マナーズォーンキング

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なんで抵抗100全然仕事しないんだよ。なんの為に他ステ削ってでも振ってるのか分からんくなるわ。こういうものの積み重ねで人は減っていくんだな。


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43 回答

じゃあ抵抗ゼロで他の値高くしたらクソ強だろ、そうしろよ


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この回答は+10を超えました。

相手の的中次第なんだから分が悪い博打するほうが悪い


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ゼロとは言わずとも
抵抗は妥協していい部分だと学習すれば済む話


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こっち的中100全体多段で入らないからな

八百長っす🤬


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カレーの人並みにルーン極めるしかない。
自分は無理で諦めた


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まだ脳死でスレ立てする奴居るんだw
スレ立てる前に検索ぐらいしろよタコ
抵抗的中の仕様を理解出来てたらスレ立てるまでもない話だって気がつくだろうが
デバフが入らない環境になったらお前の攻撃にもデバフ入らねーのよ?
お互い自分のバフしか乗らない環境でただ殴り合うだけの環境だぞ?
スタンも忘却も凍結もゲージ下げも何にも入らない環境が良いのか?免疫も不要になるんだぜ?
入るか入らないかの微妙な調整は無理なんだよ(シミュレーションしてみりゃ分かる)
考えれば考えるほど今の環境が一番バランス取れてることに気がつくんだよw


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逆属性に新たな抵抗を作った場合
・ティアナ以外の剥がし全滅
・ゲージ下げの失敗多発
・持続が付かない場面が増える
・ハード・ヘルタワーの難易度UP
・ヒーローダンジョン攻略出来ない層が増える
・占領戦で事故が増える
・アリーナでティアナガレオン終了・持続・爆弾攻めの終了

こんなん出ました


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抵抗は、ルーンにまつわるあらゆる所で嫌がらせのためにある
無駄に跳ねるし、攻めでは振ってても役に立たず、防衛では振ってなくても抵抗しまくり
控えめに言ってゴミ


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てめぇの勝手な常識を人に押し付けるなよ
謎に上から目線で物語るな
抵抗に不満があるやつは愚痴る
それがサマナーズウォーだから
不快なら見るな


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でも赤2以上のワリーナルーン動画見てると抵抗100にしてるケースが散見されるんよね
なんだかんだで的中甘えてる相手から勝ちやすくなるのだろうか


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↑ワリーナは長いシーズンで競うわけで一発勝負じゃないからな


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所詮詐欺ゲー


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抵抗100でも速度ないとターン回ってこないし体力無ければ倒されてやはりターンは回ってこない
本末転倒だよね
だからその分体力と速度に振るのが正義なんだよ
しなない、割り込めるステの方が優先度は高い


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ギルドコンテンツとかの防衛の抵抗100はしっかり機能してるけどな


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抵抗100に頼るやつに抵抗はいらない
服と同じでイケメン美女に着せて初めて価値がある


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抵抗には頼れないのに
的中には頼れる時点で問題
そもそも的中85vs抵抗100で的中率85ってのがあたおか仕様


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抵抗するのが当たり前になったら全く面白く無くなる事を想像出来ない君があたおか


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爆弾か持続に依存する戦い方
しか知らねーのかよ
むしろ敵も味方もしっかり抵抗
した方が戦略練って戦えるだろうが。


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どう戦略練るわけ?バフデバフのゲームでがデバフが入らない仕様になったらどんな戦いになるの?
デバフが爆弾・持続って書いてあるけど盾割・忘却・剣折り・ゲージ下げ・ゲージ吸収全てデバフだぞ?
忘却も沈黙もゲージ操作も回復阻止もミスも速度減も凍結も付かない

出来るのはバフのみ

どう戦略練るわけ?


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あと、君が考える適正な抵抗的中の仕様を教えてよ

抵抗100:的中100の確率=  %
抵抗100:的中50の確率=  %
抵抗100:的中10の確率=  %

抵抗80:的中100の確率=  %
抵抗80:的中50の確率=  %
抵抗80:的中10の確率=  %

抵抗50:的中100の確率=  %
抵抗50:的中50の確率=  %
抵抗50:的中10の確率=  %

抵抗30:的中100の確率=  %
抵抗30:的中50の確率=  %
抵抗30:的中10の確率=  %

抵抗10:的中100の確率=  %
抵抗10:的中50の確率=  %
抵抗10:的中10の確率=  %

君がこうあるべきと思う仕様(1つの式)で埋めてみてよ
これやると結構分かってくるから


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適正な抵抗率

抵抗100:的中100の確率= 50 %
抵抗100:的中50の確率= 75 %
抵抗100:的中10の確率≒
100 %

抵抗80:的中100の確率= 40 %
抵抗80:的中50の確率= 65 %
抵抗80:的中10の確率≒
100 %

抵抗50:的中100の確率= 25 %
抵抗50:的中50の確率= 50 %
抵抗50:的中10の確率≒
100%

抵抗30:的中100の確率= 15%
抵抗30:的中50の確率= 35 %
抵抗30:的中10の確率= 70 %

抵抗10なんてこのゲームには
存在しないので除外。
これで何が分かってくるの?


