マナーズォーンキング

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カミラが毎回地味に強くなってて嬉しいのわいだけ?

嬉しいだけで使ってはないが


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15 回答

耐久上がっても火力コントロール味方へのサポートの全てが微々たるもの過ぎてなぁ
どこかへ大きく舵を切ってくれれば持ち前の耐久力と合わさって使えるキャラになりそうなんだけど


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倒すのだるくなっただけだからやめてほしい


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置物がゴツい置物になっただけだからな
カミラは耐久面を上方するんじゃなくて、攻撃面を上方せんと置物の状況は変わらん


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それなんだよな
火力無さすぎと有用なデバフもないしで結局置物


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俺も嬉しいぞ
まあ使わないんだが


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占領の防衛で若干増える気がするけど、どうやろ


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今月のヘルさらにめんどくさくなるやん


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ワリーナだとゲージ下げされて終わりだから変わらないよね。
相手水リュウ風画伯、こっちカミラ残って火力も回復もいないし勝ったわ~と思ったら、ひたすらゲージ下げられて負けてから使ってない


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>>7/28 7:34
道中のカミラなら忘却入れて終わりだからいくらパッシブが強化されても関係無いわ
ボスにもいるからこれ以上火力や耐久が強化されるとやばいことになるが


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火力ないし回復量も微妙だし強力なデバフも無いからコントロールキャラに押し負ける
オーディンランタゲでデコイもできない
完全に産廃なんだよな


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なんでギルコンのサバナ受けしてますってでてこないの?


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サバナのデコイとしてなら他に良いの居るからじゃね?
そもそもサバナは全体縦割りあるからデコイが機能しにくいし、サバナに対してカミラって言えるほど最適解ではない


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破壊のカミラで耐久防衛の受けにして他キャラと一緒にジワジワ追い込むと使いやすくなった。ワリーナでは無理っぽいけど


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カミラに思い入れあるやつ多いと思う!


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初めて超越の召喚書で引いた純5
約5年前
ここ2、3年ルーンもハメて無いわ


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