻撃する動画あったけどクソだと思った


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今日占領戦で初手で水パンにデバフを入れたところまでは覚えてるんだ
でも次のターンで鬼暴走して龍の舞の発動を2回カウントした後から記憶がないんだ
2戦連続だぜ、心折れるわ


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本当確率いじりすぎだよな、前は試行回数が厨沸いてたけど、今回の件でコンテンツ毎にいじれることわかったしね。やっぱ前から主張してたオレは正しかったみたい。
ということで全コンテンツ暴走一律にしろやカス運営


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防衛AIの賢さが異常なのはとてもわかる。ついさっき相手のリテが体力50%くらいから風術→暴走瞑想かましてきてびびった。
リテの行動初手だからどのスキルも使用可能な状態だったし、暴走するの分かってたとしか思えない行動。まあ、AIのムラの部分なんだろうけどムラがあるからこそ確率的にあり得るというところが気持ち悪い。ランダムと言いつつ実は防衛ではAIいじってるとかホントにありそう。
周回のAIも改善してくれや。


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最悪いじるのは100歩譲って許せるけど、いじったならちゃんと確率明記してくれ。
運営に問い合わせてもたぶんそのような事実はないとか言うんだろうけど、ギルバトの暴走率は20%ちょいなんてこと絶対ないのはほぼ全員のプレイヤーが感じてるだろ。


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↑↑
リテのAIは暴走関係なく風術優先だから風術→瞑想は普通なのでは?
暴走せずに体力40%とかで瞑想が使えても風術使うよ


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暴走回数制限を他のコンテンツにも適用してほしい所。
なんで4回攻撃するんや。そんなん負けて当たり前やん。


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暴走確率が高いとは思わないけど暴走をAIが知ってそうだとは思う。ガニメデが初手喚起暴走魔封うってくること結構あるし


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アプデした割にはワリーナも暴走変わってなくね
つまりは確率を変える技術すらないのよ


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リテ風術使える状態でもグーパン連打とかしますよ。絶対使う訳では無さそうだけど…


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最終的に収束するんだけどカブレラさんの動画みたいに思いっきり偏るから意味ないよね


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風術は確定行動じゃないからグーパンすることもあるけど優先度は高いよ
使えるなら常に7割ぐらいは風術使う
恐らく体力半分以下なら瞑想は確定行動だけど風術の方が優先度高いから7割風術3割瞑想って感じ
瞑想を使う状況じゃなければ7割風術3割グーパン


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暴走率修正しましたーとか言うてこっち暴走いないと前より相手暴走してるよね
修正がより一層暴走に強い嫌悪感抱く


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