マナーズォーンキング

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今の暴走がどお変更されればサマナは良くなると思う?
暴走による過疎は暴走の変更でしか戻らないはずだ


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9 回答

暴走が原因じゃねーよ

飽きたからだよ


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アリーナ、ギルド、占領戦も暴走は一回制限にする

これだけでだいぶ変わるはず


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暴走する度に確率変動(大嘘)
技術なくてできないくせにやりましたアナウンスするな


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ワリーナの暴走する回数は確かに1回だけど相手のパーティーは毎ターン暴走したり他のキャラも続いて暴走するから偏りがひどい。

自分のパーティーが暴走するまで相手は暴走しないように設定しないといけない。

もしくは暴走のターン獲得で行う攻撃スキルのダメージは半分にするとか。


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暴走じゃなく飽きだろ。ずっと飽きないゲームなんて存在しない。
問題は新規ユーザーが根付かない事。

強くなるまで時間がかかりすぎる事だったり、ワリーナ以外のコンテンツに刺激がない事が原因じゃない?

アリーナの施設は1ヶ月位を目処にMAX、イカルサイクルをプレゼント、占領も初心者が貢献感を感じられるようにポイント優遇したり...
どうせこのままだと終わるんだしこの位してもいいんじゃない?


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ドミニク暴走するだけでもうキツイ

いやドミニク修正せーや笑


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いやー去年の目玉がクッキーコラボだろ
あれで萎えてしばらく辞めてた


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一回暴走したら暴走率5%ダウン
暴走されたら5%アップ
これでいいよ
流石にこれくらいやれば偏った暴走も減るだろ


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ごめん。
その仕様ワリーナで導入されてるけど全く実感ないんです。

むしろ相手のパーティーが上方してるように感じるくらい暴走ルーンでターン獲得してる。

だから腹が立つんです。


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