マナーズォーンキング

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19000エネ消費直前でようやく反撃6番体力%のヒーローが出た
サブオプはゴミだったがこれを活かさないとまた地獄に後戻り
錬成を前提に即+12まで叩いたもの跳ねたのは予想通り実数だけ
反撃の主要な練磨石もジェムも使い切ってるからこれからは錬成とレイド地獄
ハッキリ言って現環境はこれから始める新規にストレスしか与えない
キャラ獲得、施設強化、育成素材収集etc、全部が全部渋いんじゃ新規の1%も残らんだろ
サ終もそう先の話じゃなさそうだ


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9 回答

反撃6番が体力%じゃないといけないって事は6セット反撃キャラ作りたいって事?
なんで反撃欲しいのかが一番気になるわ


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お疲れ様


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主よ
君の嘆きはわかったからスレ一個にまとめてくれない?


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よーやったやないかい男前


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フレンド申請してきた新規見てると半年以内に全滅してるわ


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これでもこのゲームほど新規にやさしいゲームはないとか喚く古参いるからな
どう見ても新規には茨の道


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パズドラモンストやるよかガチャも引かないで遊べるし


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イカル以前(ブメチャク以前)の初心者は少ない手持ちからカイロスあれこれ考えてクリアしてそこから周回速度速くするのが面白かった。星3以下キャラもちゃんと使い道あったのが良かったよね
今の初心者へのアドバイスはとにかく巨人12>イカル>ひたすら周回のテンプレ。面白い訳ない

さっさとカイロス13F以降で次元みたいな縛り有りで作ってほしいわ


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片手間に地味〜な周回が好きだから続けられる。


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