マナーズォーンキング

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ドミニクはどんな修正が妥当だと思う?たまに未来予知できる奴おるよね。


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21 回答

追加ダメ150%


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条件にクリ発生時追加で、追加ダメージ分自分もダメージを負う


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体力低下で攻撃力アップをなくしてくれ!


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素の攻撃力の200%分の固定ダメージを追加で与える でいいだろ。妥当だ。頭の悪い運営でもこれなら計算できるだろ?素ステの攻撃力×2だ。固定ダメは強すぎたらあかん。あと、その分普通にスキルのダメージ量アップさせればいいだろ。属性は大事にしないと。


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追加ダメ300%に変更


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「状態異常攻撃を受けた時、必ず状態異常になる」パッシブに追加で。
免疫で必ず守らないといけないキャラになって、ドミニク使用の難易度上がるでしょ。


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ゲージ吸収と吸血削除
リーダースキル的中に変更


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とりあえず武器を捨ててステゴロでいこう


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リダスキが体力ってのも隙が無いよなドミニク


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パッシブに再使用時間が付く


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修正なし


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自分の体力が200%減る


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暴走ルーン無効


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カムツス爆発


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修正前より弱くしてボコりたい。


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被ダメ増加


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今の性能のまま第3スキルを全体攻撃にしても良いね


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まーた予言してるやついたな


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予言草


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ドミニク弱い時に出たけど、特に使い道無いしクォーツ化した俺涙目


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新規獲得クォーツってウソだろ


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