マナーズォーンキング

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死のダンジョンについてアドバイスお願いします。

水リッチ 水魔剣士
風リッチ 光カウガール
火ハルピュイア 火ハーピー
水ブーメラン 水チャクラム

この中で死ダンチーム組むならどんなptが良いでしょうか?

また、暴走反撃保護で組むのが良いとのことですがどのようにつければ良いのでしょうか?

ご指導よろしくお願いします。


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5 回答

ラピスリーダーでカリン、風リッチ、カウガール、ルーカシャ
基本そのメンバーであれば全員暴走反撃で問題ないが、道中で事故るようであれば、カリンの2セット保護でなんとかなるんじゃないでしょうか。


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水イフありで考えてもいいならイフ+ダブリッチとカリンにカウガールorルーカシャもあり
上だけで考えるならラピスにタブリッチ、カリンにカウガールかルーカシャのどっちかってのがええかと
保護は事故減らすためにも2枚くらいは欲しいところではありますが、このパテだとルーカシャとカリンに1枚かなと思います。
レイド用に別のカリン作ってるよって人なら暴走保護とかでもええ気がしますね


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リッチ水 リッチ風 水ブーメラン 水チャクラム コレとルシェンがやっぱり外せない

居ませんか?
本当に居ませんか?


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自分はこの中なら
水リッチ・火ハルピュイア・水ブーメラン・水チャクラム
は使っています。
それ以外でリーダーを水ピエレットにして周回しており、
だいたい1分~1分30秒くらいです。
ごくたまに事故ることがありますが、そんなに気にならない程度です。

ピエレットがオール保護で、
ブーメラン・チャクラムが暴走保護、
水リッチが暴走反撃、
火ハルピュイアが反撃反撃バラです。
もしよければ参考にどうぞ。


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ルシェンを使うときは保護を使う事が重要ですが
攻撃バフさえ使わなければ保護のルーンは減らせます
(バフ無しで全体に2万出せる変態ルーンのルシェンはここでは使わない事が懸命です)
暴走ルーンはボス戦で活躍してもらいたいモンスターにとても重要ですが
反撃ルーンは打撃回数が十分に足りている姉妹を多様したメンバーでは不要です
ルシェンの切断で倒しきれない理由がダメージ不足なら闘志推奨
保護はルシェンが闇リッチをを倒した後に生き残って居れば足りてる事になります
闇リッチはゴーレム2体を倒すと攻撃力が上がってしまうので手動でターゲットを選択すると楽
殲滅を前提に考えるなら速度は無視出来ません
オートにしたいなら火ハーピーも過信出来ません
火ハーピーが行動する前に左右のゴーレムが確実に倒せて居る状況で初めて単体ゲージダウンが効きますが
それを考えるとどのスキルを使うのかわからないモンスターはパッシブでゲージダウンが出来なければならない

ゴリ押しで行って事故が多発するなら諦めるのがベスト
妥協出来るぐらいの事故率なら使ったモンスターのルーンを確認して調整不可能なら妥協

間違ってはならないのは
反撃のセットがいくつあったとしても耐久力を意識してないならあてにはならないから事故は妥協


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