マナーズォーンキング

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72 回答

全ての環境で暴走制限を付けるor暴走でターン獲得時はAIが行動する


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まるごと作り直すレベルじゃないと手遅れ


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とりあえずサ終してサマナーズウォー2にする
内容はそれからかな


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暴走制限と光闇5の不遇キャラの解消


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運営総辞職一択。


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なんか最近のアプデでプレビュー見てワクワクする感じの
アプデ来るからやろうぜと言いたくなるのが全然無ぇンだよ
やること同じコンテンツばっか増やしてどうすんだよ

とりあえず最近のゲームで当然の、コンテンツ毎にルーンを保存できるロードアウトの追加
アリーナ・ギルコンはワリーナと同じ暴走制限
ワリーナはマッチングしない時はBot対戦になる好きなモンスターレンタルできるスペシャルリーグを常設


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暴走の制限回数は賛成。

個人の要望としてはワリーナのCPU導入止めてくれ。
あいつら暴走のターン獲得するしスキルのデバフは決めてくるしこっちのスキルは抵抗される。

負けさせてくるコンテンツの仕様を変えてプレイヤー同士で戦うコンテンツにすればまだユーザーは離れない。


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エロ変幻実装してくれそれが願いです


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原神はカードゲームとからやらされてるなw


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サマナのベースは悪くないと思うんだよ、他のと比べるとね
ただ本当に暴走がダメにしてるここに手を入れない限り新規や中堅層は根付かないよ
まぁ新しいコンテンツを考えろって言われたら
シレンみたいに選択したモンスター5体をLv1から進めて行って
道中拾ったルーンで強化していくみたいなのがあっても面白いかもな


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> 個人の要望としてはワリーナのCPU導入止めてくれ。

最近の対戦ゲームでよくあるのがPVPVEで
CPUにまぎれて人がたまに居る
CPUは雑魚めに設定されててもらえるポイントも少なめ
これが居ないと人足りなくてマッチングが激遅くなる


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運営がワリーナはPVP以外にCPUを導入しているって認めてくれたら良いんですけどね。

それで戦うCPUは暴走やスタン、スキルの的中率を上げていることを言ってくれたら負けても納得する。


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クリダメバグがない世界線でやり直す他ない


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ワリーナにNPCがいるとか完全に統失やん…

タイマンゲーでレート上げれない理由を自分以外の何かのせいにしないと気がすまない奴いて草
完全に小学生


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エチエチなキャラ増やせよ


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日本サーバー廃止
日本語はシステムから廃止して英語に

欧米先進国や韓国中国でサマナは人気なのは知っていたけど、そもそも後進国の日本でも人気あるのか?


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に、に、日本も、せ、先進国だぞ!!!


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男子か女子かネカマなのかわかる機能頼む嘘は良くないギルマスがネカマと聞いてショック受けてる人もいると思います


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> 日本でも人気あるのか?
去年までは櫻坂46とコラボしてたりしてたんすけどね
いかんせんゲーム性がそういうライト層向けじゃないのがなぁ・・・


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相談33545に関連する動画

こんなクソゲーでeスポーツとかまじ笑えるw身の程わきまえろよw


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既に最高のゲームやろ。
煽り抜きで。
どっぷり依存してる人には物足りないかもしれないけど、たまに開いてルーンいじってワリーナやって
充分楽しい暇潰しになるぞ。


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日本運営に変える


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クソゲー言ってるなら辞めればいいのになぜ辞めない?


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暴走は回数制限と暴走した時はスキル1しか選べない仕様にすればいいんでないの


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2022/12/18 15:13
バンナムかスクエニに頼めば直ぐに終わらしてくれそうだなwww


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まず新規がルーン集めるのにカイロス周れないからルーンも集めれない。
タワーも登れない。
対人でサンドバッグにされて直ぐに無理と判断され
新規が入らないいじょう無理だと思うよ。
殆ど過疎だしね。
アカウント売買もワリーナ赤クラスの人らも。どんどん。まだ価値があるうちに売りに出されてるし。
今では光闇二体←5000から9000
3体→7000から12000
4体→9000から14000
5体→12000から20000
くらいが相場だし。
来年4月には二体以下は価値がないだろうね。ワリーナ金3以下ね