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ちなみに計算式書いてくれる?

この仕様になると抵抗100がデフォルトになるよね?
6番は抵抗が当たり前で全キャラ抵抗100にする
相手は的中100でも50%しか入らない
的中100にしても相手が抵抗50積んでれば25%でしか入らないならまさに死にステだよね?(今の逆)

で、デバフが一切入らないこのゲームでどうやって戦略練るのかな?
ゲージ下げも凍結も忘却も入らないって事はパッシブ強いしただ殴り合うだけじゃね?
バフのみでどう何を戦略するの?


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あと意志も必要なくなるので意志ルーンはゴミ化するよね?
これどうする?


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殆どのキャラスキルが無意味になるから回復ブン回せば勝敗付かなくなるなw
盾割なし、ゲージ下がらない・スタンしない・忘却入らない行こう行動順も狂わない
防御無視が最強になりオーディン・カーリーの取り合いになるかw


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的中100:抵抗100基準にある程度一貫性のある%にしたと思うんだけど....。質問してばかりじゃなくて少し頭使ってくれる?

バフ、デバフも今ほど多くなくてコントロール概念がなかったサマナも楽しかったよ。

バフで戦略練って十分戦えると
思うんだけど。デバフに頼りすぎでしょ。

そもそも現環境でゴミじゃない
ルーンの方が少ないだろw


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的中100:抵抗100基準にある程度一貫性のある%にしたと思うんだけど....。

でどうやって計算したの?


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>バフ、デバフも今ほど多くなくてコントロール概念がなかったサマナも楽しかったよ。
そりゃ以前はキャラ自体が少なかったからでしょ
もうここまでキャラ揃ってるゲームで今更デバフ無効にして何が楽しいのよ?
>デバフに頼りすぎでしょ。
君は今デバフに頼ってないの?どんなキャラ軸にしてるのよ?


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デバフ頼りすぎってティアナガレオンも頼りすぎなの?w
ハードタワー持続足止め使わずにオートクリア出来るパテ教えて
ヘルをデバフ頼らず登るパテも
デバフ頼らずこのゲームやってる君凄いわ


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的中抵抗100で抵抗率50%を
軸に的中or抵抗が半減すれば
(50±50×½)%として求める。
割り切れない値などには
貴方が聞いてきたいわゆる「適正」なる値を入れた。
以後比で計算を進めれば出てくる。多少違えどそんなもん。


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2023/4/20 15:09
何時誰がデバフ無効にしろなんて言った?俺が答えた抵抗値は
全部100%か?


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↑訂正 抵抗値⇒抵抗率


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お前の仕様だと抵抗100には殆ど入らんやん
何言ってんの?


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まあイカサマだからなw
どんどん人が減る


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2023/4/20 15:39
君が書いた抵抗表になると抵抗100以外選択肢ないよ
つまりデバフが入らない世界になる


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2023/4/20 14:18
これ色々計算してみてるけど一つ一つの式で出せなく無い?
今と同じく一つの式じゃ無いとダメだよ


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ゲーム性否定するなら合ってないって事だし素直に辞めるのがいいよ
ゲーム自体変えるより不適合者が消えてくれた方が余計な労力かからなくて済む
自分が納得したゲームをやれ
他を巻き込むな


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わけわからん数字出してハイレベルな攻防するな
バカな俺にもわかる仕様でいいんだよゲームなんだから
的中100対抵抗100はお互い50%の確率でいいんだよ!


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↑なんかワロタ でも真理だと思うわ


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そうすると抵抗100で組むのが当たり前になって的中100でもデバフがなかなか入らない殴り合いゲームになるんだって
頭悪いなぁ


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ガチャにしろ暴走にしろ八百長だから抵抗も八百長と考えたら、なんとなくすっと飲み込めるだろ

意外と答えは簡単かもな


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真実はいつも1つ


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「八百長」って書いてる奴、ひとりしかいないと思うけど
違和感しかないから「インチキ」に変えてくれ


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上の方で「デバフに頼りすぎじゃね」って言ってる奴すげーなw
タワーも占領もワリーナアリーナデバフに頼らないでやってんだ

ティアガレ風伯や持続と爆弾でアリーナ赤3取ってる俺はデバフに頼りまくってるダメプレイヤーだったんだ😥


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