マナーズォーンキング

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皆さんに質問です。
というか愚痴です。
暴走ルーンが腹立つんですけど、このゲーム暴走したもの勝ちって所あるじゃないですか、、、
皆さんは暴走ルーンの是非について聞いてみたいです。


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7 回答

暴走されまくって負けるのは、正直メチャクチャムカつきます。ただ暴走がある事によって、試合展開が複雑かつ奥深くなっているのかなぁと思います。暴走されてこちらが瀕死になっても、その後こちらが鬼暴走すれば逆転もあると思います。自分にとって大事なのは、一回戦って勝ち負けというよりは、100回戦って何勝何敗になったのかという事です。つまり、相手の鬼暴走で1回2回負けても、50回戦ったらどうなるかという事です。


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ほぼ既出
https://summonersw.xyz/相談/2386


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完全素早さ性による順番ゲーだとクリティカル以外ほぼ運要素がなくなるのでまあ運要素の一環としてありだと思ってる。どうしても、というなら使わないで強くなって暴走不要論を蔓延させればいい。まあ強いから無理だと思うけど。


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既に本件については、過去の別スレで議論済みだったと思います、そちらを見て皆さんの意見を閲覧してみるのも良いかもしれませんねー


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妄想だけど、暴走は2セット効果にしてセット当たり7~9%の暴走率にすれば、迅速暴走、激怒暴走とかバリエーションが増えて戦術の幅ができて面白そうと思うのです。
まあシステムが公表している数値の通りの確率で処理されているとすればですが。


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暴走のルーン自体は賛成だけど確かに2ルーン化は考えますね。暴走が強いので明確な理由がない限り(素早さ依存スキルがある等)暴走以外の4ルーンを使う機会があまりありません。


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暴走意志がこのゲームだからw
文句あるなら運営へ


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この回答に関連するYouTube動画 (任意) 例) https://youtu.be/vkh7CHqLOAo

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本当クソゲーだな

 
回答:0

剥がし お手軽防御無視 つまんねー

 
回答:0

■は竈でした だから炎だったのね

回答:2
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