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もう無理


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サ終


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おわこん


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スキル修正ぐらいはここの住人の意見取り入れたら良くなる


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単純に暴走一回したら確率を5%下げてしなかった側の暴走率を5%上げる
これでいいだろ
これくらいしたら一方的なクソ暴走無くなるだろ


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それワリーナかどっかで採用されてるぞ
体感そんな感じまったくしないけどな


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だって実際採用されてないもん
そんな技術カムツにあるわけない


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この仕様やけどワリーナ本当に適用されてるか疑う。

相手ばっかり暴走するし相手の暴走ルーンが上方されてるって思うくらいおかしい

1→自分のモンスターが暴走する⇒自分の全モンスターの暴走確率が5%減
2→相手のモンスターが暴走⇒自分の全モンスターの暴走確率が5%増
3→暴走確率の上限は27%、下限は12%
4→現状の暴走ルーンの仕様(連続暴走はなし)は変更なし。


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暴走が色んな意味で強すぎんだよな
クリ率バグってる時の方がむしろバランス取れてた


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暴走は確かに面白くないよな。
運要素が強すぎて勝っても負けても納得いかない。

暴走がなくなったら迅速ゲーになるってテンプレのように言われるけど、パッシブが増えてきた今そんなことない気がするけどね。
仮になっても修正で徐々にバランスとっていけばいいだけだし。


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暴走弱体化よりか他のゴミルーンをいいかげん上方しろよ


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Seiishizo案
1. 召喚を素早くする
2. モンスター毎のルーンプリセット
3. モンスター選択画面でルーン変更(v7.1.6実施済み)
4. ルーンセットが揃った時の予測値の表示
5. ○回召喚で何かがもらえる最低保証
6. ワールドボスのアップデート
7. ルーンを一気に強化する機能
8. クロニクルのモンスターを輸入
9. ルーンの出どころを表示
10. 一瞬で勝負が分かるクイックバトル


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相談33545に関連する動画

ワリーナが一部の人しか得が無いのがあかん
赤行けんかったらワリーナ変幻とか殆どの人が皆無
後、スペリももっと勲章増える仕組み作らな現状やる意味殆ど無い  結局スペリ勲章欲しい人ってワリーナで変幻取れんかった人らなんやしそんな人らがスペリ頑張っても銀〜金1程度で勲章あんま貰えんし
まぁこんな事言ったらワァーワァー否定組が出てくるんやけどな


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10連で純4一体確定くらいはしてくれてもいいと思ってる


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戦闘時間をとにかく短くなるように調整する
ギルコンみたいな消化コンテンツで、連続暴走パッシブで回復したりミス誘ったり無限に蘇生したり遅延戦術がある種の最適解とか頭おかしい
スマホゲームのくせに1戦の拘束が長過ぎる


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もう暴走修正案とか何万回ここに書かれたか知らんが一向にテコ入れされる気配ないから一生よくはならんね


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サマナ今年の汚点
風サーファーの調整ミスとプライド


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偶数番の実数値ルーンっていつまであるんだろう。使う人いないし無くしてもいいと思う。新規が強くなるためにかかる時間が長すぎる。


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ルンパケの価値落とすようなことしないだろうからずっと残るだろ


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2022年はロシア侵攻からの物価高からのアホみたいなドル金利高で
頼みの暗号資産も暴落で韓国経済冷え込んで
アップルもグーグルも株価急落で
予算出ねー事情は分かるんだけど
○マ娘やら○ズドラのCMやら駅とかコンビニ商品で見かけるんだよ
もうちょっとなんとかならんかカムツス2023年は


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暴走のルーンを無効にすればフェアな世界一のゲームになると思う。成れば絶望、反撃の最強時代に成る!増々楽しくなると思う!最強ルーンセットは迅速&反撃が1番フェアだと思うが!!


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暴走ルーン無くせば世界1番のゲームだと思うわ!!


