マナーズォーンキング

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40 回答

フランケン、リビングアーマー2次覚醒確定w


👍 5   👎 -4

ルーン強化の失敗廃止


👍 8   👎 -2

色々無茶苦茶になって草
今安定してるダンジョン攻略PTも事故るようになりそうだな


👍 2   👎 -3

アーティファクトは全て+15状態でドロップされる
こりゃいい改変だわ


👍 6   👎 -3

アーティファクトはルーンと違って直観的に使える使えないの判断難しかったし神アプデだわ


👍 4   👎 -3

キャラを数体実装しただけで問題引き起こすカムツスがこんなんやったら
アプデ直後にどうなるかはもう目に見えてるな
次回のワールドアリーナ延期した方がいいんじゃね


👍 6   👎 -4

とにかくルーン15まで叩かなくて済むの
超神アプデ保管しているレジェルーン
一切叩かずアプデ当日までほっとくわ


👍 3   👎 -2

2023update7f1w 不思議5


👍 3   👎 -2

1期
Farming content revamp
overall system revamp
周回コンテンツの刷新
システム全般の刷新

異界と連魔石/ルーン/ジェムの刷新

異界
ジェムのみがドロップ
火 - 絶望吸血決意闘志
水 - 意志刃元気守護
風 - 激怒破壊封印猛攻
光 - 迅速反撃集中保護命中
闇 - 暴走果報根性高揚忍耐

レイド
連魔石のみがドロップ

新カイロス
精霊のダンジョン
風属性の女性のボス
闘志決意高揚命中根性封印ルーンがドロップ

封印ルーン
Grants seal for 1 turn with a 15% chance when attacking the enemy.
相手を攻撃した際、15%の確率で1ターンの間封印を付与する。

an a 2 set rune, it has a unique effect that seals the opponent's rune set effects.
2セットのルーンであり、相手のルーンのセット効果を封じるユニークな効果を持っている。

Abyssal floor
深淵の階
Diversification of monster teams at a regular interval
Abyssal floor seasonal cairos dungeon.
定期的なモンスターチームの多様化
深淵のシーズン限定カイロス・ダンジョン

6ヶ月1シーズンのシーズン制カイロスダンジョン
カイロスの巨人とドラゴンが進化した
・深淵の古代巨人
・深淵の伝説ドラゴン
が追加
深淵では同じモンスターを複数使用不可
既存の12階は10階へとなる
深淵では無形のルーンが入手できる

無形のルーン
モンスター1体につき1つだけ装備できる。
装備すると、そのルーンを発動するために必要なルーン1つの抜けている部分を自動的に置き換える。
置き換えられるのは1セットのみで、2セット以上のルーンを置き換えることはできない。
錬成石を使用する事はできない。
ショップでの販売やイベントでも入手できない。
深淵でのみ入手可能。

実装予定
6月 巨人とドラゴン
7月 死ダン
8月 精霊
9月 鋼鉄
10月審判

ルーンの改変
ルーン強化失敗と強化演出の廃止
ルーンの出自・純正ランクの表示
ルーン売却時にルーンの聖水という星6ルーンを製作できるアイテムを追加

アーティファクトの改変
アーティファクト15強化されたものがドロップ
既存アーティファクトはマナ消費なく15まで強化可能
アーティファクトのサブオプションの削除
・失った体力に応じて攻撃
・失った体力に応じて防御
・失った体力に応じて速度
・復活時体力
・復活時攻撃ゲージ
アーティファクトのサブオプションの統合
・攻撃/防御強化効果
・反撃/協力攻撃ダメージ
・スキル3/4クリダメ
アーティファクトのサブオプションの新設
・一撃目クリダメ

ルーン最大所持数1000
アーティファクト最大所持数800
連魔石/ジェム最大所持数2500

モンスター育成の改変
レベルアップ、覚醒、進化の順番をなくし、どれからでもできるように変更
強化/覚醒のUIを改変

バトルシステムの改変
攻撃ゲージが100溜まった状態でターン獲得
攻撃ゲージ吸収ロジックの変更で、奪い取った分だけ吸収するように変更
絶望ルーンの発動ロジックの変更、ミスが発生しても絶望ルーンが発動、一撃目のみ発動
強打効果廃止
クリティカル演出の整理
影響を受けるモンスターのバランス調整の実施


2期 8月末
7月に別のパッチノートを公開
Dimenson hole
new 2nd awakening monsters frankenstein & living armor
次元ホール
新二次覚醒モンスター フランケンシュタイン&リビングアーマー


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優秀すぎw


👍 12   👎 -4

封印ルーンで封印できるルーン効果
絶望吸血暴走果報反撃破壊封印

激怒猛攻迅速刃等のステータスを上げる効果は封印できない


👍 7   👎 -2

2セットなのいいな


👍 2   👎 -2

アプデまで育成周回しない方いいのかな?


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アーティファクトでもう出なくなるやつでいるのあれば確保しとくとか


👍 4   👎 -3

やっとこさ所持数増えるのうれしい


👍 6   👎 -2

減少時ステアップ廃止マジか…


👍 3   👎 -2

カムツスにしてはなかなか思い切ったアプデだな


👍 4   👎 -2

まーた運ゲー要素増やしてきたな
無形も既存のルーン構成にそこまで影響なさそうだし
暴走封印で一方的な試合が更に増えそう


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迅速封印が流行りそうだが


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オール封印で45%?


👍 2   👎 -3

迅速封印きっちいな


👍 7   👎 -3

失った体力に応じて攻撃力削除ってま!?
わりと使ってるんだけど


👍 6   👎 -2

雑魚モンスター減らせばいいのに
新モンス増える一方で多すぎなんよ


👍 2   👎 -2

今回は新キャラ無し?


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確定で強打になるスキルは倍率上方されるのか?
アリーナでリエール使ってるから強打無くなるの地味に嫌なんだが


👍 2   👎 -2

あげ。似たような内容のスレ乱発するなよw


👍 2   👎 -4

数年前からおれがしつようにここに書き込んでた
150万くらいで絶対プラス15強化がようやく採用された


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ここまで来てワリーナルーンの保存機能が実装されないのは草
みんな不便感じてるだろうに


👍 6   👎 -3

終わりました!


👍 2   👎 -3

一応Q&Aで検討してるとは言っとったよ


👍 2   👎 -2


ルーン保存?


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アーティファクトのサブオプションの新設
・一撃目クリダメ

なんやこれ?😤


👍 1   👎 -1

なんで低評価っかぁぁあああああああああああああああああ!!!!!!!👹👹👹👹👹👹👹👹👹👹👹👹👹👹👹👹👹👹👹👹


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バラ付けルーンに無形入れるとどうなんの?


👍 1   👎 -1

ルーン発動を指定されうる状況じゃないと無形ルーンは機能を発揮しませんょ
元気1 暴走3 の状態だとどちらにも反映されません
いえいえ、お礼なんて結構ですよ😀
いえいえいえいえいえそんなお礼なんれいんですよ~~(。>﹏<。)


👍 1   👎 -3

ハイハイお礼ですね!
そんなにお礼貰いたいですか、恩着せがましいですねヽ( ̄д ̄;)ノ
教えてくださった方ありがとうございました!
回答もしてない外野がうるさいのでもう回答不要なのです!


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キモE


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あげ


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このスレ


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封印の紋章が卑わい


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