マナーズォーンキング

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バステト・ドラコ、ジャミール・タブロ系のpickが未だに苦手です(上も取れないし強い受けキャラが居ない為)
皆さんはどのようにpickをして相手を悩ませますか?
受ける前提でお願いします。
こちらの手持ちは気にしなくて良いです(出来れば光闇5無しで🙏)
参考にさせてください🙇‍♂️


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15 回答

ダイアナ、火猿、アンタレス、リゲル
ジュノは引けない


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ジョセフィーヌ


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ヘレナ


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ジャミタブ使いですがレオアンタレスヴェルデダイアナ光スナイパーめっちゃウザイです。特にある程度速度振ってるダイアナには全体攻撃打つと割り込まれてよく負けます
ジュノは反撃さえされなければそんなにウザくないです


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ジャミタブロには体力盛ったジョセ
バステトドラコルシェン的な王道は水パンジュノ、ダイアナ等で耐える
とにかくジュノ筆頭に1周耐えて体力がある程度残る様な体力パ使う


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火力特化のプサマテの再臨でアタッカー吹き飛ばせたりするよ


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上取れないにしてもエシール作っておくと意外とバン誘導出来たり、バステトドラコ系にはいまいち刺さってない速度リーダー取らせたりできるよ
基礎体力13170で全体回復に単体剥がしと体力依存の多段あるから、追加ダメ乗せれば普通に耐久キャラとしての役割もそこそここなせるし


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ジャミタブロ側はレオヴェルデで2周邪魔されるかプサマテイウヌウみたいに倒すとパッシブでアタッカー吹き飛ばされる復活系が嫌だな
バステトドラコはセクメトエシールとか基礎速度速いの2体並べてピック誘導や光スナイパー


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金1レベルだけど果報クロエ使ってる
あとアンタレス入れるとだいたいBANされる


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ダイアナ、アベリオ、アンタレスあたりをよくピックします。
あとは上とれなくても速度リーダー兼再臨狙いのプサマテに併せて、闇爆弾狂とかセクメトみたいな、上とれたら有利になれるやつを入れておくと嫌かな?と思ってます。


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横からすみません
ジョセフィーヌが良い理由がわからないので教えてください


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タブロ
味方と相手の攻撃ゲージを全て0にし、1ターンの間、自分以外の味方全員の攻撃速度を上げて自分はスタン状態になる。この効果は免疫効果を無視し、抵抗できない。

ジョセ
味方が行動不能になると味方全体に2ターンの間、自分の体力の20%分のシールド張る。その後、自分にかかっている弱化効果を全て解除し、味方を行動不能にした相手に反撃した後、すぐ自分にターンが回ってくる。

これ読めば分かるかな?


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分かるかw
なぜそうなったかわからないが、タブロ側にジュセいれる話ししてるんか?


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2022/1/22 11:55
お前どっちも持ってないだろw


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これを読めば分かるかな?(ドヤア
言ってる本人が何も分かってなくて草


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