マナーズォーンキング

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[あと何年サービスが続くか]

長々書いたけど簡潔にまとめたいのでやっぱり消しました

単刀直入にあなたはサマナーズウォーがあとどれくらいサービスが続くと思いますか?

具体的にでもなんとなくでも
みなさんの意見を聞かせてください


👍 8   👎 -44

28 回答

ブメチャク追加、ヴェルデ配布、純4配布、☆6レジェルーン制作、初心者ミッション、調合イベ等の大盤振る舞い、ワリーナ・占領戦の失敗 etc.
イベントの内容が豪華なことは良いことですが少し不安になります。
利用規約にサービス終了項目を追加したこともあり先は長くないかとも思います。
実際のところ新規層と熟年層の差をできる限り小さくしているところのように見られる(カイロス改善等)ので、これからの運営の動き次第でしょうか...
おそらく批判的なコメで低評価となるでしょうが、僕は長続きして欲しいです。
長文失礼しました。


👍 14   👎 -21

純4配布しただけで終わりが近いと言われるゲーム


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サマナ無くなったらこれからの人生何すればいいかわからんわ
冗談抜きに


👍 32   👎 -8
この回答は+10を超えました。

MMOサマナーズウォー次第と見てる
たぶん大分力をいれているから大半は新鮮さも求めてそっちに移る
ただゲームの操作性がアクションになり放置ゲーが出来なくなるというゲーム性の違いが

ただ儲かってるんだろうけど、MMOが配信開始して2タイトル同時配信維持してくれるのか?
元のサマナーズウォーにはどれだけ人が残ってその中でどれだけの人が課金してくれるか?

今のところ本当にインフレ実装、修正などが不安を煽ってくるけど
世界チャンピオンカップを開催する内はまだ数年は安泰なんじゃなかろうか
ワリーナもマッチング全然早いし


👍 5   👎 -1

1.運営会社Com2Usに関して
株価は5年を通じてゆるやかな上昇傾向
https://www.bloomberg.com/quote/078340:KS
ゆるやかな上昇を続ける要因として、株主が中国の投資会社で、堅実な経営方針(CSR、事業開発共に)を掲げている点が挙げられる。中国経済が崩れなければ大丈夫やろたぶん。
北朝鮮崩壊→難民大量発生→難民による同時多発テロ、の確殺コンボが決まればヤバいけど
ならないように祈れ

2.サマナーズウォーMMOについて
企業として保有IPを資源として事業拡大するのは健全な行為で、せっかく知名度のある作品をこのまま放置する方が会社としてはどうかと思うというかヤバみ。
あと携帯版とモンスターの引き継ぎができる可能性もゼロではないんでなんで悲観するのか意味がわからん。引き継ぎできたら神。
ただ、2018E3でも発表なかったし2020年くらいまではリリースないかも。

3.サマナーズウォー本体について
アプリランキングではなんとなくiPhone、Androidともに20位〜30位あたりをウロウロしてる印象、競合はパズドラ、モンスト、ツムツム、クラクラ等を除きできて一年未満のゲームが多い中、5年目突入のアプリとしては相当健闘している印象。
他ゲームがゲームバランスを崩壊させるアプデを繰り返し勝手に自滅する(FGO、シャドバ、陰陽師等)中、慎重でシビアなゲームバランスの長期的な調整が実を結んだ形となっている(はず)。

以上である。懸念材料を3点に絞って検討したけどあと4-5年は大丈夫じゃねーかなー。異論ある方は率直にどうぞ。


👍 53   👎 -4
この回答は+10を超えました。

とりあえずサマナは会社的には潰したく無いだろうしまだ数年単位で持つと思う

ただその数年後のサマナが今と同じようなものかはわからない


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こっちは捨て防衛なのにガチとばかり当たったり、暴走おかしいやんってので、モチベが下がると
運営はユーザーを減らす気かって考えてしまうのはある。
しかし、他のゲームと比較しても、良くできたゲームだと思うし、最近はイベントを増やしてくれてるのも嬉しい。
他の4年以上続いたゲームが次々と終了するなら、サマナも終了ってのはあるだろうけど、現状、終了はないでしょ。

ただ、他のゲームでは愚痴版なるのもがあり、吐き出し先があるが、サマナに関しては、愚痴も言えない環境かと感じる。


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問題視すべきは錬成石、ルンパケ売りすぎなことだと思う
錬成石は月10個、ルンパケは常設のやつあるなら期間限定はいらない


