マナーズォーンキング

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結局レイドやカイロスの修正
チャクラムのゲージ下げが無くなる等の修正と、色々ありましたが……これはサマナの活性化に繋がったんでしょうか? 自身は特にクリア出来なくはないんですが……フレやギルメンのログイン率やギルド内の雰囲気が寂しくなってます……皆さんの周りはどうですか?


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14 回答

カイロスが3つとも15秒ぐらい平均タイム縮まったし、中ボスタゲ指定出来るようになってから今のところ無事故で回れてる
タワーは時間かかったけどシャイナ出る前に戻っただけと思うようにした
変幻は買ってなかったから100個貰えたのは嬉しいだけ
全体的にみたら個人的には良修正
ただ周りの状況は毎日ログインしてたフレンドが4人消えたのとギルメンが3人やめた
まあ増える人は分かりにくいけどやめる人は分かりやすいから印象値かなって思う
ちなみにやめたギルメンは3人ともシャイナ下方でタワーがクリア出来なくなったのが原因
今更タワーキャラ作る気は無いし、育てたら負けた気分になるっていう謎理由でやめていった


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シャイナの下方もそうだけど
変幻売ってから下方っていう糞みたいな運営のやり方に不信感抱いた人が多いんじゃないかな
下方の言い訳も言い訳になって無かったし


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次元ホールきつすぎ問題


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古くからやってたフレンドは修正以前にとっくに辞めてるから特にこれの影響で辞めたとかin率下がったとかってのはないな。もう順応して平常運転


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単騎防衛ギルトをしています。
捨て防衛なので、防衛戦で負けたいのですが
今まで負けてた相手に勝ってしまいます。
攻撃をしてくる人数が減っていて、こちらが自然と勝っているのが増えました。
うちのギルドは特に人数が減るとかは無いですが
他のギルドではログインする人が減ったのでしょうね。

あと、白チャで見たのですが、85日でハードタワーを登り
2カ月で、純5を5体、光と闇が2体当てた人がいるそうで
モチベが下がったので引退するというのも見ましたね。
今回の修正だけで、引退者が増えたのでは無いと思います。


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結局シャイナもバレカタも使ってるし大して変わった実感がない。
カイロスの時間はブメチャクの下方とダンジョン緩和を合わせて若干早くなったくらい。
異界はかなり楽になったから助かってます。
タワーはクリア済みだったからまだやってないけど楽観視してる。
スタンと盾割はあるからまだシャイナ使おうとすら思ってるくらい。


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もっと前から比べると、エルガー配布とラキュニのCMやってる頃から新規増えた感じする。

以前はCMもセンス無いし、日本のプレイヤーは増えなくても良い方針だったのかと思うくらい。
中国から売り上げが取れれば良いんかな。


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しっとるけぇ〜さまな〜ずぅ〜


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知らん!


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サブの金2~3程度のギルドは辞めた人がいる程度
まあ運営からしてみれば、微課金が辞めても問題は無いと思ってると思うよ
実際に本アカの方は誰も辞めてないし


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チャクラム云々より何十周とカイロス回そうともエグ過ぎるルーンのドロップ率に心が折れてモチベもイン率も落ちるよ


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実はラキュニのやつよりおじいちゃんおばあちゃんのCMの方が好きだった
あれを見てサマナーズウォーやってみようって気にはならないけども


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バレカタ5階全く問題なし シャイナゲージ下げ無くても全体盾割りあるから問題なし

そもそもカイロスはルシェン使うしハードタワーは持続キャラ使うし問題ない
ノーマルなら1~100階まで下方シャイナ入れてフルオート試して見たけど特に問題なくいつも通りクリア出来たし問題なし


むしろカイロス中ボスタゲ&短縮のおかげで平均して早くなったし神アプデやろ


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確かに……金1~金3ランクのギルドは
イン率が下がってますよね……

フレもその位の人が多い……


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