マナーズォーンキング

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前から思ってたんですが、レオのスキル1に2ターン持続7個はどうですか?


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12 回答

どういった理由でその結論に至ったのか、聞こうじゃないか


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私が落としたのは持続つけないレオです!
正直者の私にレオをください!!!!!


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質問主です🙇‍♂️
レオを出しても4匹から集中砲火を受けて瞬殺された時置物感が強くて、、、
反撃で削りに行けたら改善すると思いました


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持続7個いい発想
加えて激流全体攻撃にしてもらおう
わくわくしてきた


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レオが持続7の全体攻撃になる代わりに
ナナの蘇生が開幕ストック8になって
風サーファーが全体剥がし延長になるけどそれでもいい?


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オロチも2ターンにして


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>レオを出しても4匹から集中砲火を受けて瞬殺された
そりゃあんたが弱すぎるだけじゃ無いのか?

それより免疫貫通するゲージ下げに進化して


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レオ、サス、らオーク、剥がしみたいのがはやりそう(テキトー)


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主みたい発想の修正を毎回1キャラ入れて欲しい
意味わかんなきけどなんか面白くて使ってみたくなる?ような壊れ修正とかじゃなくて面白枠修正で


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瞬殺されたのならそれは既に置物ですらない…妙だな…🤔


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スキル1に強化解除つけるだけで強いと思うけど


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レオスキル1→焼却で140%ダメージ、カイロスボスにバコーン
スキル上げないの推奨


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また超越かよ どんだけ焦ってんだよ

 
回答:1

本当クソゲーだな

 
回答:2

早くしねクソゲー

 
回答:4

剥がし お手軽防御無視 つまんねー

 
回答:0
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