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暴走ルーンは無くならないので世界で100番台から急激に落ちる未来しかないですね!
垢売買でも値段つかなくなってきて絶賛終焉に向かっている


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同じ純5でも能力差が激しすぎてバランスが取れてない
特に光闇とか
あとは速パか暴走負けか二択すぎる
速パがバランス壊してる要因は上からスタンゲージ下げで動けなくなるから
抵抗が全く意味のない数字になってる
抵抗できるようにしろよ
的中の最低保証いらん
暴走は最大2回に制限


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もう末期だろこのクソゲー


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抵抗的中の保証をなくして100%以上に上げれるようにする


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新規がもっと短時間で追いつけるようにならないともう無理だろ。
せめて半年ガチったらルーンくらいは準廃辺りに追いつけるようにしてやれよ。
それでもモンスター格差で苦しむことになるんだから。
道のりが長すぎてドマゾ以外続かねーって。


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いやむしろ逆で、
型落ちのモンスターと昔掘ったルーンで結構やれるのが
他の良くあるソシャゲと全然違う
サマナが唯一無二で良いゲームだった理由だと思うよ


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いや、そのルーンが新規が追いつくの絶望的って話でな・・・
金1いくのすらめちゃくちゃ時間かかるんじゃないか?
この辺りはプレイングで埋まらないからなー。
知識と技術で勝負が決まるゲームじゃないとeスポーツ向いてないよね。


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暴走よりなによりまず不正ユーザー全員バンしてからがスタート
チートも垢買いもほったらかしにしてる時点で終わってた


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スタミナ補充するときのムダなクイズをなくす。


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絶対に必要なのは新規の確保
複数純5キャラとかなり強いルーンセットあげてもいい気がする

暴走は単純な下方もいいし火ロボみたいなパッシブを増やすのもいい(暴走がデメリットになる要素)
迅速への対応が必要なら遅い事がメリットなキャラを増やせばいい

TCGや別ゲー見てりゃパクれそうなパッシブ結構あると思うんだけどなぁ


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新規が続かないから最初に超越プレゼントでええやろ。
あといい意味でも悪い意味でもコンテンツが増え過ぎて新規だと何から手をつけて何すれば良いかが全然分からんと思う。


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暴走制限は同意
でも英語だとViolentで翻訳すると「暴力的」「非道い」だから、やってることは間違ってないというね


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DMM版でシステムは全く同じで2Dのエロエロイラストに差し替えてもちろんエロムービー付けて通常版のサーバーとマッチするなら一から課金するよ


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他のプレイヤーとのモンスター交換システム。純5同士とか。


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昔と違って一キャラが剥がしたりスタン取ったり延長したり複数の役割を持つようになった今暴走が強くなりすぎてる
キャラばっかり調整してないで今後はルーンにも調整加えていくべき


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ずっと俺のターン!なクソキャラを増やしたのがいけないんだよなぁ

オリバーや風画伯みたいなゲージ操作と延長ってマジでクソつまらん
昔みたいなタイロンヴェラード大人気だったときでもスタンは対抗策あったし楽しめた


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びーつー復活しないとダメ動画でわちゃあわゃあさわいだり負けてキレるの受けた


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実際プレイヤーも減少して過疎っていってるしもう終わりじゃね


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無能な運営の排除


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ワリーナ変幻報酬差別化の排除。

赤達成のみ変幻とかどうなんだろ。


赤以外はマジやる気なくすよこれ。


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↑金落としてくれる赤のやる気はどう出すの?変幻狙うのは顕示欲の現れなんだわ

型遅れの変幻取れる様に改善されたろ?それは嫌だとか?


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始める前に暴走とか的中抵抗のストレス知ってたらそもそもプレイしてなかったと思う


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ワリーナ変幻は重課金報酬だから仕方ないよ。時代遅れだとは思うけど
どのゲームでもやってるけどワリーナ用のお得なシーズンパスでも出して別の変幻報酬出せば?とかは思うわ
てか他のゲームのいい所パクれ


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ワリーナ変幻しかないならともかく何個も用意されてんだからワリーナ変幻ぐらいあってもいいだろw
それに変幻取るのがワリーナやるモチベになるんじゃないの?
これ時代遅れなの?他のゲームはどうしてるんだろう
例えばシャドバだったら上位勢報酬のスリーブとかないのかな?ありそうだけど


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