マナーズォーンキング

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先日から反撃6番体力%が出ないと愚痴ってきたがとうとう15000エネ突破
もしかしてこんな冷遇されてんの日本サーバーだけなんじゃね?
前にも書いたがレアすら出ないんじゃ妥協のしようもない
ちなみにルーン作成の方も1個も出ない
明らかに異常


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26 回答

話盛りすぎww
冷遇されてるんじゃないの?日本だけ^ - ^笑


👍 2   👎 -3

こういうスレの1レス目は必ずサマナ運営の工作員w


👍 5   👎 -7

お前を救いたい。


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欲しいと思ったら出ない
これがサマナーズウォー


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そして忘れた頃にドロップすると何に使うつもりだったか思い出せない
これもサマナーズウォー


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この回答は+10を超えました。

15000エネって3~4日ぐらい?
それで出ないって言われてもねぇ~笑


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お前みたいなニートを基準にされても…


👍 6   👎 -1

ちょっと古いから今どうか知らんけど、こんなコピペはあるな
長いので読み飛ばしてもいい
なおサマナーがそういうことしてるかどうかもわからん


ーーーーーーーーーー


196:本当にあった怖い名無し :2010/03/21(日) 00:03:36 ID:PLgDaJpR0 [sage]
遅レスだけど、小耳に挟んだ面白い話を
MMO、いわゆるオンラインゲーム
ここでの日本人の扱いってのが面白い
個々だとまぁごく普通のプレイヤーが大多数なんだが…集団になると激変
それぞれ職業の違うプレイヤーが複数集まってるんだが、日本人だけが
「誰を連れてきても最低水準はクリア」
「状況に応じて、誰も命令しないのに互いに無言で意思疎通し、最適の行動」
という恐ろしいことをする
とあるMMOじゃ、日本人サーバだけ敵の強さが3割り増しの設定なんだとか
じゃないとまるで一個の固体みたいな連携プレーで、サーバ全体がクリア可能に
なってしまうんだと

204 名前:本当にあった怖い名無し[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 00:15:22 ID:THvS6AnI0
>>196
FF11では、良く見られる光景(笑)。外人は、クレージーと言うww

218 名前:本当にあった怖い名無し[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 00:23:34 ID:fh7q0dyT0
>>196
俺も某FF11してるけど、確かにそう感じる。
ただ日本人でも初心者だったりヘタなのはいる。
こういうときどうするのかというと、身内で技術的なこと教えたり、
一緒に戦って上達を促したりするんだよね。
なもんでほとんどの人は標準以上にはなる。
外人って、こういうことしないもんなのかな。

219 名前:本当にあった怖い名無し[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 00:24:37 ID:THvS6AnI0
>>218
しないねぇ。最近、日本人式を見習おうとする外人は増えてきた(笑)
戦い方を教えてくれって。ww

225 名前:本当にあった怖い名無し[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 00:28:57 ID:PLgDaJpR0
>>218
NAは見たこと無い
EU系は少しあるっぽい
でもJPが一番育てるな
なんでちょっとでも日本語できる外人は、JPの中へ入りたがるという・・・
それどころか日本語出来なくても、
「hey, im so lucky! i join up JP party today lol」とか言ってる


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15000エネ
1667周と仮定

ルーン6種類
メイン26種類

ルーン以外も含めて1/200と仮定

0.0235%で出ません
5千人に1人ぐらいはそういう人もいます


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反撃6番体力出ても大して強くならんから、心配すんな!


👍 2   👎 -1

1667週×平均40秒
=66680秒=1111.333秒=約18時間30分

これは周回のみの時間だから、その他操作時間等入れると20時間は超えてくる

それを3日で消費するのに、1日7〜8時間のプレイ

これを普通とみるか異常とみるか



俺は異常だと思う


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1111.3333分だった、ごめんね


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一応番号が後ろの方は出にくいからね
まあ愚痴るのは勝手にすればいいと思う


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この人の投稿を調べたら8/6で既に5000エネ消費してる状態だった
6日~今日までに1万エネを消費したとすれば周回に費やしたのは約12時間
つまり1日平均2時間程度だから出てないのはマジなんだろな
サマナ怖すぎ


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たった今反撃6番ヒーロー出たで


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欲しいルーンがわかるとか運営エスパーかよ


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たしかに最近主要ルーンの排出率も悪いし出ても実数ばっか跳ねやがるし運営何かやってんだろ


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ルーンですらこんなまともに集められねーのにその上練磨やアーティファクトまであるんだもんな
そらこんな時間と金捨てるようなマゾゲー新規で人増えねーわ
せめて練磨までで止めとくべきだったなゲーム性はよかったのに


👍 3   👎 -0

↑このゲームは良いルーンを手に入れるために何度も同じダンジョンを周回する、ジャンル的にハクスラゲームでしょ。
ハクスラは人を選ぶジャンルだし、練磨で止めたとしてもそこまで人は増えなかっただろうから、俺は増えてよかったと思ってる。


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その辺までは売上ランキングも安定してたし人も微増してた
ハクスラつっても限度があるわ
さすがにここまで詰め込んだらライトユーザー、無課金、学生、この辺りのすぐやめる 新規で初めてまともに戦えるようになるのいつになるんだよって
無課金だろうが微課金アクティブユーザーあってのソシャゲだから俺はどう考えても悪手だったと思うわ目先の利益に走りすぎなんだよカムツス


👍 2   👎 -0

よーしサマナ始めるぞ!
 ↓
覚醒と☆6にすんのメッチャ大変だな!
 ↓
マナが足りない…
 ↓
え?施設強化しないとダメだって?1年以上掛かりそうだなこれ…
 ↓
周回?イカルサイクル?何か月掛かんだこれ?
 ↓
練磨石?バレバレ?一人レイド?
 ↓
この調子じゃ他のユーザーに追いつくまで3年は掛かるかな…
 ↓
せっかく強くしたのに下方修正って何だよ!!!
 ↓
えええ?運営が猿以下の知能だって?
 ↓
や~めた!


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もう2.4.6実数はいらんかもな


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↑最初からいらないゴミ


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ユーザー視点でゴミなだけで外れ枠はハクスラに絶対必要や
アホで草


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外れ枠は実数なくしても全然あるだろ


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ハズレ自体はあってもいいと思うけど割合が悪質
偶数番ほとんど実数で12Fで★6ルーンのみになった分実数ハズレ増加
ドロ率変わらずダンジョン難度だけ上がった印象


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