マナーズォーンキング

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ゼラトゥー怒り解放で2ターンおきに体力20%回復じゃねーか
つんよ


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25 回答

使ってみたが、そもそも脆いから回復よりゲージ吸収等が欲しかった…


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ゼラトゥー要求ステータス高すぎるよな


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クリ関係なく剥がすと言いながらクリでないと追加攻撃しないのは草


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クリティカル無しでも剥がす効果が基本クリ100だろうから意味ないし
基礎ステが耐久向けでも耐久系パッシブ持ってるわけでもないせいで10%回復で生き死にに影響あると思えないわ


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ゼラトゥーはもともと耐久盛って場持ちよくしないと防御無視ワンパンマンの下位互換だぞ


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全然スキルが噛み合ってなくてアタマ大丈夫か心配になる


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持続ダメで15%削って自分は10%回復するから、耐久的中振りでもダメージレースはかなり強くなったんじゃないかな


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神獣僧が確定クリで、ゼラトゥーは謎修正なのまじでミスってないか心配になる。
確定クリになれば、ルーン難易度も下がるからゼラトゥーがワリーナで見れる日が来そう。


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高級ルーン専用機+最強のお膳立てキャラと言われてるジャガーとどっちが強い?
彼も防御無視で簡単に落ちます。


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スキル1か2ににクリ率増加を入れればバランス良くなると思う。
ルーン難易度下がって、壊れない程度にゼラトゥー使用率上がりますよ。運営さん。 つっても、もう修正来ないだろうな…


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占領防衛試してるけど壊れたなこれ
暴走1回でスキル1→暴走→スキル2→スキル1まで繋がって体力10000回復する
暴走でアタッカー落とされたら負け確定の詰みキャラになった


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ギルバト、占領みたいな3vs3のバトルにおいては強くなっただろうがワリーナアリーナではキツいだろうな。
運営的にはシルビアみたくそっちで使えって事だろうな


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………他のキメラも修正で強くせぇ


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よし、ではシャーンのスキル3に全体回復を付けよう


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率振らなくて良くしろよ…
謎修正すんな


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光鬼との殴り合い勝てるようになってて草
もう誰もゼラトゥーを止められねえ!


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これにはJJさんもニッコリ


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相談43501に関連する動画

JJさんはゼラトゥー弱いとさ


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しろさんは、強すぎるだろこれぇゎwwって言ってましたけど?


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しろさんはリプレイ見ただけで実際に使ってないでしょ


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結局クリ率100%必須なのがきつすぎる
耐久ふれないんじゃ回復あったところでなあ


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確定クリになったら、追加攻撃の回数減るとかの下方受けるぞどうせ
今の修正(クリ率に振らないといけないからそこまで強くできない)くらいがヘイト買わず、下方もされない塩梅なんじゃね


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神獣僧の確定クリ、もともとゼラトゥーにするはずだった説


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ジャガーはクリ率100必須なのに、それにしても弱すぎるwww


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