マナーズォーンキング

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このゲームって暴走ルーンが全てを面白くなくしたよね


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13 回答

暴走っていうか、ブメチャクの頃から運営に不信感出たな


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運営が面白くなくした


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サマナで表記されてる確率ほどあてにならないものも無いからな

ありきたりな言葉だけど嫌なら早々に見切り付けてやめた方がいいよ


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暴走消えない限りワリーナは運ゲーだからね
真面目にやるやつなんてどんどん減っていくよ
コンテンツとか利便性じゃないんだよ改善してほしいのは


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暴走ルーン無かったらガニハト絡んだコントロールだらけの環境になるだろうけどな


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↑他にも対策方法あるだろw
ルーンの強さでどうにでもなるしな


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もし暴走が無かったらコントロール抜けるには上取るかキャラゲーするしか無くなってさらに拝金クソゲー加速するぞ
かといって暴走もクソだからどう足掻いてもクソ


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果報とか絶望反撃とか対策がないわけじゃない
上とった側の暴走とかも加味してる?
ガニハトでずっとターン回してりゃ暴走引きまくってスキル3が2週してきて永パだぞ


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暴走なくなったら迅速ゲーでつまらなくなりそう


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2022/3/23 18:13
>もし暴走が無かったらコントロール抜けるには上取るかキャラゲーするしか無くなってさらに拝金クソゲー加速するぞ

最低抵抗値15%を25%程度に上げりゃいいだろ。或いはAFのオプに追加するとか。
同じ運ゲーでも暴走は逆撫でしすぎなんだよなー。


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暴走はコントロールする側の方がメリットが大きい。単純にターン獲得回数が多くなるからな。暴走がなくなればコントロールの難易度は上がる。

暴走が無くなれば迅速ゲーっていう意見もあるけど、今のナナ環境を見ると必ずしもそうなるとも思えないんだよな。

よって暴走ルーンは撲滅してよし。


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クソ運営死ね


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批判しかできないやつは、どのゲームやっても一緒の結末


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