マナーズォーンキング

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神ルーンというのはたまに目にしますが、逆に要らない・使わないと断言できるオプションの並びや跳ね方などを教えて下さい
接頭付きレジェンドだろうと大幅な仕様変更がない限り現環境において即捨てる判断をするもので、錬成はしない(する価値のない)ものです
人によって育成段階に差があると思いますが、「将来的にいつか使うかもしれない」と考えた中でもその「いつか」が来ない様なものを想定しています

多少漠然としておりますがあくまで一例としては、速度オプションのない奇数番の迅速、接頭に速度の付いてしまっている迅速、オプションで半端に速度が跳ねたくらいしか見所のない2番ルーン、オプションに実数が二つ以上付いたルーン全般(速度4跳ねなどは除く)、実数が一つしかないが一度でも跳ねたルーンなどです
こうだったらどう転んでも使わないなど、ダメな理由も付け加えてあると最高です


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2 回答

サブサブに体力%、速度がついてるものはいらない(サブサブは錬磨できないから)
逆にサブサブに的中、抵抗、クリ率、クリダメ付いてるものは強い

実数2つ以上あるルーン(1つしか変えれないため)

実数羽は論外として、速度羽でも4しか上がってないものや初期速度4は全部ゴミ(速度は他と違い1違うだけで全然違うため)

4種類全部1羽ルーンはゴミ(1つは変更するため無駄になる)


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ルーンは基礎値・ハネ値・並び・接頭語で見る
初心者〜ちょっと分かって来た中級者が陥りやすい勘違いが「レジェンド=良いルーン」と決めつける事
基礎値・ハネ値が悪ければレジェンドがレアまで格下げになるが
それを見ず「レジェンド付けてる」と満足してる人が多い

基礎値・ハネ値を見たら何を残すかは分かって来る
あと、錬成するカモと残すルーンは迅速・意志・暴走(ギリギリ絶望)だけ
後は錬成しないから基礎値・ハネ値・並びの悪いルーンは売る


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