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サマナは固定ファンが多いですよね。
売上ランキングいまだに50位以内には安定して入ってるのでしばらくは大丈夫だと思いますね~
錬成石販売から露骨に利益に走ってきてる感はあるので、今後の方針次第で人が離れていかないか心配ではありますが。。。


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オワドラのようにとてつもないインフレもなく、ゲームバランスは保てている方ではないでしょうか。終わり時はぶっ壊れがどんどん登場する時でしょうね。


👍 5   👎 -1

そういえば、ぶっ壊れのブメチャクが出たとき売上急上昇したなあ…


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はじまった頃は全員のリーダーモンスが火イヌガミだったことをギルメンに話しても信じてもらえません悲しい


👍 27   👎 -1
この回答は+10を超えました。

星4を配るイベントも、錬成石、ルーンパケなどありますが、ルーン関係は課金してもカスルーンばかりとかあるんでバランスは崩壊してないと思います。
むしろ課金してレジェンルーンや偶数出たらそれこそバランス崩壊で課金したら勝ちゲーになってしまう。
星4は配布しても別にどーてことない。
なのでまだまだ続くとおもいますよ(≧∇≦*)


👍 6   👎 -2

まぁでも課金者が強くなるのは当然っちゃ当然でしょうね。
金使ってんだから。
カムツスからしたら金出してくれる人を優遇するのは当然だと思うし。

むしろ重課金者がたくさんいるからゲームや会社が成長して長続きしてるんでしょ。
サマナは結構規模デカくなってるし、課金者が極端に減らない限りとりあえずはダイジョブじゃね?
ゲームといっても結局はビジネスだし。
課金者様に感謝!


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この回答は+10を超えました。

日韓の情勢次第で、日本がソーシャルゲームに規制をしいたらすぐに終わりそうな気がする。


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↑大本がGoogleとAppleでそれやるとiPhoneとTwitterが大好きなトランプ大統領が激オコして日本が死ぬ


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そんなことより熟年層てwww


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新規が継続して遊んでくれるかというところでこのゲームは序盤につまずいてしまうのが問題。だいたいのゲームは序盤に達成感やらゲーム内環境の変化が目に見えてわかるけどサマナはこの逆でここが大きな壁になる。そのぶん、この壁を超えたらインフレを抑えたり、新キャラばんばん投入して過去のモンスターが使えなくなることが少ないからから長続きする。昔に比べて圧倒的に遊びやすくなってるけど、それは昔を知ってる人間だからこそで新規にはやはり序盤が辛いゲーム。先細りして欲しくないのだけれども。


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下手したら、あと数年。うまく行けば、ずーっと大丈夫のような気がしますが果たして…。カムツスの株とかなんとか、どうなんだろうか。


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アプリじゃないけどラグナロクオンラインは15年。
アプリでも出てたリネージュが19年。
これらは韓国産オンラインゲーム。

サマナーズ ウォーもそれぐらい続いて欲しいと思っています。


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韓国との情勢を考慮され、政治的判断で規制をしかれたら、すぐにでもサービス終了すると思う。
この国は、民間の娯楽に対してシビアな対応してくる。パチンコ、スロットしかり、海外に金がながれるならわりと規制対象になりやすい


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政治的判断ってなんやねん
ネットの見過ぎで頭おかしくなってんのか
サマナーズウォーどころかスマホのゲーム8割ぐらい消えるだろw


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スマホゲームの元締めがどっちもアメリカのAppleとGoogleで
規制したらiPhoneとTwitterが大好きなトランプ大統領に日本が消される


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まだまだ持つと思うよ
現状のやり方と売上なら潰す要素は見当たらないし

錬成、ルンパケは上位層の廃課金要素だから必要
これないと光闇ぐらいしか(人によってはこれすら)トップ層の課金要素無くなる
課金者と無課金者の差は広がるけどソシャゲな以上基本仕方ない


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とりあえずあと数年したら、2ヶ月くらいログインしただけで、純子数体貰えて、そこそこのルーンを100個くらい貰えて、ハードタワー攻略も易々と出来るようになると思う


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新規が取り込めないのはかなりやばいけどな
もう一回テレビcmでも流して
ヒカキンにやってもらうしかないねぇ
このままだともってあと2年


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占領戦、迷宮、次元、アリーナ、ワリーナをガチでやっているのは一部のユーザーだけ。
誰もが手軽に楽しめるコンテンツがない。
メインであるギルドについても少数精鋭ギルドを蔑ろにしてる割に加入へのサポートが弱すぎる。

サマナはもうとっくに崩壊が始まってるよ。


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最近アプデも新キャラも適当な感じ。うーん、大丈夫かなあ?


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